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機械設計手冊(工業設計與人機工程第6版單行本)

  • 作者:編者:聞邦椿|責編:曲彩雲//高依楠
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111647416
  • 出版日期:2020/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:119
人民幣:RMB 35 元      售價:
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內容大鋼
    《機械設計手冊》第6版單行本共26分冊,內容涵蓋機械常規設計、機電一體化設計與機電控制、現代設計方法及其應用等內容,具有系統全面、信息量大、內容現代、突顯創新、實用可靠、簡明便查、便於攜帶和翻閱等特色。各分冊分別為:《常用設計資料和數據》《機械製圖與機械零部件精度設計》《機械零部件結構設計》《連接與緊固》《帶傳動和鏈傳動摩擦輪傳動與螺旋傳動》《齒輪傳動》《減速器和變速器》《機構設計》《軸彈簧》《滾動軸承》《聯軸器、離合器與制動器》《起重運輸機械零部件和操作件》《機架、箱體與導軌》《潤滑密封》《氣壓傳動與控制》《機電一體化技術及設計》 《機電系統控制》《機器人與機器人裝備》《數控技術》《微機電系統及設計》《機械系統概念設計》《機械系統的振動設計及雜訊控制》《疲勞強度設計機械可靠性設計》《數字化設計》《工業設計與人機工程》《智能設計仿生機械設計》。
    本單行本為《工業設計與人機工程》,主要介紹工業設計與人機工程概述、工業設計的造型表現、人機工程、典型案例分析等內容。
    本書供從事機械設計、製造、維修及有關工程技術人員作為工具書使用,也可供大專院校的有關專業師生使用和參考。

作者介紹
編者:聞邦椿|責編:曲彩雲//高依楠

目錄
第42篇  工業設計與人機工程
第1章  概述
  1  工業設計概述
    1.1  工業設計的定義及其時代演變
    1.2  工業設計與工程設計的範疇對比
    1.3  工業設計的產品造型要素
    1.4  產品造型設計的特徵與原則
    1.5  造型設計的程序與步驟
    1.6  工業設計在新形勢下的相關理論及應用
      1.6.1  品牌設計與產品識別系統(PIS)設計
      1.6.2  通用設計
      1.6.3  交互設計的內容與方法
      1.6.4  系統設計
      1.6.5  服務設計
  2  人機工程概述
    2.1  術語與定義
    2.2  人機工程學的研究內容與方法
    2.3  人的感覺與反應能力
      2.3.1  術語
      2.3.2  人的感覺通道性質與選擇
  3  工業設計中的人機關係
    3.1  人機系統與人機界面
    3.2  人機能力比較與分配原則
    3.3  人機關係設計的指導原則
      3.3.1  術語
      3.3.2  人機關係設計的一般指導原則
    3.4  人機工程學與工業設計的關係
第2章  工業設計的造型表現
  1  機械產品造型設計的定義與研究目的
  2  機械產品造型設計的藝術表現法則
    2.1  機械產品造型的形態比例
      2.1.1  機械產品造型常用比例及特徵
      2.1.2  常用比例的相互轉換(特徵矩形面的分割)
      2.1.3  比例設計方法
    2.2  機器形態的均衡與穩定
      2.2.1  定義
      2.2.2  獲得均衡穩定的方法
    2.3  機器形態的統一與變化
      2.3.1  定義
      2.3.2  造型整體統一的方法
      2.3.3  造型統一中求變化的方法
  3  機械產品造型的構成手法
    3.1  定義
    3.2  造型的形態要素及其形式心理
    3.3  常用幾何曲線的構成與演變
    3.4  常用幾何面的構成與演變
    3.5  常用幾何體的構成與演變
    3.6  造型形態構成的基本法則
    3.7  機械產品造型設計中的錯視與矯正
  4  色彩與材質設計

    4.1  色彩性質與混合特徵
    4.2  色彩體系與表示方法
    4.3  常用色彩術語
    4.4  色彩設計的指導性原則
    4.5  色彩配置的方法與效果
      4.5.1  色相調和法
      4.5.2  明度調和法
      4.5.3  純度調和法
    4.6  色彩功能與應用
    4.7  色彩的好惡
    4.8  主體色的數量與配置方式
    4.9  色彩與材質的情感聯想及應用方法
  5  機械產品的裝飾手段與表現方法
    5.1  機械產品的線條裝飾與方法
    5.2  面板設計與工藝選擇
    5.3  工業設計的造型表現方法
      5.3.1  快速構思速寫圖
      5.3.2  產品預想效果圖
      5.3.3  產品實體模型
      5.3.4  電腦輔助三維立體造型
      5.3.5  快速自動成形(3D列印)
第3章  人機工程
  1  人-機-環境研究的具體內容
  2  人體尺寸數據
    2.1  人體尺寸概念
      2.1.1  人體尺寸數據的使用目的
      2.1.2  人體尺寸數據來源
    2.2  成年男女人體的主要尺寸數據
    2.3  採用人體數據百分位的建議與尺寸數值計算
      2.3.1  術語
      2.3.2  採用百分位的建議與尺寸數值計算
  3  人的肢體正常活動範圍與空間選擇
  4  人體模板與操作姿勢及空間設計
    4.1  人體模板
    4.2  裝配、維修的操作空間尺寸
    4.3  工作位置的平面高度與調節範圍
    4.4  操作姿態下的有利工作區域與方向
    4.5  以身高為基準的設備與用具空間尺寸的推算圖表
  5  人的視野
  6  人的肢體用力限度
    6.1  成人站姿操作的用力狀態與範圍
    6.2  成人坐姿操作的用力狀態與範圍
  7  顯示與操控裝置的設計及選擇
    7.1  術語
    7.2  顯示裝置與操控裝置的組合方式
    7.3  顯示裝置與操控的協調性設計
    7.4  硬體人機界面與軟體人機界面
    7.5  顯示與操控設計的分類與編碼
    7.6  用戶界面的設計內容與準則
      7.6.1  用戶界面(UI)設計內容與流程

      7.6.2  用戶界面(UI)設計經驗與準則
      7.6.3  圖形用戶界面(GUI)設計經驗與準則
    7.7  顯示裝置的形式與排列方式選擇
    7.8  圖形符號的設計
    7.9  操控、調節裝置形式、參數與安置空間的選擇
  8  環境要素設計
    8.1  工作環境的照明設計
      8.1.1  術語
      8.1.2  工作環境照明的一般要求與參數選擇
      8.1.3  光源的色溫與顯色性的選擇
    8.2  工作環境的雜訊控制設計
      8.2.1  雜訊環境特徵
      8.2.2  雜訊安全標準
    8.3  工作環境的振動控制設計
      8.3.1  振動環境特徵
      8.3.2  全身承受振動的評價標準
    8.4  工作環境的小氣候要求
    8.5  工作環境的安全防護設計
      8.5.1  術語
      8.5.2  常用的安全防護設計
第4章  典型案例分析
  1  以支援人類機器人為例的產品系統設計分析
    1.1  設計概念
    1.2  特徵
    1.3  功能
    1.4  技術
    1.5  機器人的主要規格
  2  以自行車為例的人機系統設計案例分析
    2.1  人-自行車系統組成
    2.2  影響自行車性能的人體因素
    2.3  自行車設計結構要素分析
    2.4  人-車動態特性分析
參考文獻

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