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信息設計之美(如何準確傳達豐富的信息)/圖靈交互設計叢書

  • 作者:(美)喬爾·卡茨|責編:謝婷婷|譯者:劉雲濤
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115521491
  • 出版日期:2019/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:215
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    萬物皆需設計。本書通過上百個或成功、或失敗、或幾經修改的案例,講解了針對複雜數據的設計方法,討論了如何讓設計變得更有意義、更簡潔、更易用,旨在幫助設計人員解決在將數據可視化為信息的過程中遇到的種種困難。全書從信息設計概述、定性問題、定量問題、結構、組織和字體、地圖設計等方面展開,深入討論信息設計的觀點和過程,展示簡單、真實且可行的信息傳達方法。
    本書適合對設計感興趣的讀者閱讀,尤其適合複雜數據處理和信息設計方面的設計人員。

作者介紹
(美)喬爾·卡茨|責編:謝婷婷|譯者:劉雲濤

目錄
前言
聲明
第1章  信息設計概述
  1.1  信息的本質
  1.2  自我指涉型設計與面向功能的設計
  1.3  如果設計失敗
  1.4  非指路地圖
  1.5  米納德的拿破崙東征圖
  1.6  簡單和複雜
  1.7  充滿矛盾的世界
  1.8  重疊與平鋪的圖形
  1.9  解剖和功能
  1.10  隱喻和明喻
  1.11  情緒的力量
  1.12  真的十萬火急嗎
  1.13  品牌化謬論
第2章  定性問題
  2.1  線條
  2.2  誤用形狀的惡果
  2.3  含義不同的可視化形式
  2.4  明度適中原則
  2.5  色彩的隱含意義
  2.6  色彩的限制
  2.7  彩色與非彩色
  2.8  從彩圖到灰度圖
  2.9  圖例的演化
  2.10  人與人的聯繫
  2.11  產品中的聯繫
  2.12  助記符號一致
  2.13  設計和時間
  2.14  視角
  2.15  導航:書和屏幕
  2.16  信息解釋
第3章  定量問題
  3.1  信息過載
  3.2  信息過多
  3.3  數字過多
  3.4  空間維度對比
  3.5  金字塔悖論
  3.6  面積有多大
  3.7  替換
  3.8  數字的完整性
  3.9  有意義的數字
  3.10  統計地圖的危害
  3.11  減少干擾元素
  3.12  人均選票權重
  3.13  對應比較:數據比例尺的一致性
  3.14  相對和絕對:比率變化
  3.15  多軸圖表
  3.16  度量和比例

第4章  結構、組織和字體
  4.1  網格
  4.2  表格設計
  4.3  無序和鄰近
  4.4  合理的排版
  4.5  設計合理的選票
  4.6  理解用戶需求
  4.7  展示信息
  4.8  提喻
  4.9  一圖勝千言
  4.10  法規可視化
  4.11  專心與分心
  4.12  語言和語法
  4.13  無襯線字體
  4.14  襯線字體
  4.15  字體效率
  4.16  字體印刷的不同
  4.17  字型大小很重要 (粗細也是)
  4.18  辨識度
  4.19  令人印象深刻的排版設計
第5章  如何找到正確的路
  5.1  「頭朝上」的地圖
  5.2  標識和箭頭
  5.3  比例尺和鄰接
  5.4  地鐵圖族譜
  5.5  地圖與圖表
  5.6  車站導航圖的發展過程
  5.7  信息發布順序
  5.8  等時圖
  5.9  繪畫與雕塑
  5.10  筆直的道路
  5.11  換乘和熟悉度
  5.12  運營區間、命名和城市地址
  5.13  (非)理性創新
  5.14  混亂的圖例
  5.15  不同的視角
  5.16  城市的開放區域
第6章  文檔
  信息設計概述
  定性問題
  定量問題
  結構、組織和字體
  如何找到正確的路
  總結:巴黎
  總結:義大利
  致謝
  關於作者

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