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圖解設計心理學(第2版全彩升級版)

  • 作者:編者:陳根
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122337436
  • 出版日期:2019/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:238
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書站在心理學的視角,採用定性與定量相結合的心理學研究方法,分析不同的受眾在對待不同物品和處於特定環境下的心理和身體機能等各方面的反應。全書內容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、產品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、創意設計思維、情感化設計、交互設計、案例集錦等。
    本書可作為高等院校產品設計、廣告設計、包裝設計、視覺傳達設計、市場營銷、心理學等多專業師生的教材和參考書,也可供營銷咨詢公司、推廣策劃公司等相關從業人員學習參考。

作者介紹
編者:陳根
    陳根,教授級高級工程師,波土頓大學博士后,哥倫比亞大學訪問學者,北京大學特邀課程教授,南京航空航天大學客座教授,北京林業大學碩士研究生導師,華東理工大學創新創業導師;時任人民日報、第一財經、新浪、網易等多家傳媒的特邀專欄作家。     出版專著80余本,涉及金融、科技、地產、醫療、設計等多個領域,在前沿科技領域有一定的話語權。既有厚重的理論功底,又有豐富的實戰經驗。曾任多家上市公司高管及顧問,在戰略規劃、企業轉型、經營管理和資本運作方面均有突出成就。     主要研究方向:智能產業、移動醫療、4D列印、互聯網與實體產業變革等。

目錄
1.設計認識
  1.1  設計概論
    1.1.1  設計是什麼
    1.1.2  設計的分類
  1.2  設計心理學
    1.2.1  設計心理學的研究對象
    1.2.2  設計心理學發展現狀
2.人的感知架構
  2.1  感覺系統
    2.1.1  概念
    2.1.2  感覺系統分類
  2.2  知覺與設計
    2.2.1  形狀知覺
    2.2.2  結構知覺
    2.2.3  表面知覺
    2.2.4  生態知覺
3.人的認知層次與模型
  3.1  用戶認知三層次
    3.1.1  注意
    3.1.2  記憶
    3.1.3  思維
  3.2  用戶模型
    3.2.1  用戶相關概念
    3.2.2  用戶的價值觀
    3.2.3  用戶模型
4.人的審美心理
  4.1  美的本質
  4.2  設計的審美範疇
    4.2.1  技術美
    4.2.2  功能美
    4.2.3  形式美
    4.2.4  生態美
    4.2.5  藝術美
  4.3  視錯覺美學及應用
    4.3.1  視錯覺美學
    4.3.2  視錯覺美學的應用
5.產品設計中色彩的設計心理認知
  5.1  色彩的基礎知識
  5.2  色彩的性質
    5.2.1  識別性
    5.2.2  誘目性
    5.2.3  可視性
  5.3  色彩的心理反應
    5.3.1  色彩的冷暖感
    5.3.2  色彩的距離感
    5.3.3  色彩的大小感
    5.3.4  色彩的時間感
    5.3.5  色彩的催眠作用
  5.4  顏色的認知差異
    5.4.1  顏色的性別差異性

    5.4.2  顏色的年齡差異性
    5.4.3  顏色的地區差異性
  5.5  色彩印象空間在產品設計中的應用
    5.5.1  色彩的印象空間
    5.5.2  印象轉化為設計的關鍵——色彩定位
    5.5.3  印象空間在產品色彩設計中的運用
6.設計心理學研究
  6.1  設計心理學研究目的
  6.2  設計心理學相關研究理論
    6.2.1  Design O2O設計思路
    6.2.2  「CORE」方法模型
    6.2.3  以角色分析為基礎的PBDDM方法
    6.2.4  Kano模型
    6.2.5  感性工學
  6.3  設計心理學的研究方法
    6.3.1  用戶觀察與訪談
    6.3.2  問卷調查
    6.3.3  文化探析
    6.3.4  情緒板
    6.3.5  眼動追蹤
7.創新設計思維
  7.1  創新思維的概念
  7.2  創新思維的特徵
  7.3  創新思維的10個視角
  7.4  8個經典的創新思維方法
    7.4.1  頭腦風暴法
    7.4.2  列舉法
    7.4.3  檢核表法
    7.4.4  試錯法
    7.4.5  5W2H法
    7.4.6  焦點團體法
    7.4.7  六頂思考帽法
    7.4.8  和田十二法
  7.5  創新思維案例
8.情感化設計
  8.1  什麼是情感
  8.2  情感化設計
  8.3  情感化設計的作用
  8.4  基於人的行為層次的情感化設計
    8.4.1  本能水平的設計
    8.4.2  行為水平的設計
    8.4.3  反思水平的設計
9.交互設計
  9.1  什麼是交互
  9.2  交互設計
  9.3  交互設計三「E」指標
  9.4  交互的心理藝術表現手法
    9.4.1  音樂的魅力
    9.4.2  幽默的藝術
    9.4.3  遊戲的輕鬆

    9.4.4  含蓄的誘惑
    9.4.5  驚喜的體驗
10.案例集錦
  10.1  設計心理學在產品設計上的應用
    10.1.1  Apple Watch全新交互體驗設計
    10.1.2  UnlimitedHand新型虛擬現實遊戲控制器
  10.2  設計心理學在App設計上的應用
    10.2.1  視覺社交網站Pinterest App設計
    10.2.2  故宮博物院《韓熙載夜宴圖》App設計
  10.3  設計心理學在界面設計上的應用
    10.3.1  BMW iDrive操控系統界面設計
    10.3.2  Airbnb網站界面細節設計
  10.4  設計心理學在廣告設計上的應用
    10.4.1  床墊公司Casper品牌廣告設計
    10.4.2  印度美食搜索引擎zomato移動App廣告設計
  10.5  設計心理學在包裝設計上的應用
    10.5.1  簡約有趣的香蕉包裝設計
    10.5.2  「自動過期」的藥物包裝設計
  10.6  設計心理學在空間設計上的應用
    10.6.1  曼谷Saatchi & Saatchi廣告公司辦公室設計
    10.6.2  倫敦舊畫廊互動式收藏館
參考文獻

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