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本體理論與工程應用

  • 作者:編者:徐享忠//湯再江//楊建東//孫俊峰
  • 出版社:國防工業
  • ISBN:9787118119602
  • 出版日期:2019/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:261
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    本書重點闡述本體的工程應用,以確定性本體為主、概率本體為輔,並根據需要引入相應的本體理論。全書分為本體理論、確定性本體及工程應用、概率本體及工程應用和附錄等四部分,貫穿Web本體語言(0WL 2)、語義網規則語言(SWRL)、確定性本體建模工具protege 5.2.0、概率本體建模工具unBBayes-MEBN 4.22.18的使用。
    本書可作為信息系統互操作、系統模擬、知識工程等相關專業本科生和碩士研究生的教材或教學參考書,也可供有關工程技術人員自學和參考。

作者介紹
編者:徐享忠//湯再江//楊建東//孫俊峰

目錄
第1章  本體基礎
  1.1  語義網概述
    1.1.1  語義網的概念
    1.1.2  語義網整體框架
  1I 2本體的概念及類型
    1.2.1  本體的概念
    1.2.2  本體的類型
  1.3  本體描述語言
    1.3.1  RDF/RDFS
    1.3.2  DAML+OIL
    1.3.3  OWL
    1.3.4  OWL 2
    1.3.5  KIF
  1.4  語義網規則語言
    1.4.1  SWRL的架構
    1.4.2  SWRL的原子
    1.4.3  SWRL與OWL的關係
  1-5本體查詢語言
    1.5.1  SPARQL
    1.5.2  SQWRL
    1.5.3  DL查詢
  1.6  本章小結
第2章  本體建模
  2.1  本體建模的一般原則
  2.2  本體建模的一般過程
  2.3  本體建模的主要方法
    2.3.1  七步法
    2.3.2  MCSC20法
    2.3.3  骨架法
    2.3.4  九步法
    2.3.5  企業建模法
    2.3.6  METHONTOLOGOY法
    2.3.7  KACTUS法
  2.4  本體模型構建方法的改進
    2.4.1  已有本體模型構建方法的分析
    2.4.2  改進的「七步法」
  2.5  本體建模主流工具
    2.5.1  Protege概述
    2.5.2  Protege的啟動配置
    2.5.3  Protege的界面配置
    2.5.4  Protege本體的可視化插件
    2.5.5  Protege本體的SWRL規則插件
    2.5.6  Protege本體的查詢器插件
  2.6  本章小結
第3章  本體推理
  3.1  本體推理應用背景
  3.2  描述邏輯
    3.2.1  描述邏輯的理論發展
    3.2.2  描述邏輯的基本體系
    3.2.3  TBox

    3.2.4  ABox
  3.3  語義假設
    3.3.1  開放世界假設
    3.3.2  封閉世界假設
  3.4  本體推理的基本原理
  3.5  本體推理典型任務
    3.5.1  本體推理的背景
    3.5.2  完全信息的推理
    3.5.3  不完全信息的推理
  3.6  本章小結
第4章  本體工程化
  4.1  OWL本體中完整性約束
  4.2  實體批量錄入
    4.2.1  本體維護方式的分析
    4.2.2  批量創建類層次結構
    4.2.3  批量創建對象屬性層次結構
    4.2.4  批量創建數據屬性層次結構
    4.2.5  電子錶格到本體的映射
  4.3  本體重構
    4.3.1  實體重命名
    4.3.2  公理的拆分與合併
    4.3.3  公理的複製、移動與刪除
    4.3.4  本體的合併
  4.4  本體導入
    4.4.1  任務分解與團隊協作
    4.4.2  0WL 2提供的本體導入機制
    4.4.3  採用Protege Desktop導入本體
  4.5  加速本體推理
    4.5.1  影響本體推理速度的主要因素分析
    4.5.2  Protege加速本體推理的若干措施
  4.6  本體二次開發
    4.6.1  OWLAPI
    4.6.2  SWRLRuleEngineAPI
    4.6.3  SQWRLQueryAPI
  4.7  本章小結
第5章  裝甲分隊戰鬥隊形本體
  5.1  裝甲分隊戰鬥隊形概述
    5.1.1  裝甲分隊戰鬥隊形
    5.1.2  裝甲分隊戰鬥隊形變換實施
  5.2  基於OWL的裝甲分隊戰鬥隊形本體模型
    5.2.1  創建OWL類層次結構
    5.2.2  創建屬性
    5.2.3  定義戰鬥隊形
    5.2.4  創建個體
    5.2.5  描述個體的約束
  5.3  基於SWRL的裝甲分隊戰鬥隊形變換實施
    5.3.1  一路戰鬥隊形到一字戰鬥隊形變換規則
    5.3.2  一字戰鬥隊形到后三角隊形變換規則
  5.4  裝甲分隊戰鬥隊形本體的推理
    5.4.1  包含性檢驗

