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圖解工業設計概論(全彩升級版)

  • 作者:編者:陳根|責編:王燁
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122362650
  • 出版日期:2020/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:243
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書立足經典,面向未來,吸收了世界設計史的精髓,根據全球工業設計教育實際情況而編寫。同時本書也注重創新,增加了許多最新流行的設計理念和觀點;在內容上更為全面廣博,並採取由淺入深的內容架構解析;最為突出的特點是,在每個知識點講解時均引用了典型案例進行補充解釋,大量的圖片使枯燥的文字活躍起來,可以幫助讀者獲得更深的感性認知,希望能對大家學習現代設計有所裨益,起到拋磚引玉的作用。
    希望本書能夠引起設計界以及社會大眾通過對理論問題的關注,進而更多關注設計專業的教育和普及,從而真正讓大家了解工業設計,讓工業設計走進人們的生活進而創造更美好的人類生活。

作者介紹
編者:陳根|責編:王燁
    陳根,曾參與《大國重器》項目策劃,三星集團產品戰略規劃項目,三峽二期機櫃設計規劃項目;曾參與美國通用電氣、美國華爾街證券交易所、NASDAQ、聯合國企業全球協議研究中心、三星、現代、愛立信、沃爾沃、西門子、賓士、歐司朗、中國農業銀行、中國人民保險公司、國家電網、長春一汽等公司的調研與講課。     北京林業大學MBA導師、南京航空航天大學客座教授。出版專著20余本,涉及技術、設計、經濟、科技等領域。現為新浪科技、百度百家、網易科技、搜狐、i黑馬、36氪、雷鋒網等媒體專欄作家。     主要研究方向:智能產業、移動醫療、4D列印、互聯網與實體產業變革等。

目錄
第1章  設計理論
  1.1  設計的概念
  1.2  設計的定義
  1.3  設計的基本原則
    1.3.1  功能性原則
    1.3.2  經濟性原則
    1.3.3  美觀性原則
    1.3.4  協調性原則
    1.3.5  人性化原則
    1.3.6  可持續性原則
    1.3.7  創新性原則
  1.4  設計的意義
第2章  設計思潮
  2.1  現代設計的發展前奏
    2.1.1  工業革命
    2.1.2  「水晶宮」博覽會
    2.1.3  工藝美術運動
    2.1.4  「新藝術」運動
  2.2  「裝飾藝術」運動與現代設計的萌起
    2.2.1  「裝飾藝術」運動
    2.2.2  德國工業同盟
    2.2.3  荷蘭「風格派」
    2.2.4  俄國「構成主義」
  2.3  設計運動的代表人物
    2.3.1  勒·柯布西耶
    2.3.2  密斯·凡·德·羅
    2.3.3  弗蘭克·賴特
    2.3.4  阿爾瓦·阿圖
  2.4  現代設計的搖籃——包豪斯
    2.4.1  設計思想核心
    2.4.2  現代設計的搖籃
    2.4.3  包豪斯的深遠影響
    2.4.4  包豪斯時期的代表人物
  2.5  現代主義之後的設計
    2.5.1  國際主義設計
    2.5.2  后現代主義設計
    2.5.3  高技術風格
    2.5.4  波普風格
    2.5.5  解構主義風格
    2.5.6  新現代主義風格
    2.5.7  綠色設計
  2.6  代表性國家的設計發展
    2.6.1  德國設計
    2.6.2  美國設計
    2.6.3  英國設計
    2.6.4  義大利設計
    2.6.5  北歐設計
    2.6.6  日本設計
    2.6.7  韓國設計
第3章  設計因素

