內容大鋼
本書是專門為青少年編程、創客及STEAM教育編寫的「創新思維及能力訓練」教材。目前的創客教育普遍存在「重技術,輕思維」的誤區。本書的寫作初衷就是為目前技術主導的創客教育補齊「問題意識」和「思維訓練」這兩塊短板,讓孩子們不僅具有創造的動手能力,還具有發現問題的眼光和產生創意的頭腦。本書根據創新能力的四大要求——發問、創新、行動、表達,設計了六部分內容:第一章為「創新,不像你想得那麼難?」,即認識創新與創造的區別,從而了解創新思維的腦科學基礎;第二章為「如何發現好問題?」;第三、第四章為「如何想出好主意?」,即通過訓練提升創新思維能力,包括髮散思維訓練和收斂思維訓練兩部分;第五章為「如何找到好方案?」,即通過訓練提升行動力;第六章為「如何表達好創意?」,即通過訓練提升表達力。
本書以國內外最新的創新理論和方法為基礎,首次專門為小創客量身定製了21個創新能力訓練小工具,便於老師教學和孩子自學。
作者介紹
朱潔|責編:賈小紅
朱潔,博士,副教授。中美青年創客競賽及中小學創客競賽指導專家,省市級中小學創客教師培訓講師,成都市金牛區創新項目指導專家。專註青少年創新思維及能力訓練14年,指導學生獲得創新類學科競賽國家獎十余項、省獎百余項,多次應邀主持面向家長和教師的創新思維工作坊。
目錄
第一章 創新,不像你想得那麼難
1.1 來,加入「X型」戰隊
1.1.1 遊戲:摺紙飛機
1.1.2 「X」的含義
1.1.3 「X型人」的四大特徵
1.1.4 四大創新能力的訓練工具
1.1.5 「堅強青銅」訓練:列出你的行動清單
1.1.6 「堅強青銅」訓練:讀故事,想辦法
1.2 其實,你不懂創新
1.2.1 遊戲:一站到底
1.2.2 創新不等於創造
1.2.3 創客與創新
1.2.4 「堅強青銅」訓練:穿越紙片
1.2.5 「堅強青銅」訓練:編排集體節目
1.2.6 「堅強青銅」訓練:製造火星登陸小車
1.3 沒有「創新思維」,何談創客教育?
1.3.1 遊戲:反向傘為什麼沒有普及開來?
1.3.2 國內創客教育的誤區
1.3.3 國外創新思維教育的現狀
1.3.4 國內創新思維教育的現狀
1.3.5 創新教育的全景圖
1.3.6 「堅強青銅」訓練:油水如何分離?
1.3.7 「堅強青銅」訓練:如何在騎單車時看手機?
1.4 還好,創新能力是可以訓練的
1.4.1 遊戲:製造名牌
1.4.2 創新能力是完全遺傳的嗎?
1.4.3 創新能力是可以通過訓練提升的嗎?
1.4.4 提升創新能力的最佳方法是什麼?
1.4.5 「堅強青銅」訓練:測一測,你有多少創造力
1.4.6 「堅強青銅」訓練:哭喪臉與笑眯眯
1.4.7 「堅強青銅」訓練:創意自信
1.5 不是家長和教師,是教練
1.5.1 遊戲:貼標籤
1.5.2 創新是被鼓勵出來的
1.5.3 創造力訓練的老師是教練
1.5.4 教練常用的口頭禪:好,很好,還有呢?
1.5.5 「堅強青銅」訓練:做個好教練
1.5.6 「堅強青銅」訓練:練習創新口頭禪
1.6 發散與收斂,創新思維可測量
1.6.1 遊戲:改造皮球
1.6.2 創新思維是發散思維與收斂思維的有機統一
1.6.3 發散思維
1.6.4 「堅強青銅」訓練:測測你的發散聯想
1.6.5 「堅強青銅」訓練:符號聯想
1.6.6 收斂思維
1.6.7 「堅強青銅」訓練:找相同
1.6.8 創新思維的測量
1.6.9 「堅強青銅」訓練:眨眼聯想
1.6.10 「堅強青銅」訓練:16元素的創想
1.6.11 「堅強青銅」訓練:四圖形的創想
第二章 如何發現好問題?
2.1 關於問題
2.1.1 遊戲:你會發現問題嗎?
2.1.2 什麼是問題?
2.1.3 什麼是生活中的問題?
……
第三章 如何想出好主意?——發散思維訓練
第三章 如何想出好主意?——收斂思維訓練
第三章 如何找到好方案?
第三章 如何表達好創意?
答案