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智能文娛(泛娛樂思維與變革)

  • 作者:劉婷婷|責編:黃菲
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121414930
  • 出版日期:2021/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:195
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    在本書中,筆者將根據自身多年的從業經驗,由淺入深地詳細介紹智能文娛,讓讀者充分了解人工智慧可以為文娛行業帶來什麼、如何改變文娛行業的格局、其會為人們帶來哪些新的機遇和挑戰,以及由智能文娛衍生出來的新理念和新思維。
    本書具有四大特色:第一,內容全面。筆者在文娛行業浸染多年,有豐富的經驗,能通過自身的感悟,從各個方面、各個角度為讀者詳細闡述人工智慧為文娛行業帶來的變化。第二,案例新穎。本書選取的案例既有代表性,又有前瞻性,生動而鮮明,能讓讀者耳目一新。第三,可操作性強。筆者在寫作的過程中,本著由淺入深、深入淺出的原則,循序漸進地展開講解,以期讓讀者能有所體悟,找到自己的發展方向和目標。第四,數據分析和圖表多。筆者在本書中列舉了可靠的數據,添加了精美的圖表,以增強說服力和權威性。
    本書分為認識篇、實踐篇、運營篇。
    在認識篇中,筆者主要介紹了智能文娛的由來與發展近況、人工智慧為文娛行業帶來的各種新變化,以及智能文娛未來的發展前景。
    在實踐篇中,筆者主要介紹了智能文娛的各種核心科技、智能文娛項目的設計方案和流程,以及智能文娛的創意來源。
    在運營篇中,筆者主要介紹了智能文娛的新思維、營銷策略,以及人才梯隊建設。

作者介紹
劉婷婷|責編:黃菲
    劉婷婷,清華大學經濟管理學院高盛「巾幗圓夢」獎學金得主、京東城市合夥人、桃河集團創始人、文化產業投資人、智能文娛內容及商業化研究專家,在智能城市、智慧文旅行業具有深度實踐和成功案例,打造了多個業內領先的智能產品。

目錄
認識篇
  第1章  智能文娛:人工智慧時代新一波紅利
    從泛娛樂到智能文娛
    科技到底為文娛帶來了什麼
    智能文娛的超級商業生態
  第2章  智能文娛會帶來哪些改變
    科技、文娛跨界融合催生智能文娛新經濟
    新經濟、新格局、新挑戰、新機遇
    創意時代到來
實踐篇
  第3章  智能文娛核心技術
    創新編程
    智能美陳
    沉浸式視聽體驗
    互動式創意空間
    AR/VR/MR/XR技術綜述
    智能感測技術
  第4章  智能文娛項目的各類設計
    超級IP的開發:影視、遊戲、展覽、樂園聯動
    智能文娛主題空間設計
    線下用戶體驗流程設計
    線上、線下聯動的智能文娛體驗
    輕量化發展的智能文娛設計理念
    消費級應用新理念
  第5章  智能文娛的創意來源
    創意來自文學、藝術和科學等多方面
    原創內容與非原創內容
    專業生產內容
    用戶生產內容
    機器生產內容
  第6章  構建下一代智能文娛
    智能文娛時代的「ABC」
    基於區塊鏈與物聯網的超級智能文娛
    泛娛樂化的人工智慧
運營篇
  第7章  智能文娛的運營思維
    超級製片人思維
    用戶思維
    設計思維
    品牌思維
    服務思維
    差異化思維
    整合營銷思維
    競爭思維
  第8章  智能文娛的變現之道
    打造平台型公司
    內容消費及增值服務
    場景娛樂的兩大模式
    整合營銷之道
    零售型模式的生意經

    數據的價值
    智能文娛與校外教育
  第9章  智能文娛的人才梯隊建設
    超級製片人
    超級策展人
    超級遊戲架構師
    超級藝術家及超級工程師

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