  3.1  藝術
    3.1.1  設計與藝術的關係
    3.1.2  藝術家和設計師
    3.1.3  設計中的藝術表現手法
  3.2  文化
    3.2.1  設計與文化
    3.2.2  設計與生活方式
  3.3  科技
    3.3.1  產品設計中的科技應用
    3.3.2  科技發展趨勢
  3.4  材料
    3.4.1  塑料
    3.4.2  金屬
    3.4.3  木材
    3.4.4  玻璃
    3.4.5  陶瓷
    3.4.6  石材
    3.4.7  織物與皮革
  3.5  色彩
    3.5.1  色彩的重要作用
    3.5.2  色彩的情感性
    3.5.3  色彩的心理差異
第4章  設計形態
  4.1  工業設計
    4.1.1  工業設計概述
    4.1.2  人機工程學
  4.2  視覺傳達設計
    4.2.1  視覺傳達設計概述
    4.2.2  視覺傳達設計應用
  4.3  公共空間設計
    4.3.1  建築設計
    4.3.2  室內設計
    4.3.3  展示設計
    4.3.4  環藝設計
    4.3.5  商業設計
  4.4  智能穿戴設計
  4.5  非物質設計
    4.5.1  非物質設計概述
    4.5.2  非物質社會對設計的影響
    4.5.3  非物質設計的特點
  4.6  概念設計
  4.7  文化創意產業
    4.7.1  文化創意產業概述
    4.7.2  創意市集
第5章  設計美學
  5.1  美的本質
  5.2  設計的審美範疇
    5.2.1  技術美
    5.2.2  功能美
    5.2.3  形式美

    5.2.4  生態美
    5.2.5  藝術美
第6章  設計思維
  6.1  設計思維的特徵
    6.1.1  抽象思維是基礎,形象思維是表現
    6.1.2  設計思維具有創造性特徵
  6.2  設計思維的類型
    6.2.1  形象思維
    6.2.2  邏輯思維
    6.2.3  發散思維
    6.2.4  聯想思維
    6.2.5  收斂思維
    6.2.6  靈感思維
    6.2.7  直覺思維
  6.3  設計思維的方法
    6.3.1  頭腦風暴法
    6.3.2  6W設問法
    6.3.3  系統設計法
第7章  設計心理
  7.1  設計心理學
  7.2  知覺與設計
    7.2.1  概念
    7.2.2  類型
  7.3  消費需要與設計
    7.3.1  概念
    7.3.2  對需要的設計
  7.4  情感化設計
    7.4.1  什麼是情感化設計
    7.4.2  情感化設計應用場景
  7.5  體驗設計
  7.6  交互設計
第8章  設計程序
  8.1  設計的基本程序
    8.1.1  設計的準備階段
    8.1.2  設計的展開階段
    8.1.3  設計的深入階段
    8.1.4  設計的製作階段
  8.2  設計調研的展開
    8.2.1  設計調研的內容
    8.2.2  設計調研的方法
    8.2.3  設計調研的步驟
  8.3  設計方案的確定
    8.3.1  確定方案的步驟
    8.3.2  設計報告的內容
  8.4  設計表達的類型
    8.4.1  形態分析
    8.4.2  設計手繪
    8.4.3  樣板模型
    8.4.4  視覺影像
    8.4.5  技術文檔

  8.5  設計項目的評審
    8.5.1  項目審核
    8.5.2  項目評價
第9章  設計管理
  9.1  設計管理的定義
第1章  設計理論
  1.1  設計的概念
  1.2  設計的定義
  1.3  設計的基本原則
    1.3.1  功能性原則
    1.3.2  經濟性原則
    1.3.3  美觀性原則
    1.3.4  協調性原則
    1.3.5  人性化原則
    1.3.6  可持續性原則
    1.3.7  創新性原則
  1.4  設計的意義
第2章  設計思潮
  2.1  現代設計的發展前奏
    2.1.1  工業革命
    2.1.2  「水晶宮」博覽會
    2.1.3  工藝美術運動
    2.1.4  「新藝術」運動
  2.2  「裝飾藝術」運動與現代設計的萌起
    2.2.1  「裝飾藝術」運動
    2.2.2  德國工業同盟
    2.2.3  荷蘭「風格派」
    2.2.4  俄國「構成主義」
  2.3  設計運動的代表人物
    2.3.1  勒·柯布西耶
    2.3.2  密斯·凡·德·羅
    2.3.3  弗蘭克·賴特
    2.3.4  阿爾瓦·阿圖
  2.4  現代設計的搖籃——包豪斯
    2.4.1  設計思想核心
    2.4.2  現代設計的搖籃
    2.4.3  包豪斯的深遠影響
    2.4.4  包豪斯時期的代表人物
  2.5  現代主義之後的設計
    2.5.1  國際主義設計
    2.5.2  后現代主義設計
    2.5.3  高技術風格
    2.5.4  波普風格
    2.5.5  解構主義風格
    2.5.6  新現代主義風格
    2.5.7  綠色設計
  2.6  代表性國家的設計發展
    2.6.1  德國設計
    2.6.2  美國設計
    2.6.3  英國設計

