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SketchUp Pro2016草圖大師從入門到精通(第3版)/CAD建築行業項目實戰系列叢書

  • 作者:編者:李波
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111592297
  • 出版日期:2018/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:369
人民幣:RMB 75 元      售價:
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內容大鋼
    李波主編的《SketchUp Pro2016草圖大師從入門到精通 第3版》主要講解SketchUp Pro 2016的使用。全書共分15章,第1?12章講解了SketchUp Pro 2016軟體基礎,包括初識SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、圖形的繪製與編輯、圖層的運用及管理、材質與貼圖、群組與組件、頁面與動畫、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的導入與導出、V-Ray渲染器;第13?15章,以室內模型、別墅小區、景觀模型等案例進行實戰訓練,並對其後的PS圖像的處理進行全程講解。
    《SketchUp Pro2016草圖大師從入門到精通 第3版》結構合理,實例豐富,圖文並茂,版塊分明,適合廣大室內設計、建築設計、景觀設計工作人員與相關的大中專院校學生閱讀,也可供房地產開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員以及SketchUp愛好者參考。另外,附贈的網盤資源包含全書實例的素材和源文件,以及主要實例的教學視頻。

作者介紹
編者:李波

目錄
第1章  初識SketchUp
  1.1  SketchUp軟體簡介
    1.1.1  SketchUp的誕生和發展
    1.1.2  SketchUp Pro 2016簡介
  1.2  SketchUp的應用領域
    1.2.1  在城市規劃設計中的應用
    1.2.2  在建築方案設計中的應用
    1.2.3  在園林景觀設計中的應用
    1.2.4  在室內設計中的應用
    1.2.5  在工業設計中的應用
    1.2.6  在遊戲動漫中的應用
  1.3  SketchUp的功能特點
    1.3.1  界面簡潔、易學易用
    1.3.2  建模方法獨特
    1.3.3  直接面向設計過程
    1.3.4  材質和貼圖使用方便
    1.3.5  剖面圖功能強大
    1.3.6  光影分析直觀準確
    1.3.7  組與組件便於編輯管理
    1.3.8  與其他軟體數據高度兼容
    1.3.9  缺點及其解決方法
  1.4  SketchUp配置需求及安裝卸載
    1.4.1  安裝SketchUp的需求
    1.4.2  SketchUp Pro 2016軟體的安裝
    1.4.3  SketchUp軟體的卸載
第2章  SketchUp Pro 2016的操作界面
  2.1  熟悉SketchUp Pro 2016的嚮導界面
  2.2  熟悉SketchUp Pro 2016的工作界面
    2.2.1  標題欄
    2.2.2  菜單欄
    2.2.3  工具欄
    2.2.4  繪圖區
    2.2.5  數值控制框
    2.2.6  狀態欄
  2.3  SketchUp 2016工作界面的優化設置
    2.3.1  設置模型信息
    2.3.2  設置硬體加速
    2.3.3  設置快捷鍵
    2.3.4  顯示風格樣式的設置
    2.3.5  設置天空、地面與霧效
  2.4  SketchUp坐標系的設置
    2.4.1  認識坐標軸
    2.4.2  放置坐標軸
    2.4.3  對齊軸與視圖
    2.4.4  顯示/隱藏坐標軸
    2.4.5  重設坐標軸
    2.4.6  移動坐標軸
  2.5  在界面中查看模型
    2.5.1  通過「相機」工具欄查看
    2.5.2  通過「視圖」工具欄查看

    2.5.3  查看模型的陰影
第3章  圖形的繪製與編輯
  3.1  SketchUp 的「選擇」工具
  3.2  SketchUp 的基本繪圖工具
    3.2.1 「矩形」工具
    3.2.2 「直線」工具
    3.2.3 「圓」工具
    3.2.4 「圓弧」工具
    3.2.5 「多邊形」工具
    3.2.6 「手繪線」工具
  3.3  SketchUp 的編輯工具
    3.3.1 「移動」工具
    3.3.2 「推/拉」工具
    3.3.3 「旋轉」工具
    3.3.4 「路徑跟隨」工具
    3.3.5 「縮放」工具
    3.3.6 「偏移」工具
    3.3.7 「擦除」工具
    3.3.8 「模型交錯」功能
    3.3.9  實體工具
    3.3.10 「柔化/平滑邊線」功能
    3.3.11 「照片匹配」功能
  3.4  SketchUp 測量與標注工具
    3.4.1 「捲尺」工具
    3.4.2 「尺寸」標注工具
    3.4.3 「量角器」工具
    3.4.4 「文字」工具
    3.4.5 「三維文本」工具
第4章  圖層的運用與管理
  4.1 「圖層」工具
  4.2 「圖層」管理器
  4.3 「圖層」的屬性
第5章  材質與貼圖
  5.1  材質的應用
    5.1.1 「材質」編輯器
    5.1.2  填充材質
  5.2  貼圖的運用
  5.3  SketchUp貼圖坐標的調整
    5.3.1  鎖定別針模式
    5.3.2  自由別針模式
  5.4  SketchUp貼圖的技巧
    5.4.1  轉角貼圖
    5.4.2  圓柱體的無縫貼圖
    5.4.3  投影貼圖
    5.4.4  PNG鏤空貼圖
第6章  群組與組件
  6.1  SketchUp群組的運用
    6.1.1  創建群組
    6.1.2  編輯群組
    6.1.3  為組賦材質

