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未來已來(VR的商業開發與媒介傳播)/人民日報傳媒書系

  • 作者:劉宏宇//袁子涵
  • 出版社:人民日報
  • ISBN:9787511556387
  • 出版日期:2019/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:220
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    劉宏宇、袁子涵著的《未來已來(VR的商業開發與媒介傳播)/人民日報傳媒書系》講述了:在人們可以用數據技術完美複製一切的時代。有什麼還能被視作絕對真實的呢?在人們可以用數碼手段逼真模擬一切的時代。又有什麼還是毋庸置疑並肯定值得信賴的呢?當人們魯莽地打破了真實和虛幻之間的傳統屏障.並且跨越了兩者之間的知覺鴻溝之後,我們的世界景觀將會如何被改寫。而我們自身包括人性本身又將會如何被重新定義呢?如果我們對此尚無能力從容作答就匆忙打開了新的潘多拉魔盒,等待我們的又會是什麼呢?

作者介紹
劉宏宇//袁子涵

目錄
第一章
  VR技術的前世今生
  1.觀念的萌芽:來自潛意識和好奇心的大膽暢想
  2.天才的靈感:異想天開的各類工程解決方案創意
  3.現狀與未來:從登堂入室的新貴到開啟未來的主角
第二章
  VR的實質
  1.到底什麼是「現實
    1.1  「現實」並不等同於「真實
    1.2  模糊的概念和使用的困惑
    1.3  來自信息本體論的啟示
  2.應該如何理解「虛擬
    2.1  媒介化的虛擬性創造活動是人類的基礎性文化本能
    2.2  虛擬進程始終是人類文明成長發展的基本方向
  3.VR體驗中的沉浸感
    3.1  沉浸感在虛擬化的媒介界面上生成
    3.2  沉浸感體驗的不同程度和等級
    3.3  沉浸體驗可能造成的各種社會和文化問題
  4.虛擬現實將如何動搖和改變傳統「本體」的存在
    4.1  人機混合體「賽博格」的誕生
    4.2  從後人類到超人類之路
  5.小結
第三章
  VR媒介應用和商業開發的廣闊前景
  1.第二波VR熱潮和第二次「VR元年」的出現
    1.1第二個「VR元年」捲土重來
    1.2第二次「VR嚴冬」即將接踵而至嗎
  2.傳統新聞媒體能借助VR技術更新換代和浴火重生嗎
    2.1  雜誌報紙和新聞社開發vR報道
    2.2  電視台和互聯網企業使用VR報道新聞
    2.3  VR新聞的媒介特性和社會功能
  3.電影媒體如何擁抱和融合VR技術
    3.1  電影和VR的媒介特性異同以及兩者的概念界定
    3.2  製作新型電影VR的嘗試性探索
  4.VR技術商業化應用的各種媒介領域
    4.1  各種類型的直播服務
    4.2  廣告和宣傳服務
  5.VR技術在媒介應用和產業化過程中出現的各種現實問題和
    挑戰
    5.1  使用VR產生眩暈和噁心感的原因
    5.2  vR視頻畫質的清晰度和流暢度問題
    5_3  vR敘事中的人稱和視角問題
第四章
  利用VR講好故事
  1.精心設計敘事框架中的各種故事角色屬性
    1.1  設計合理的行為和對話模式
    1.2  搭建動人而真實的情感結構
    1.3  開發豐富而便捷的互動形式
   2.設定具有創新性的故事敘事模式
    2.1  讓使用者擁有越來越高的敘事許可權

    2.2  嘗試探索靈活多變的敘事視角
    2.3  為更加多元化的敘事聲音創造可能
   3.通過敘事情感效應讓使用者在沉浸體驗中產生強烈共鳴和移情
    3.1  針對不同的情感類型採用不同的感知策略
    3.2  情感代入是動人敘事和高效傳播的關鍵詞
尾聲

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