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插畫教室(專業插畫設計基礎教程)

  • 作者:編者:魚雨桐|責編:趙遲
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115518545
  • 出版日期:2019/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:244
人民幣:RMB 119 元      售價:
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內容大鋼
    本書是專業插畫設計基礎教程。插畫創作離不開植物、動物、人物、靜物這些元素,本書便從這些元素入手,以幾何圖形及其組合為基本形態,經過簡化與概括、誇張與變形,得到各式各樣的插畫形象。本書的目的不是展示簡單的繪畫過程,而是介紹實用的創作方法,使讀者可以打開思路,創作出屬於自己的插畫作品。
    書中的案例均採用Photoshop軟體創作,其中用到的畫筆是作者自行創建的,並且可供讀者下載。此外,本書的重點並非軟體講解,而是創作思路與方法分享,讀者在學習時也可以使用其他工具或軟體。
    本書適合剛剛進入插畫行業的初級讀者,也適合有一定基礎的插畫師學習使用。

作者介紹
編者:魚雨桐|責編:趙遲

目錄
第1章  插畫繪製的基礎知識
  1.1  畫筆介紹
    1.1.1  基礎畫筆
    1.1.2  輔助畫筆
  1.2  紋理素材介紹
  1.3  色卡入門
    1.3.1  小色卡
    1.3.2  大色卡
第2章  植物的繪製
  2.1  半圓形植物
    2.1.1  灌木類
    2.1.2  喬木類
  2.2  三角形植物
    2.2.1  簡化三角形喬木組合
    2.2.2  具象三角形喬木組合
  2.3  基於現實形態的抽象概括
第3章  動物的繪製
  3.1  海洋動物
    3.1.1  魚類
      3.1.1.1  簡化與概括
      3.1.1.2  誇張與變形
      3.1.1.3  具體案例繪製
    3.1.2  章魚
      3.1.2.1  可愛型章魚
      3.1.2.2  殘暴型章魚
      3.1.2.3  以梯形表現章魚
    3.1.3  螃蟹
  3.2  鳥類
    3.2.1  體形較小的鳥
      3.2.1.1  簡化與概括
      3.2.1.2  誇張與變形
      3.2.1.3  貓頭鷹
    3.2.2  體形較大的鳥
      3.2.2.1  火烈鳥
      3.2.2.2  山雞
    3.2.3  擬人化的鳥
  3.3  爬行動物
    3.3.1  蛇類
      3.3.1.1  自然常態的蛇
      3.3.1.2  擬人化的蛇
    3.3.2  蜥蜴
  3.4  昆蟲與軟體動物
    3.4.1  螞蟻
      3.4.1.1  簡化與概括
      3.4.1.2  誇張與變形
    3.4.2  蜜蜂
      3.4.2.1  簡化與概括
      3.4.2.2  誇張與變形
      3.4.2.3  其他延展形象
    3.4.3  毛毛蟲

    3.4.4  蝸牛
  3.5  哺乳動物
    3.5.1  以四邊形表達動物頭部結構
      3.5.1.1  馬
      3.5.1.2  驢
      3.5.1.3  鹿
      3.5.1.4  駱駝
    3.5.2  以三角形表達動物形體
    3.5.3  以四邊形表達動物形體
      3.5.3.1  貓
      3.5.3.2  狗
    3.5.4  以橢圓形表達動物形體
      3.5.4.1  浣熊
      3.5.4.2  奶牛
      3.5.4.3  狗
    3.5.5  以幾何形狀組合表達動物形體
      3.5.5.1  橢圓形+三角形——松鼠
      3.5.5.2  四邊形+四邊形——小豬
    3.5.6  以多個幾何圖形表達擬人化綜合場景
第4章  人物的繪製
  4.1  頭部特寫
    4.1.1  以圓形表現頭部
      4.1.1.1  男孩
      4.1.1.2  女孩
    4.1.2  以四邊形表現頭部
      4.1.2.1  以四邊形表現頭部的老爺爺
      4.1.2.2  五官比例調整
      4.1.2.3  以不同比例的四邊形表現頭部的大叔
      4.1.2.4  四邊形外形結構調整
      4.1.2.5  相同輪廓內部的細節調整
    4.1.3  以三角形表現頭部
  4.2  人物形體
    4.2.1  基於人體結構的簡化與概括
      4.2.1.1  明確人體結構
      4.2.1.2  確認參考線
      4.2.1.3  根據參考線添加相應結構
    4.2.2  基於人體結構的趣味性誇張
      4.2.2.1  男性
      4.2.2.2  女性
  4.3  基於幾何形體的人物形象
    4.3.1  矩形
      4.3.1.1  人物正面——老方丈
      4.3.1.2  人物側面——居家大叔
      4.3.1.3  四分之三側面——清朝大臣
      4.3.1.4  其他矩形人物形象
    4.3.2  三角形
      4.3.2.1  正三角形——朋克青年
      4.3.2.2  倒三角形——游泳健將
      4.3.2.3  直角三角形——牽狗的貴婦
    4.3.3  圓形

      4.3.3.1  單個圓形——背帶褲男孩
      4.3.3.2  圓形與其他圖形組合——戴帽青年
      4.3.3.3  圓形的人物場景——裝飾效果的營造
    4.3.4  組合圖形
      4.3.4.1  四邊形三角形——小男孩和小女孩
      4.3.4.2  同樣結構的其他人物
第5章  靜物的繪製與創意延伸
  5.1  初步拼合素材
    5.1.1  聖誕樹擺件
    5.1.2  蓮花燈
    5.1.3  其他素材拼合案例
  5.2  深度變形設計
    5.2.1  石頭屋
    5.2.2  海螺屋
  5.3  微觀場景表現方法

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