    5.4.2  一致性檢驗
  5.5  本章小結
第6章  裝甲分隊作戰規則本體
  6.1  裝甲分隊作戰規則概述
  6.2  裝甲分隊作戰規則的描述
    6.2.1  作戰規則的基本結構
    6.2.2  作戰規則的主要要素
    6.2.3  作戰規則主要要素的分解
  6.3  裝甲分隊作戰規則的獲取及典型實例
    6.3.1  作戰規則獲取的一般原則
    6.3.2  作戰規則獲取的主要方法
    6.3.3  裝甲分隊作戰規則典型實例
  6.4  裝甲分隊作戰規則本體模型的建立
    6.4.1  創建OWL類層次結構
    6.4.2  創建屬性
    6.4.3  創建個體
    6.4.4  明確個體與屬性的關係
    6.4.5  基於SWRL的裝甲分隊作戰規則
  6.5  裝甲分隊作戰規則本體的推理
  6.6  本章小結
第7章  信息系統語義互操作本體
  7.1  互操作的涵義
    7.1.1  基本涵義
    7.1.2  信息系統互操作的層次模型
    7.1.3  模擬系統互操作
    7.1.4  指揮控制系統互操作
    7.1.5  指揮控制系統與作戰模擬系統的互操作
  7.2  指揮控制系統與作戰模擬系統的異構性
    7.2.1  術語體系
    7.2.2  系統架構
    7.2.3  信息交互模型
    7.2.4  通信協議
    7.2.5  資料庫
    7.2.6  小結
  7.3  指揮控制系統與作戰模擬系統語義互操作通用
    技術框架設計
    7.3.1  語義互操作的要求
    7.3.2  面向服務的架構(SOA)的語義互操作
    7.3.3  指揮控制系統與作戰模擬系統語義互操作的
    通用技術框架
  7.4  作戰任務領域本體模型
    7.4.1  作戰命令概述
    7.4.2  採用映射方法創建作戰任務領域本體模型
    7.4.3  基於OWL的作戰任務領域本體模型
  7.5  裝甲分隊機動領域本體模型的建立
    7.5.1  類層次結構
    7.5.2  戰鬥隊形本體
  7.6  裝甲分隊機動領域本體的推理
    7.6.1  任務次序的推理
    7.6.2  編配裝備的推理

    7.6.3  戰鬥隊形的推理
    7.6.4  執行單位的推理
    7.6.5  友鄰關係的推理
  7.7  本章小結
第8章  概率本體理論與工程應用
  8.1  貝葉斯網路
  8.2  多實體貝葉斯網路
  8.3  概率本體
  8.4  概率本體建模周期
    8.4.1  模型需求的描述
    8.4.2  模型的分析和設計
    8.4.3  模型的實現
    8.4.4  模型的測試
  8.5  車輛識別多實體貝葉斯網路模型
    8.5.1  建立模型結構
    8.5.2  建立證據列表
    8.5.3  建立車輛識別模型
    8.5.4  進行模型測試
  8.6  本章小結
附錄1  SWRL常見問題解答
附錄2  SQWRL語法及查詢示例
附錄3  典型本體示例(Manchester OWL語法格式)
參考文獻

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