  6.2  SketchUp組件的運用
    6.2.1  製作組件
    6.2.2  插入組件
    6.2.3  編輯組件
第7章  場景頁面與動畫
  7.1  場景及場景管理器
  7.2  動畫
    7.2.1  幻燈片演示
    7.2.2  導出AVI格式的動畫
  7.3  批量導出圖像集
  7.4  製作方案展示動畫
第8章  截面工具
  8.1 「截面」的創建與顯示控制
  8.2  編輯截平面
    8.2.1  激活截面
    8.2.2  移動和旋轉剖面
    8.2.3  反轉剖面方向
    8.2.4  將剖面對齊到視圖
    8.2.5  從剖面創建組
    8.2.6  剖面的刪除
  8.3  製作剖切動畫
第9章  沙盒工具
  9.1  沙盒工具欄
    9.1.1 「根據等高線創建」工具
    9.1.2 「根據網格創建」工具
    9.1.3 「曲面起伏」工具
    9.1.4 「曲面平整」工具
    9.1.5 「曲面投射」工具
    9.1.6 「添加細部」工具
    9.1.7 「對調角線」工具
  9.2  創建地形的其他方法
第10章  插件的利用
  10.1  插件的獲取和安裝
  10.2  建築插件集(SUAPP)
  10.3  Joint Push Pull(推拉)插件
  10.4  Subdivide and Smooth(細分/光滑)插件
  10.5  Round Corner(圓角)插件
  10.6  Tools On Surface(曲面繪圖)插件
第11章  文件的導入與導出
  11.1  AutoCAD文件的導入與導出
    11.1.1  導入DWG/DXF格式的文件
    11.1.2  導出DWG/DXF格式的二維矢量圖文件
    11.1.3  導出DWG/DXF格式的三維模型文件
  11.2  二維圖像的導入與導出
    11.2.1  導入圖像
    11.2.2  導出圖像
  11.3  三維模型的導入與導出
第12章  V-Ray渲染器
  12.1  V-Ray for SketchUp的發展
  12.2  V-Ray for SketchUp的特徵

    12.2.1  的全局照明(GI)
    12.2.2  的渲染引擎
    12.2.3  支持高動態貼圖(HDRI)
    12.2.4  強大的材質
    12.2.5  便捷的布光方法
    12.2.6  快速渲染
    12.2.7  簡單易學
  12.3  V-Ray for SketchUp渲染器介紹
    12.3.1  V-Ray for SketchUp主界面結構
    12.3.2  V-Ray for SketchUp 2.0的功能特點
    12.3.3  V-Ray for SketchUp2.0的安裝方法
  12.4  V-Ray for SketchUp室內渲染
    12.4.1  項目分析與場景構圖
    12.4.2  渲染測試
    12.4.3  為場景布光
    12.4.4  室內場景材質的調整
    12.4.5  設置參數渲染出圖
    12.4.6  在Photoshop中進行後期處理
第13章  室內模型的製作
  13.1  實例概述及效果預覽
  13.2  建模前場景的優化
  13.3  在Sketchup中創建模型
    13.3.1  製作客廳基礎模型
    13.3.2  製作大門模型
    13.3.3  製作推拉門模型
    13.3.4  製作電視牆模型
    13.3.5  整體材質的賦予
    13.3.6  組件的導入
  13.4  在Sketchup中輸出圖像
第14章  別墅小區景觀模型的製作
  14.1  實例概述及效果預覽
  14.2  場景的優化及圖紙的導入
    14.2.1  優化SketchUp的場景設置
    14.2.2  導入圖紙並指定圖層
    14.2.3  調整圖紙的位置
  14.3  在Sketchup中創建模型
    14.3.1  製作各樓層基礎模型
    14.3.2  製作屋頂造型
    14.3.3  製作三層陽台造型
    14.3.4  製作一、二層陽台與屋檐造型
    14.3.5  製作門窗造型
    14.3.6  其他細節的製作
  14.4  在SketchUp中輸出圖像
  14.5  在Photoshop中進行後期處理
第15章  景觀模型的製作
  15.1  實例概述及效果預覽
  15.2  CAD圖樣的整理工作
  15.3  場景的優化及圖樣的導入
    15.3.1  優化SketchUp的場景設置
    15.3.2  導入圖樣並調整位置

  15.4  在SketchUp中創建模型
    15.4.1  將線條轉換成面域
    15.4.2  製作簡單別墅模型以及創建地形
    15.4.3  製作花架模型
    15.4.4  為模型賦予材質
    15.4.5  導入組件
  15.5  在SketchUp中輸出圖像

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