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動畫運動規律(高等院校藝術學門類十四五規劃教材)

  • 作者:編者:李紅冉//王娟|責編:段亞萍
  • 出版社:華中科技大學
  • ISBN:9787568071758
  • 出版日期:2021/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:106
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    本書從動畫運動基礎知識和動作設計兩方面詳細講解,力求使學生能夠掌握動畫運動規律並製作出優秀的動畫作品。全書共分七章,第一章為動畫概述,包括動畫的歷史概覽、分類及動畫的製作流程;第二章為動畫的基本法則,講解物體運動時的基本形態變化以及時間、空間、速度、張數之間的關係;第三章介紹了原畫、動畫的定義及繪製方法;第四章至第六章分別介紹了人物、動物、自然現象的基本運動規律等內容。動畫運動貫穿整個動畫片的設計與製作,是動畫設計的基礎理論,也是核心理論依據。在動畫片中有各種各樣的角色,我們要讓它們動得合理、自然、順暢,就必須要學好運動規律。

作者介紹
編者:李紅冉//王娟|責編:段亞萍

目錄
第一章  動畫概述
  1.1  動畫歷史概覽
  1.2  動畫的分類
  1.3  動畫的製作流程
第二章  動畫的基本法則
  2.1  動畫中的力
  2.2  彈性運動
  2.3  預備與緩衝
  2.4  曲線運動
  2.5  追隨動作
  2.6  勻速、加速、減速
  2.7  誇張
第三章  原畫、動畫的繪製方法
  3.1  原畫的繪製方法
  3.2  動畫的繪製方法
第四章  人物的運動規律
  4.1  人的結構
  4.2  人物走路動作
  4.3  人物跑步動作
  4.4  人物跳躍動作
第五章  動物的運動規律
  5.1  動物的骨骼特徵
  5.2  獸類
  5.3  家禽類
  5.4  飛禽類
  5.5  昆蟲類
  5.6  兩棲類與爬行類
  5.7  魚類
第六章  自然現象的運動規律
  6.1  風的動畫表現
  6.2  雲的動畫表現
  6.3  雨、雪、雷電的動畫表現
  6.4  水的動畫表現
  6.5  火的動畫表現
  6.6  煙、汽、灰塵的動畫表現
  6.7  爆炸的動畫表現
第七章  作品賞析
參考文獻

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