幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

玩轉Scratch趣味編程(全彩印刷)/小小程序員系列叢書

  • 作者:編者:郝國舜|責編:張淑謙
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111645962
  • 出版日期:2020/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:172
人民幣:RMB 79 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書分為案例篇和演算法篇兩大部分。案例篇帶領小朋友們一步步去製作各種作品;演算法篇通過Scratch製作的動畫來展示電腦最基礎的演算法,讓小朋友們能夠儘早感受演算法的魅力。每個案例的講解中會及時穿插大量的「技巧」「注意」「思考」「課外作業」等內容,隨時為小朋友們提示一些功能實現的小技巧,引導小朋友對更深入內容的必要思考。同時,為了讓小朋友們能在後續學習真正的編程語言時順利銜接,本書還提供了一些典型積木指令塊的對應Python代碼,讓小朋友們能感受到Scratch和真正編程語言之間的相同點和不同點。
    本書適合初學編程的小朋友學習使用,也適合想讓孩子學習Scratch編程的家長閱讀參考。

作者介紹
編者:郝國舜|責編:張淑謙

目錄
前言
案例篇
  第1章  初步認識Scratch 3.0
    1.1  我們隨時活在「程序」中
    1.2  Scratch,來自MIT的稚序積木
    l.3  只要有個賬號,就可以開始搭積木了
    1.4  本地Scratch的安裝
    1.5  熟悉Scratch界面
    1.6  五個語句打造第一個作品
    1.7  知識點回顧
  第2章  出手不凡——反應速度測試
    2.1  任務和規劃
    2.2  製作舞台背景
    2.3  添加心形角色
    2.4  心形角色的代碼
    2.5  隨機時間
    2.6  計時
    2.7  實現多次測試
    2.8  python語句對照
    2.9  重點回顧
  第3章  貓捉老鼠
    3.1  任務和規劃
    3.2  利用循環控制老鼠運動
    3.3  如何讓貓捉老鼠
    3.4  升級版一:改用鍵盤控制老鼠
    3.5  升級版二:利用克隆,生成多隻貓
    3.6  重點回顧
  第4章  飛機大戰
    4.1  仟務和規劃
    4.2  添加和繪製角色
    4.3  己方飛機代碼
    4.4  敵方飛機代碼
    4.5  己方子彈代碼
    4.6  敵方子彈代碼
    4.7  加命心形和炸彈代碼
    4.8  舞台的代碼
    4.9  重點回顧
  第5章  找不同
    5.1  任務和規劃
    5.2  製作不同的畫面
    5.3  監測用戶是否找到了不同之處
    5.4  舞台的代碼
    5.5  兩側都可以單擊
    5.6  重點回顧
  第6章  聲光並茂的賀卡
    6.1  任務和規劃
    6.2  舞台和角色
    6.3  生日賀卡的代碼實現
    6.4  重點回顧
  第7章  四則算術運算測試器

    7.1  任務和規劃
    7.2  舞台的背景與代碼
    7.3  添加角色及功能實現
    7.4  重點回顧
演算法篇
  第8章  挑戰遞歸演算法
    8.1  什麼是遞歸
    8.2  為什麼要理解遞歸
    8.3  n階乘計算的遞歸求解
    8.4  超級巧妙的漢諾塔遞歸
    8.5  重點回顧
  第9章  通過動畫感受各種排序演算法的不同
    9.1  排序演算法的重要性
    9.2  插入式排序演算法
    9.3  選擇式排序演算法
    9.4  冒泡式排序演算法
    9.5  快速排序演算法
    9.6  第二個動畫效果示例
    9.7  重點回顧
  第10章  AI演算法
    10.1  AI到底是什麼
    10.2  現代AI和傳統AI的區別
    10.3  現代AI和傳統AI的優劣
    10.4  重點回顧
  第11章  結語

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032