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新媒介視覺語言論(精)/藝術文化地圖

  • 作者:趙戰|責編:鄧慧|總主編:梁玖
  • 出版社:西南師大
  • ISBN:9787562199878
  • 出版日期:2020/10/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:195
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    《新媒介視覺語言論》從掙脫傳統視覺藝術理論的視覺觀念入手,在知覺層面解決「『互動觀看』看到了什麼」這個視覺藝術面臨的當代難題,最終根據知覺分析展開藝術語言建構。第一章「視覺藝術中的新媒介」主要講述了新媒介不是新媒體、新媒介給視覺藝術提出的難題與來自技術的觀念轉機這三點認識;第二章「新媒介——作為視覺媒介的數字技術」對數字技術是怎樣的視覺媒介,及其形成過程做出了具體闡述;第三章「曼諾維奇的困惑」;闡述了基於歐洲文化觀念傳統的純粹視覺觀念及其在新媒介視覺語言研究中造成的困境,並以中國藝術的視覺觀念為藍本提出了觀看活動是包含身體動作的視覺感知這樣一個新視覺觀念;在釐清現有的認識誤區和傳統視覺觀念之後,第四章「動作圖像」以認知科學和格式塔心理學的方法分析了「互動」觀看過程;第五章「基於動作圖像的視覺語言」是在提出「動作圖像」概念的基礎上,初步地分析了構成新媒介視覺語言的兩個基本構成要素——身體動作和圖像如何在觀看者的心理活動中,以動作感和視覺相互匹配的方式結構成一個知覺性的整體,以及由此而產生的一些框架性的構成和表現原則;第六章「數字技術的時代想象」對人驅動圖像這個時代想象做了簡單的闡述,並非常簡要地回顧了動作圖像技術和藝術形成的歷史過程。

作者介紹
趙戰|責編:鄧慧|總主編:梁玖
    趙戰,美術學博士,西安美術學院教師。長期從事數字藝術設計相關的創作、教學和科研活動。著有《數碼圖案設計》一書。翻譯和寫作了《藝術家的自我》《「我走過克里姆特之路」——埃貢·席勒早期藝術歷程》《皮影能夠留下什麼?——對傳統技藝保護的一些思考》《文化空間的爭奪——塗鴉是怎樣變成一門藝術的》等視覺藝術理論文章,發表于《西北美術》《文化發展論叢》等專業期刊。     自攻讀博士學位開始,專註于數字技術對視覺藝術的影響研究,在《裝飾》《美術與設計》等各類核心期刊及「新媒體時代藝術研究的新視野」等學術論壇上公開發表了《新媒介不是新媒體》《「互動」對純粹視覺觀念的顛覆》《具身觀看——視覺設計的新媒介變革》等多篇有關新媒介的學術文章,從各個角度系統探討和闡述了數字技術對視覺藝術的影響,提出了互動觀看過程是一個具身觀看過程,新媒介視覺語言是動作圖像等創新的學術觀點。

目錄
第一章  視覺藝術中的新媒介
  第一節  新媒介不是新媒體
  第二節  「互動觀看」看到了什麼?——新媒介給視覺藝術提出的難題
  第三節  來自技術的觀念轉機
第二章  新媒介,作為視覺媒介的數字技術
  第一節  數字技術的角色演變
    一、作為輔助性創作工具的數字技術
    二、作為視覺媒介的數字技術
  第二節  數字視覺媒介的視覺特性
    一、具有反饋機制的技術整體
    二、在藝術觀念中的整體性存在
    三、新的視覺特性
第三章  曼諾維奇的困惑
  第一節  身體的互動與心理的互動
    一、身體意識
    二、心理活動觀察角度
  第二節  曼諾維奇的困惑
    一、曼諾維奇的結論:cinegratography
    二、cinegratography,同義反覆的視覺語言建構
    三、曼諾維奇的困惑
  第三節  兩種視覺觀
    一、純粹視覺觀念的歐洲文化源頭
    二、中國傳統繪畫中的身體和圖像
    三、皮影藝術中的身體動作和圖像
第四章  動作圖像
  第一節  驅動
    一、驅動——另一種相互關係結構
    二、人一機互動中的互動和驅動
    三、「交互被動性」中的主動和被動
  第二節  純粹視覺的格式塔-一傳統媒介中的觀看活動
  第三節  動作圖像
    一、被身體動作覺知污染的視覺識知活動
    二、被身體動作驅動的圖像
    三、動作圖像——具身觀看過程中的視覺對象
  第四節  動作圖像的實踐意義
第五章  基於動作圖像的視覺語言
  第一節  動作圖像的基本結構
  第二節  動作圖像中的身體動作要素
    一、身體動作要素在動作圖像中的作用
    二、動作感——身體動作的向內表現力
    三、輸入性身體動作及其動作感
    四、輸入性身體動作的表現性
  第三節  基於動作圖像的表現
    一、輸入性身體動作的可控要素
    二、動作圖像中的圖像及其組構關係
    三、創造虛擬動作——輸入性身體動作與圖像的組構
    四、動作圖像的再現與表現
  第四節  動作圖像的複雜結構
    一、動作圖像基本結構的複雜性
    二、消退的矩形邊界——視覺框架的複雜性

    三、失效的庫里肖夫效應——時間結構的複雜性
    四、資料庫——動作圖像的複雜結構
第六章  數字技術的時代想象,
  第一節  人能夠與圖像互動嗎?
  第二節  動作圖像極簡史
    一、圖像反饋機制的形成
    二、從自動生成圖像到驅動圖像
    三、數字視覺媒介的現在和未來
  第三節  動作圖像改變了什麼,又改變不了什麼?
    三、創造虛擬動作——輸入性身體動作與圖像的組構
    四、動作圖像的再現與表現
  第四節  動作圖像的複雜結構
    一、動作圖像基本結構的複雜性
    二、消退的矩形邊界——視覺框架的複雜性
    三、失效的庫里肖夫效應——時間結構的複雜性
    四、資料庫——動作圖像的複雜結構
第六章  數字技術的時代想象
  第一節  人能夠與圖像互動嗎?
  第二節  動作圖像極簡史
    一、圖像反饋機制的形成
    二、從自動生成圖像到驅動圖像
    三、數字視覺媒介的現在和未來
  第三節  動作圖像改變了什麼,又改變不了什麼?
參考文獻
後記

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