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新媒體的語言(精)

  • 作者:(俄羅斯)列夫·馬諾維奇|責編:謝丹華//蘇軾|譯者:車琳
  • 出版社:貴州人民
  • ISBN:9787221158406
  • 出版日期:2020/08/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:358
人民幣:RMB 88 元      售價:
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內容大鋼
    本書力圖為新媒體研究這一新興領域描繪出一幅未來的發展圖景。作者將新媒體置於過去幾個世紀以來的視覺與媒體文化史框架中,揭示了新媒體在技術與文化方面的來龍去脈。在本書中,作者運用藝術、人文、電腦等學科的相關理論,討論新媒體對舊媒體傳統的借鑒,展示新媒體作品如何創造現實的假象、與觀眾交互、呈現空間,涵蓋虛擬現實、電腦遊戲、人機交互界面等多種新媒體類型。書中詳細地闡述了新媒體的普遍法則與邏輯。此外,作者還考察了新媒體時代的到來如何影響了電影語言的演進。
    在宏大的歷史視野下,本書引出了一個問題——「新媒體」從何而來。又如何為我們打開了前所未見的世界?
    本書被全球數百個學術項目用作教學參考書,曾被譯為俄、法、意、日、韓等多種語言。中文版是其第十五個語言版本。

作者介紹
(俄羅斯)列夫·馬諾維奇|責編:謝丹華//蘇軾|譯者:車琳

目錄
中文版自序
推薦序
前言:維爾托夫的數據集
致謝
導論
  個人編年史
  關於當下的理論
  繪製新媒體地圖:方法
  繪製新媒體地圖:結構
  名詞解釋:語言、對象、呈現
第一章  新媒體是什麼
  從媒體到「新」媒體
  新媒體的法則
    數值化呈現
    模塊化
    自動化
    多變性
    跨碼性
  新媒體不是什麼
    作為新媒體的電影
    數字化的迷思
    交互性的迷思
第二章  交互界面
  文化交互界面的語言
    文化交互界面
    印刷文字
    電影
    人機交互界面:呈現與控制
  屏幕與用戶
    屏幕的譜系
    屏幕與身體
    呈現與模擬
第三章  操作
  菜單、篩選、插件
    選擇的邏輯
    「后現代主義」與 Photoshop
    從對象到信號
  合成
    從影像流到模塊化媒體
    對於蒙太奇的抵制
    合成的考古學:電影
    合成的考古學:錄像
    數字合成
    合成與蒙太奇的新類型
  遠程行動
    呈現與通信
    遠程在場:幻覺與行動
    影像—工具
    遠程通信
    距離與光暈

第四章  幻覺
  合成現實主義及其不足
    電影中的技術與風格
    電腦動畫的技術與風格
    摹仿的圖標
  合成圖像及其主體
    喬治·梅里埃,電腦圖形學之父
    《侏羅紀公園》與社會主義現實主義
  幻覺、敘述與交互性
第五章  形式
  資料庫
    資料庫邏輯
    數據與演算法
    資料庫與敘述
    聚合與組合
    資料庫情結
    資料庫電影:格里納韋與維爾托夫
  可導航空間
    《毀滅戰士》與《神秘島》
    電腦空
    導航的詩學
    導航員與探險家
    「電影眼」與模擬器
    兩個作品:《拓展的虛擬環境》與《地點》
第六章  電影是什麼
  數字電影與運動影像的歷史
    電影,索引的藝術
    運動影像考古簡史
    從動畫到電影
    重新定義電影
    從「電影眼」到「電影畫筆」
  電影的新語言
    電影式與圖形式:影圖
    新的時間性:作為敘述引擎的循環
    空間蒙太奇和巨觀電影
    電影作為信息空間
    電影作為代碼
索引
出版後記

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