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設計師要懂心理學(第2版全彩印刷)/圖靈交互設計叢書

  • 作者:(美)蘇珊·魏因申克|責編:楊琳|譯者:徐佳//馬迪//余盈億
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115552754
  • 出版日期:2021/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:240
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書出自國際知名的設計心理學專家之手,內容實用,示例清晰。書中以創造直觀而又有吸引力的設計為宗旨,討論了設計師必須知道的100個心理學問題。每個問題短小精悍,片刻即可讀完,讓人輕鬆地理解設計背後的心理學動機。新版更新了一些內容,體現了來自第1版出版後作者新的研究體會。同時,作者調整了遣詞造句,改換了部分圖片,讓書與時俱進。
    本書適合平面、網頁、交互和移動應用等各類設計人員學習。

作者介紹
(美)蘇珊·魏因申克|責編:楊琳|譯者:徐佳//馬迪//余盈億
    蘇珊·魏因申克,賓夕法尼亞州立大學心理學博士,行為心理學家,研究心理學在設計中的應用30余年。現為咨詢和培訓公司Weinschenk Institute的總負責人,威斯康星大學斯蒂文斯波恩特分校網路和數字媒體發展專業兼職教授,以及管理咨詢公司The Team W的共同所有人。她還寫作了超人氣博客(Whatmakesthemclick.net),並出版了多本著作,如《設計師要懂心理學》《網頁設計心理學》《抓住聽眾心理:演講者要知道的100件事》。

目錄
第1章  人如何觀察
  1  眼見非腦見
  2  整體認知主要依靠周邊視覺而非中央視覺
  3  人在識別物體時會尋找規律
  4  大腦有專門識別人臉的區域
  5  大腦有專門處理簡單視覺特徵的區域
  6  人根據經驗和預期瀏覽屏幕
  7  物體會提示人應該如何使用
  8  人可能會對變化視而不見
  9  人們認為相鄰物體必然相關
  10  紅藍搭配難以閱讀
  11  9%的男性和0.5%的女性是色盲
  12  色彩含義因文化而異
第2章  人如何閱讀
  13  大寫單詞難讀之謎
  14  閱讀與理解是兩碼事
  15  人借助模式識別不同字體的文本
  16  字型大小很重要
  17  電子閱讀比紙質閱讀更難
  18  每行字數較多時讀得更快,但人們偏好短行
第3章  人如何記憶
  19  短期記憶是有限的
  20  人一次只能記住四項事物
  21  人必須借助信息鞏固記憶
  22  再認比回憶更容易
  23  記憶佔用大量腦力資源
  24  回憶會重構記憶
  25  忘記是好事
  26  最生動的記憶是錯的
第4章  人如何思考
  27  人更擅長處理小塊信息
  28  有些心理活動難度更大
  29  30%的時間人會走神
  30  人越不確定就越固執己見
  31  人會創造心智模型
  32  人與概念模型交互
  33  故事是人處理信息的最佳形式
  34  示範是最佳教學方式
  35  人天生愛分類
  36  時間是相對的
  37  人會屏蔽與其信念相悖的信息
  38  人可以進入心流狀態
  39  文化影響人的思維方式
第5章  人如何集中注意力
  40  選擇性注意
  41  人會適應信息
  42  熟能生巧無須特別留意
  43  對頻率的預期會影響注意力
  44  注意力只能維持10分鐘
  45  人只會注意顯著線索

  46  人一腦多用的本事並不強
  47  勾人六事:危險、食物、性、移動、人臉和故事
  48  巨大雜訊會嚇人一跳並引起注意
  49  人慾關注,必先感知
第6章  人的動機來源
  50  人越接近目標越容易被激勵
  51  變動的獎勵很有效
  52  多巴胺讓人沉迷於找尋信息
  53  不可預知性驅動人不斷找尋
  54  精神獎勵比物質獎勵更有效
  55  進步、掌握和控制感讓人更有動力
  56  社會規範讓人更有動力
  57  人天生懶惰
  58  快捷方式易用時人們才會用
  59  人們歸因於你而不是客觀情境
  60  習慣的養成或改變比你想的簡單
  61  競爭者較少時人們更有競爭的動力
  62  自助讓人更有動力
第7章  人是社會性動物
  63  「強關係圈」的人數上限是150人
  64  人天生會模仿和同情
  65  共同做一件事會把人們聯繫在一起
  66  人們認為線上交往也應遵循線下社交規則
  67  說謊程度因媒介不同而不同
  68  溝通時說話者與傾聽者的大腦同步
  69  大腦對熟人反應獨特
  70  笑把人們聯結在一起
  71  人更容易從視頻中分辨出假笑
第8章  人如何感知
  72  七情六慾人皆有之
  73  對集體的積極感受可以引發群體思維
  74  故事比數據更有說服力
  75  無法感知就無法做決定
  76  人天生喜歡驚喜
  77  人在忙碌時更加愉悅
  78  田園風光令人愉悅
  79  觀感是信任的首要指標
  80  聽音樂會釋放大腦中的多巴胺
  81  事情越難實現,人們就越喜歡
  82  人會高估對未來事件的反應
  83  人在事前和事後的感覺更好
  84  人在悲傷或恐懼時會想念熟悉的事物
第9章  人會犯錯
  85  人總會犯錯,沒有完全的容錯產品
  86  人在壓力下會犯錯
  87  犯錯不一定是壞事
  88  人常犯可預見的錯誤
  89  人使用不同的糾錯方法
第10章  人如何決策
  90  多數決定都是在潛意識中做出的

  91  潛意識最先感知
  92  人希望擁有超出能力範圍的選擇和信息
  93  人將選擇等同於控制
  94  相比于金錢人可能更在意時間
  95  情緒影響決策過程
  96  群體決策可能會犯錯
  97  人基於習慣或價值做決定,但不能兼顧
  98  人在不確定時會讓他人做決定
  99  人們認為他人比自己更易受影響
  100  人認為眼前的實物更有價值
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