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KeyShot渲染寶典(工業設計系列培訓教程)

  • 作者:編者:沈應龍|責編:陳玉芝
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111667667
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:263
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    KeyShot(The Key to Amazing Shots)是一個互動性的光線追蹤與全局光照渲染軟體,不需要複雜的設定即可產生照片般真實的3D渲染圖像。本書主要從界面基礎、用戶自定義設置、各面板參數、高級材質節點編輯、燈光打光方式、案例講解、動畫類型嚮導等方面,闡述KeyShot的操作技巧和專業性的經驗心得,使讀者快速掌握KeyShot渲染技能。
    本書可作為工業設計人員渲染參考用書,也可作為相關培訓機構和本科院校、職業院校工程設計專業師生的教學用書。

作者介紹
編者:沈應龍|責編:陳玉芝

目錄
前言
第1章  入門
  1.1  前期準備
    1.1.1  系統要求
    1.1.2  安裝過程
    1.1.3  快速入門
  1.2  用戶界面
    1.2.1  主菜單欄
    1.2.2  工具欄
    1.2.3  資源庫面板
    1.2.4  項目面板
    1.2.5  實時工作窗口
  1.3  導入數據
    1.3.1  支持格式
    1.3.2  介面插件
    1.3.3  對象分層與幾何編輯
    1.3.4  複製和陣列
    1.3.5  圓角和層的設置
    1.3.6  模型組設置
第2章  材質
  2.1  材質庫
    2.1.1  雲端下載材質
    2.1.2  標準材質
    2.1.3  其他材質
    2.1.4  賦予和編輯材質
    2.1.5  複製和保存材質
  2.2  材質參數
    2.2.1  常規物理參數
    2.2.2  材質類型
    2.2.3  顏色庫和顏色拾取器
    2.2.4  材質模板
  2.3  紋理貼圖
    2.3.1  紋理庫
    2.3.2  紋理類型
    2.3.3  貼圖類型
    2.3.4  映射類型
    2.3.5  紋理操作軸
  2.4  標籤混合
    2.4.1  標籤屬性
    2.4.2  標籤紋理
    2.4.3  標籤映射
    2.4.4  標籤材質混合
    2.4.5  標籤LCD屏反光板
  2.5  節點材質
    2.5.1  節點編輯器界面
    2.5.2  材質節點類型
    2.5.3  紋理節點類型
    2.5.4  動畫節點類型
    2.5.5  實用節點類型
    2.5.6  多層材質

第3章  燈光
  3.1  環境HDRI
    3.1.1  環境界面
    3.1.2  HDRI編輯器
  3.2  照明燈光
    3.2.1  物理燈光源類型
    3.2.2  自發光類型
    3.2.3  物理天空
  3.3  HLS燈光插件
    3.3.1  HLS界面
    3.3.2  模型導入
    3.3.3  模型打光
    3.3.4  輸出燈光導入KeyShot
第4章  案例
  4.1  化妝瓶案例
  4.2  剃鬚刀案例
  4.3  手機案例
  4.4  礦泉水瓶案例
  4.5  萊卡相機案例
  4.6  藍牙耳機案例
  4.7  汽車案例
第5章  動畫
  5.1  動畫窗口
  5.2  動畫案例(一)
  5.3  動畫案例(二)
附錄  二維碼

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