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工程思維(原書第5版)

  • 作者:(美)馬克N.霍倫斯坦|譯者:宮曉利//張金//趙子平
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111583301
  • 出版日期:2018/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:231
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    馬克N.霍倫斯坦著的《工程思維(原書第5版)》面向所有工程專業背景的讀者,以工程思維培養為核心,介紹了產品與項目設計的基本概念與原則及其在工程中的應用,解釋產品和項目設計的過程而不是技術細節。主要內容包括工程和設計的概念,項目管理和團隊合作技能,工程工具,人機界面,工程師與現實世界,學會表達、寫作及演講。這些能力對工程師的實際工作非常有幫助。本書適合作為高校工程類入門課程的教材,也適合工程師作為提升個人能力的參考讀物。

作者介紹
(美)馬克N.霍倫斯坦|譯者:宮曉利//張金//趙子平
    馬克N.霍倫斯坦(Mark N.Horenstein)是美國波士頓大學電氣與電腦工程系的教授,美國靜電協會前主席。他擁有麻省理工學院和加州大學伯克利分校電氣工程專業學位,並常年為大學新生教授工程設計課程。他設計並開發了一套高級工程設計實訓課程,使學生可以體驗實際的工程項目過程。將所學工程知識學以致用。

目錄
譯者序
前言
第1章  工程是什麼
  1.1 工程有許多領域
    1.1.1 航空工程
    1.1.2 農業工程
    1.1.3 生物醫學工程
    1.1.4 化學工程
    1.1.5 土木工程
    1.1.6 電腦工程
    1.1.7 電氣工程
    1.1.8 環境工程
    1.1.9 工業工程
    1.1.10 材料工程
    1.1.11 機械工程
    1.1.12 機電工程
    1.1.13 造船工程
    1.1.14 核工程
    1.1.15 石油工程
    1.1.16 系統工程
  1.2 一些工程專業組織
  1.3 成為一個註冊專業工程師
  1.4 工程師:項目管理的核心
  1.5 工程:一組技能
    1.5.1 知識
    1.5.2 經驗
    1.5.3 直覺
  關鍵術語
第2章  設計是什麼
  2.1 「設計」一詞的使用
  2.2 分析、設計和複製之間的不同
    2.2.1 分析
    2.2.2 設計
    2.2.3 複製
  2.3 優秀的設計與糟糕的設計
  2.4 設計周期
    2.4.1 定義總體目標
    2.4.2 收集信息
    2.4.3 確認和評估可能的設計策略
    2.4.4 設計初試
    2.4.5 模型與分析
    2.4.6 構建原型、記錄文檔和測試
    2.4.7 修改和再次修改
    2.4.8 徹底測試產品
  2.5 生成想法
    2.5.1 頭腦風暴的基本規則
    2.5.2 正式的頭腦風暴
    2.5.3 非正式的頭腦風暴會議
  2.6 設計實例
    2.6.1 機器人設計大賽

    2.6.2 面罩生產設備
    2.6.3 自動移液器
    2.6.4 帆船自動駕駛儀
    2.6.5 海洋能量採集機
  總結
  關鍵術語
  問題
第3章  項目管理與團隊合作技能
  3.1 在團隊中工作
    3.1.1 建立一個有效的團隊
    3.1.2 組織結構圖
    3.1.3 職位描述
    3.1.4 團隊聯繫人列表
    3.1.5 團隊會議
    3.1.6 與組織中其他團隊合作
  3.2 管理任務:保持項目正常進行
    3.2.1 清單
    3.2.2 時間表
    3.2.3 甘特圖
    3.2.4 PERT圖
  3.3 文檔:項目成功的關鍵
    3.3.1 紙質文檔與電子文檔
    3.3.2 工程師的日誌(筆記本)
    3.3.3 日誌格式
    3.3.4 使用你的工程日誌
    3.3.5 技術報告
    3.3.6 軟體文檔與工程日誌的作用
    3.3.7 日誌的重要性:案例研究1
    3.3.8 日誌的重要性:案例研究2
  3.4 法律問題:知識產權、專利和商業機密
    3.4.1 專利
    3.4.2 專利術語
  關鍵術語
  問題
第4章  工程工具
  4.1 估計
  4.2 數字處理
    4.2.1 國際單位制
    4.2.2 單位一致
    4.2.3 有效數字
    4.2.4 尺寸和公差
  4.3 圖的類型
    4.3.1 半對數圖
    4.3.2 雙對數圖
    4.3.3 極坐標圖
    4.3.4 三維圖形
  4.4 原型設計
  4.5 逆向工程
  4.6 電腦分析
  4.7 規格說明表

  4.8 網際網路
  4.9 電子錶格在工程設計中的應用
  4.10 實體模型與電腦輔助製圖
    4.10.1 為什麼要畫工程圖
    4.10.2 圖紙的類型
  4.11 系統模擬
  4.12 電子電路模擬
  4.13 圖形化編程
  4.14 微處理器:另一種形式的電腦
  關鍵術語
  問題
第5章  人機界面
  5.1 人類如何與機器交互
  5.2 人體工程學
  5.3 認知
  5.4 人機界面:案例研究
  關鍵術語
  問題
第6章  工程師與現實世界
  6.1 社會對工程師的看法
  6.2 工程師如何吸取教訓
  6.3 失敗在工程設計中的影響:案例研究
    6.3.1 案例1:塔科馬海峽大橋
    6.3.2 案例2:哈特福德市民中心
    6.3.3 案例3:挑戰者號太空梭
    6.3.4 案例4:堪薩斯市凱悅酒店
    6.3.5 案例5:三里島
    6.3.6 案例6:美國巡洋艦溫森斯號
    6.3.7 案例7:哈勃望遠鏡
    6.3.8 案例8:哈維蘭彗星型客機
    6.3.9 案例9:坍塌的天花板
    6.3.10 案例10:花旗集團中心
    6.3.11 案例11:福特Pinto
  6.4 在設計中做好失敗的準備
  關鍵術語
  推薦閱讀
  問題
第7章  學會表達、書寫及演講
  7.1 良好溝通技巧的重要性
  7.2 準備會談、演講和會議
  7.3 準備正式演講
  7.4 撰寫電子郵件、信件及備忘錄
    7.4.1 撰寫電子郵件
    7.4.2 正式電子郵件的頭
    7.4.3 郵件內容的第一句
    7.4.4 正文
    7.4.5 書寫正式的備忘錄和信件
  7.5 撰寫技術報告、提案和期刊文章
    7.5.1 技術報告
    7.5.2 期刊論文

    7.5.3 提案
  7.6 撰寫說明手冊
    7.6.1 簡介
    7.6.2 安裝
    7.6.3 操作
    7.6.4 安全性
    7.6.5 故障排除
    7.6.6 附錄
    7.6.7 內容的重複
  7.7 技術文檔撰寫策略
    7.7.1 對撰寫的文檔做好規劃
    7.7.2 選擇合適的地點撰寫文檔
    7.7.3 確定讀者
    7.7.4 做筆記
    7.7.5 創建主題標題
    7.7.6 短暫休息
    7.7.7 寫第一稿
    7.7.8 閱讀草稿
    7.7.9 修改草稿
    7.7.10 修改、修改、再修改
    7.7.11 審查最後的草稿
    7.7.12 常見的撰寫錯誤
  關鍵術語
  問題
  索引

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