    2.6.4  義大利設計
    2.6.5  北歐設計
    2.6.6  日本設計
    2.6.7  韓國設計
第3章  設計因素
  3.1  藝術
    3.1.1  設計與藝術的關係
    3.1.2  藝術家和設計師
    3.1.3  設計中的藝術表現手法
  3.2  文化
    3.2.1  設計與文化
    3.2.2  設計與生活方式
  3.3  科技
    3.3.1  產品設計中的科技應用
    3.3.2  科技發展趨勢
  3.4  材料
    3.4.1  塑料
    3.4.2  金屬
    3.4.3  木材
    3.4.4  玻璃
    3.4.5  陶瓷
    3.4.6  石材
    3.4.7  織物與皮革
  3.5  色彩
    3.5.1  色彩的重要作用
    3.5.2  色彩的情感性
    3.5.3  色彩的心理差異
第4章  設計形態
  4.1  工業設計
    4.1.1  工業設計概述
    4.1.2  人機工程學
  4.2  視覺傳達設計
    4.2.1  視覺傳達設計概述
    4.2.2  視覺傳達設計應用
  4.3  公共空間設計
    4.3.1  建築設計
    4.3.2  室內設計
    4.3.3  展示設計
    4.3.4  環藝設計
    4.3.5  商業設計
  4.4  智能穿戴設計
  4.5  非物質設計
    4.5.1  非物質設計概述
    4.5.2  非物質社會對設計的影響
    4.5.3  非物質設計的特點
  4.6  概念設計
  4.7  文化創意產業
    4.7.1  文化創意產業概述
    4.7.2  創意市集
第5章  設計美學

  5.1  美的本質
  5.2  設計的審美範疇
    5.2.1  技術美
    5.2.2  功能美
    5.2.3  形式美
    5.2.4  生態美
    5.2.5  藝術美
第6章  設計思維
  6.1  設計思維的特徵
    6.1.1  抽象思維是基礎,形象思維是表現
    6.1.2  設計思維具有創造性特徵
  6.2  設計思維的類型
    6.2.1  形象思維
    6.2.2  邏輯思維
    6.2.3  發散思維
    6.2.4  聯想思維
    6.2.5  收斂思維
    6.2.6  靈感思維
    6.2.7  直覺思維
  6.3  設計思維的方法
    6.3.1  頭腦風暴法
    6.3.2  6W設問法
    6.3.3  系統設計法
第7章  設計心理
  7.1  設計心理學
  7.2  知覺與設計
    7.2.1  概念
    7.2.2  類型
  7.3  消費需要與設計
    7.3.1  概念
    7.3.2  對需要的設計
  7.4  情感化設計
    7.4.1  什麼是情感化設計
    7.4.2  情感化設計應用場景
  7.5  體驗設計
  7.6  交互設計
第8章  設計程序
  8.1  設計的基本程序
    8.1.1  設計的準備階段
    8.1.2  設計的展開階段
    8.1.3  設計的深入階段
    8.1.4  設計的製作階段
  8.2  設計調研的展開
    8.2.1  設計調研的內容
    8.2.2  設計調研的方法
    8.2.3  設計調研的步驟
  8.3  設計方案的確定
    8.3.1  確定方案的步驟
    8.3.2  設計報告的內容
  8.4  設計表達的類型

    8.4.1  形態分析
    8.4.2  設計手繪
    8.4.3  樣板模型
    8.4.4  視覺影像
    8.4.5  技術文檔
  8.5  設計項目的評審
    8.5.1  項目審核
    8.5.2  項目評價
第9章  設計管理
  9.1  設計管理的定義
  9.2  設計和管理的交融
    9.2.1  設計和管理模式的比較
    9.2.2  設計和管理的設計科學模型
  9.3  設計管理的內容
    9.3.1  企業設計戰略管理
    9.3.2  設計目標的管理
    9.3.3  設計程序的管理
    9.3.4  企業設計系統的管理
    9.3.5  設計質量的管理
    9.3.6  知識產權的管理
  9.4  設計管理的案例
參考文獻

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