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物理光學--Seelight軟體建模與模擬/See系列光學模擬應用叢書

  • 作者:編者:姜宗福//孫全//姜曼|責編:潘斯斯//劉博//高慧元
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030641113
  • 出版日期:2020/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:177
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書將Seelight軟體與物理光學基礎理論知識相結合,建立物理光學原理模擬模型,通過數值模擬生動演示光的經典波動性質,如光的偏振性質、光在介質界面的傳輸、光的干涉性、光的射、夫琅禾費衍射與傅里葉光學、空間濾波與信息處理、波品片與偏振狀態轉換、電光效應等原理與現象。通過運用物理光學基礎知識進行Seelight模擬模型設計,將知識、能力、素質培養有機融合,培養讀者的學習興趣與創新意識,使學習過程具有探究性和個性化,提高解決光子學相關複雜問題的綜合能力並提供思維方法。
    本書可作為高等院校光學、光電信息科學與工程、光電子技術等專業本科生的教材與學習參考資料,也可作為光學工程等學科研究生和科技工作者的參考書。

作者介紹
編者:姜宗福//孫全//姜曼|責編:潘斯斯//劉博//高慧元

目錄
第1章  電磁場與光波
  1.1  麥克斯韋方程與電磁波
    1.1.1  波動方程與電磁波
    1.1.2  光波傳輸速度與介質折射率
  1.2  簡諧波與輻射強度
    1.2.1  平面波、波矢、波長與頻率
    1.2.2  電磁波的橫波性
    1.2.3  電磁場的能量密度、能流密度與輻射強度
  1.3  簡諧光波的偏振性
    1.3.1  線偏振光
    1.3.2  圓偏振光
    1.3.3  橢圓偏振光
    1.3.4  自然光
    1.3.5  偏振光的橢圓方程描述
    1.3.6  線偏振器與馬呂斯定律
    1.3.7  偏振光與起偏器的瓊斯矩陣
    1.3.8  光的偏振態的Seelight模擬
  1.4  簡諧光波的標量描述
    1.4.1  標量平面波和球面波
    1.4.2  波函數的複數表示與復振幅
  1.5  電磁波譜
  1.6  光波在介質界面的傳播
    1.6.1  介質界面電磁波反射與折射
    1.6.2  菲涅耳公式
    1.6.3  介質界面光強的反射率和透射率
    1.6.4  隱失波
    1.6.5  界面反射光的相位變化
  1.7  光學波導的全反射分析方法
    1.7.1  波導結構與光束傳輸
    1.7.2  光學波導形成機理
    1.7.3  平板波導傳輸Seelight模擬
第2章  光的干涉與模擬模擬
  2.1  光波干涉的基本概念
    2.1.1  波的疊加原理
    2.1.2  兩列平面波疊加與干涉
    2.1.3  干涉場的襯比度
    2.1.4  兩束平行光的干涉場Seelight計算模型
  2.2  分波前干涉
    2.2.1  普通光源實現相干疊加的方法
    2.2.2  楊氏雙孔干涉:兩個球面波的干涉
    2.2.3  楊氏干涉Seelight計算模擬模型
  2.3  光的相干性
    2.3.1  光源寬度對干涉場襯比度的影響
    2.3.2  光場的空間相干性
    2.3.3  光場的時間相干性
  2.4  分振幅干涉
    2.4.1  平行平板的等傾干涉
    2.4.2  楔形板的等厚干涉
  2.5  干涉儀及其應用
    2.5.1  邁克耳孫干涉儀

    2.5.2  Twyman-Green干涉儀
    2.5.3  菲索干涉儀
  2.6  多光束干涉
    2.6.1  平行平板的反射多光束干涉和透射多光束干涉
    2.6.2  法布里-珀羅干涉儀及其特點
    2.6.3  多光束干涉的應用
  2.7  引力波干涉測量
第3章  光的衍射標量理論與模擬
  3.1  惠更斯-菲涅耳原理
    3.1.1  惠更斯原理
    3.1.2  菲涅耳衍射原理
  3.2  基爾霍夫衍射標量理論
    3.2.1  亥姆霍茲-基爾霍夫積分定理
    3.2.2  平面屏衍射的基爾霍夫公式
    3.2.3  巴比涅原理
  3.3  球面波的傍軸近似和遠場近似
    3.3.1  球面波的傍軸近似
    3.3.2  球面波的遠場近似
    3.3.3  菲涅耳衍射(近場衍射)與夫琅禾費衍射(遠場衍射)
  3.4  夫琅禾費衍射(遠場衍射)計算
    3.4.1  單縫夫琅禾費衍射場與數值模擬
    3.4.2  方孔夫琅禾費衍射場與數字模擬
    3.4.3  圓孔夫琅禾費衍射與模擬模擬
  3.5  衍射極限與成像解析度
    3.5.1  衍射極限
    3.5.2  成像的極限分辨本領
    3.5.3  超分辨成像
  3.6  多相同結構單元與光柵衍射
    3.6.1  位移-相移定理與Seelight模擬
    3.6.2  多相同結構單元衍射
    3.6.3  光柵衍射與光譜儀
  3.7  菲涅耳衍射
    3.7.1  菲涅耳衍射理論
    3.7.2  菲涅耳衍射的數值求解
第4章  傅里葉光學基礎概念與數值模擬
  4.1  薄透鏡相位變換器與傅里葉光學思想
    4.1.1  薄透鏡的相位變換函數
    4.1.2  透鏡衍射的傅里葉變換性質
    4.1.3  餘弦光柵的衍射場
  4.2  阿貝成像原理與空間濾波
    4.2.1  阿貝成像原理
    4.2.2  阿貝-波特實驗與空間濾波
    4.2.3  澤尼克相襯顯微成像
  4.3  相干光信息處理簡例
    4.3.1  4F圖像處理系統
    4.3.2  圖像的相加和相減處理方法
第5章  雙摺射晶體與器件
  5.1  雙摺射晶體
    5.1.1  雙摺射現象
    5.1.2  單軸晶體中的波面

    5.1.3  光的晶體雙摺射傳輸簡單情形
  5.2  晶體光學器件
    5.2.1  晶體偏振器
    5.2.2  波晶片
    5.2.3  晶體補償器
  5.3  圓偏振光、橢圓偏振光的產生和檢驗
    5.3.1  偏振光通過波晶片后的偏振態變化
    5.3.2  線偏振光、圓偏振光和橢圓偏振光相互轉化模擬模擬
  5.4  旋光效應
    5.4.1  自然旋光效應
    5.4.2  法拉第效應磁致旋光效應
    5.4.3  旋光效應Seelight 模擬
  5.5  電光效應
    5.5.1  泡克耳斯效應——線性電光效應
    5.5.2  克爾效應——平方電光效應
    5.5.3  電光效應Seelight模擬
參考文獻
附錄  Seelight軟體簡介與使用技巧

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