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動畫大師課(分鏡頭腳本設計)

  • 作者:編者:(英)馬科斯·馬特烏-梅斯特|責編:張軍|譯者:薛燕平
  • 出版社:中國青年
  • ISBN:9787515363004
  • 出版日期:2021/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:120
人民幣:RMB 128 元      售價:
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內容大鋼
    市面上有很多關於電影、漫畫、插畫視覺敘事原則的書,但很少有作者真正現身說法地『秀』給你怎麼做的。在《動畫大師課:分鏡頭腳本設計》中,大師級設計師馬科斯·馬特烏一梅斯特用數百幅精美的插圖以及豐富的細節揭示了視覺敘事藝術背後的秘密。

作者介紹
編者:(英)馬科斯·馬特烏-梅斯特|責編:張軍|譯者:薛燕平

目錄
前言
引言
第一章  
  敘事藝術概論
  思考,感受:整個故事、某場戲、某個鏡頭的
  終極目標是什麼?
  如何將觀眾帶入我們的世界?
  敘事整體基調與一致性
  不要「告訴」觀眾什麼,而要讓他們「感受」到什麼
第二章  
  靜幀的繪製與構圖
  氣氛的營造
  布光
  繪畫中的明暗對比法
  研究現實世界本來的樣子
  平面繪製的基本步驟與必備元素清單
  鏡頭簡述
第三章  
  構圖原則
  導言
  第一部分:靜態構圖中的視覺信息傳遞
  餐廳(一般案例)
  開場鏡頭
  讓場景生動起來
  用俯拍鏡頭營造壓抑感
  用仰拍鏡頭讓霸氣側漏
  負空間的妙處
  有序與無序
  複雜與簡單
  大與小
  折角與曲線
  「樹與林」效應(以少見多)
  大、中、小與遠、中、近
  背景會說話
  情感傳達的「藏與露」
  怪異的節奏與鏡頭
  視點的選擇
  日景與夜景
  保持視覺中心點統一
  比例級數
  已知與未知的轉換
  超越常規興趣點(道具的重要性)
  動態鏡頭
  第二部分:運動鏡頭的處理(鏡頭的內部運動與攝影機
  的外部運動)
  攝影機水平運動(火車站場景示例)
  攝影機垂直運動(史詩場景示例)
  情緒變化的表達(拜訪場景示例)
  旋轉鏡頭(新大陸場景示例)
  固定機位(餐館場景示例)

  固定機位(沙漠會面場景示例)
第四章  
  動態分鏡
  事物之間的連鎖反應:動態分鏡思維
  為何要營造敘事高潮?
  渲染氣氛(1):橫向行駛的火車
  渲染氣氛(2):縱向行駛的火車
  同一個元素,不同的含義
  「牛仔」第一部分:保持同一視點下的信息傳遞
  「牛仔」第二部分:改變視點后的信息傳遞
  同一個元素,不同的含義(機位轉換)
  「摩托騎手」第一部分:神秘的小屋
  「摩托騎手」第二部分:閣樓上的壞人
  軸線
  保持在「軸線」一側
第五章  
  圖像小說
  導言
  第一部分:角色
  整體輪廓:頭部
  整體輪廓:身型
  動態表達:臉部
  動態表達:身體
  第二部分:畫格與頁面排版
  畫格
  頁面排版
  對話框與擬聲詞
後記
索引

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