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動畫角色設計(新1版21世紀全國高等院校動畫設計專業精品系列教材)

  • 作者:陳海璐|責編:孫青
  • 出版社:上海人美
  • ISBN:9787532298198
  • 出版日期:2016/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:148
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    本書詳細介紹了作為一名動畫角色設計師所必須掌握的基礎知識和繪畫技巧:解剖知識、造型概括力、基本透視原理、動態掌握、角色性格表達等。本書通過大量的動畫角色設計的實戰案例,對設計過程、操作步驟、實用技巧、修改方案等一系列問題進行了整理,讓初學者更快地進入專業設計領域。此次新版,在原來基礎上大大增加了練習部分,幫助初學者循序漸進地掌握動畫的運動規律。

作者介紹
陳海璐|責編:孫青
    陳海璐,上海華東師範大學設計學院動畫專業副教授,曾在上海美術電影製片廠擔任過原畫設計、首席原畫設計、執行導演和編導等職務。2008年畢業於中央美術學院與美國加州藝術學院合作的研究生班,並創作獨立作品,開始活躍於國內外電影及影像藝術節。

目錄
理念篇
  第一章  基本理論
    第一節  關於「角色」一詞
    第二節  動畫片的製作流程
    第三節  動畫角色設計的意義
    第四節  角色造型必須做的幾件事
  第二章  動畫的分類
    第一節  按動畫片製作手段與技術分類
    第二節  按播放場地的不同分類
    第三節  按動畫片受眾面的不同分類
  第三章  動畫角色設計的基本分類
    第一節  按動畫片的常規製作類型進行分類
    第二節  按動畫片的寫實程度進行分類
    第三節  按動畫影片的地域進行分類
  第四章  動畫片角色造型的風格化
    第一節  歐美、日韓動畫片造型風格介紹
    第二節  非主流動畫的角色動畫造型——藝術短片的特殊造型要求
    第三節  中國經典動畫片的風格化和造型特色
基礎篇
  第五章  基礎解剖結構
    第一節  人的基本解剖結構
    第二節  動物的基本解剖結構
  第六章  動態線、透視和比例
    第一節  動態線、平行線、人體重心與體塊
    第二節  透視
    第三節  肢體語言的觀察與研究
技法篇
  第七章  人物角色設計
    第一節  按劇情中的人物形象來設計角色
    第二節  從體型來設計角色
    第三節  通過年齡和性別來造型
  第八章  動物角色設計
    第一節  貓科動物
    第二節  犬科動物
    第三節  鳥類
    第四節  嚙齒類動物
    第五節  昆蟲和節肢動物
  第九章  如何刻畫細節
    第一節  五官的細節刻畫
    第二節  服飾
    第三節  道具
    第四節  角色的比例
色彩篇
  第十章  色彩基本原理
    第一節  色彩與角色設計之間的關係
    第二節  色調與影片美術風格的統一
實戰篇
  第十一章  造型角色設計實戰演練
    第一節  造型角色設計步驟與方法
    第二節  實例演練

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