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UI設計與認知心理學

  • 作者:編者:鄭昊
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121295195
  • 出版日期:2019/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:291
人民幣:RMB 89.9 元      售價:
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內容大鋼
    新興的設計類別都是以科學技術的發展為前提的,比如,印刷設計以化學印刷術的進步為基礎,工業設計以工業流水線的批量製造生產為基礎,現代服裝設計以化學纖維技術和現代紡織技術為基礎。
    UI設計是以現代電腦技術為基礎的新興設計學科,那麼什麼樣的設計理論可以支撐新興的UI設計呢?與所有傳統的設計不同,UI設計是非物質性的虛擬的設計方式,只與人的直接認識與感知相關,而不涉及實體的存在,所以,設計研究的方向,第一次從研究客觀世界的物徹底轉向了主觀世界的人。
    人覺知世界的方式,就是認知領域相關知識可以產生作用的方式,也就是可以合理地支撐UI設計的理論基礎。本書以認知心理學、認知神經學的相關知識為基礎,嘗試從全新的視角解決新興的UI設計所面臨的重要問題,促使UI設計變得更為合理。
    本書的適用人群主要為UI設計師、交互設計師、用戶研究員,以及用戶體驗領域相關的從業人員與設計愛好者。通過本書的學習,讀者可以從全新的視角理解UI設計的本質,進而理解設計的本質。

作者介紹
編者:鄭昊

目錄
01  認知是UI設計的本源問題
  1.1  為什麼英文版面看上去更簡潔
  1.2  設計的本質
  1.3  互聯網產品的本質與UI設計的本質
  1.4  UI設計與傳統設計的區別
  1.5  UI設計在「示能性」上的偏重
  1.6  UI設計需要認知心理學與神經科學
  1.7  解決問題的過程——本書的結構
02  黃金分割與曝光效應
  2.1  黃金分割與斐波那契數列
  2.2  生長的效率
  2.3  曝光效應
  2.4  模度
  2.5  黃金分割比的效應範圍
  2.6  小結
03  整齊、簡化與柵格系統
  3.1  整齊為什麼會使人舒服
  3.2  基礎的柵格系統
  3.3  簡化——視覺信息記憶與識別的規律
  3.4  幾何化的信息塊
  3.5  幾何信息塊——構圖與黃金分割
  3.6  圖形簡化與黃金分割
  3.7  小結
04  鄰近原則與赫布定律
  4.1  空間鄰近
  4.2  時間鄰近
  4.3  格式塔的場
  4.4  我們看到的和感覺到的是什麼
  4.5  赫布定律
  4.6  鄰近原則與再現
  4.7  激活的認知意義
  4.8  設計與鄰近原則
  4.9  小結
05  如何合理地使用色彩
  5.1  謹慎使用暖色調
  5.2  為色盲設計
  5.3  構建合理的色彩環境
  5.4  設計中的色彩恆常性
  5.5  小結
06  圖形的意義與物體識別
  6.1  圖形為什麼很重要
  6.2  圖形形成視覺刺激的過程
  6.3  物體識別的深度思考
  6.4  圖形識別所涉及的設計問題
  6.5  小結
07  虛擬實體設計、虛擬空間設計與UI動效設計
  7.1  虛擬實體設計——形狀恆常性
  7.2  虛擬空間設計——深度線索
  7.3  UI動效設計
  7.4  小結

08  如何在UI中引導注意力——自下而上
  8.1  信息的自下而上與自上而下
  8.2  感光細胞與神經節細胞對視覺信息的處理機制
  8.3  處理運動信息的注意機制
  8.4  視覺元素差異與注意的關係
  8.5  聲音相對圖像的差異
  8.6  小結
09  如何在UI中引導注意力——自上而下
  9.1  引導閱讀的神秘力量
  9.2  無意識設計
  9.3  記憶與注意的關係
  9.4  記憶的類型和分類
  9.5  神秘力量之內隱記憶
  9.6  內隱記憶與設計
  9.7  外顯記憶與注意
  9.8  目標識別的兩種類型
  9.9  小結
10  創造是模因的正遷移
  10.1  創造的兩個前提
  10.2  用知識表徵描述思維
  10.3  兩種理論的缺陷與表徵假說的實質
  10.4  模因假說
  10.5  表象的模因遷移
  10.6  命題的模因遷移
  10.7  小結
11  設計的訓練
  11.1  分解練習的故事
  11.2  訓練在神經層面引起的變化
  11.3  訓練的意義與原因
  11.4  分解的標準與維度
  11.5  UI設計的分解練習
  11.6  小結
12  從擬物到扁平——信息認知的平衡定律
  12.1  信息技術發展與UI界面的演變
  12.2  信息認知的平衡定律
  12.3  UI扁平化的過程
  12.4  扁平化設計的要點
  12.5  小結
13  人工智慧與UI設計——智能的本質
  13.1  人工智慧帶來的危機感
  13.2  智能的必要性
  13.3  智能的基礎—神經系統的可塑性
  13.4  從數據中學習
  13.5  人工智慧如何模擬人的智能
  13.6  智能的作用是高效地處理信息
  13.7  小結
14  人工智慧與UI設計——應用
  14.1  人工智慧在設計中的應用
  14.2  設計師的關鍵能力
  14.3  語音與眼動參與交互

  14.4  小結
15  從VR到5G——UI設計的未來形態
  15.1  從VR到MR
  15.2  如何實現三維效果
  15.3  5G是低延遲帶來的算力
  15.4  未來的UI設計依舊遵循的認知規律
  15.5  小結
16  認知世界與自我
  16.1  「中國元素」不代表中國設計
  16.2  從建築與園林反觀我們對世界的認知
  16.3  如何認知世界就會如何設計世界
  16.4  中國APP的功能特點
  16.5  小結
附錄A  引用的學說、理論與實驗

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