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動畫速寫基礎(增補版)/動漫遊戲學院系列叢書

  • 作者:編者:葉歌//陳令長|責編:丁雯
  • 出版社:上海人美
  • ISBN:9787558620461
  • 出版日期:2021/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:133
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    本書內容以影視動畫的創作為目的,圍繞動畫工作的專業特點,介紹速寫的作用、藝術特點和繪製技術,並結合速寫美術基礎要求高和實踐性強的學習特點,從了解人物、動物等表現對象的內在骨骼構造:外形特徵及運動規律入手,在理論、方法和繪製技巧上,分析具體對象,進行由靜態速寫(慢寫)到動態速寫(快寫)的反覆練習,讓初學者逐漸掌握速寫的表現方法,從而達到適應與影視動畫工作相關的角色造型、動作設計和場景創作等創作工作的需要。

作者介紹
編者:葉歌//陳令長|責編:丁雯

目錄
前言
1  速寫概述
  1.1  速寫的意義和作用
  1.2  速寫的工具和表現形式
  1.3  影視動畫速寫的專業特點和要求
  1.4  速寫的分類
  1.5  速寫的構圖和繪製的流程
2  透視畫基礎簡述
  2.1  透視畫法的概述和作用
  2.2  透視的畫法
  2.3  準確測量物體角度的方法
  2.4  透視畫法的應用
3  人物速寫的繪製
  3.1  人體結構對速寫的意義
  3.2  人像速寫的繪製過程
  3.3  人體骨骼與形體結構
  3.4  人體比例和體型特徵
  3.5  人體結構與透視的表現
  3.6  人體的結構與動態
  3.7  人物形象特徵、比例和動態的速寫和默寫
4  場景速寫的繪製訓練
  4.1  場景速寫的作用
  4.2  場景速寫的構圖和布局
  4.3  景物的結構特徵和造型特點
  4.4  全景和局部景物的速寫
  4.5  對重點景物的表現與取捨
5  動物速寫的繪製訓練
  5.1  動物的形體結構
  5.2  四足動物和兩足動物的運動特點和規律
  5.3  力、運動線、動態線與動物動態的表現
  5.4  動物形象特徵和動態的默寫
6  影視動畫速寫在影片製作中的應用
  6.1  動畫角色造型的創作與動態的設計
  6.2  分鏡頭故事本的創作與繪製
  6.3  場景素材的收集
  6.4  場景設計與背景設計稿的創作
7  學生速寫作品賞析
課程教學安排建議
參考書目
部分畫家簡介
後記

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