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園林景觀設計SketchUp2015從入門到精通(附光碟)

  • 作者:編者:麓山文化
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111519430
  • 出版日期:2015/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:352
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    麓山文化主編的《園林景觀設計SketchUp2015從入門到精通》分為三大篇共10章,上篇為軟體基礎篇(第1章?第3章),第1章介紹了園林景觀設計的基礎知識;第2章介紹SketchUp軟體的基礎知識,使SketchUp新手能夠快速熟悉和掌握軟體的基本用法;第3章通過6個典型的園林景觀小品,講解了SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟練運用前面所學知識;中篇為項目實戰篇(第4章。第8章),通過精選的別墅庭院、屋頂花園、道路景觀、濱水廣場及公共綠地5個大型綜合案例,結合3dsmax、V-Ray及Photoshop軟體,詳細講解了各種類型、各種表現手法的園林景觀的設計方法和技巧:下篇為平面後期篇(第9章、第10章),講解使用Piranesi(彩繪大師)進行後期彩繪表現和使用Photoshop製作彩色平面布置圖的方法和技巧。
    全書採用「基礎講解+項目實戰」的方式編寫,以SketcUp軟體為主線,全面講述了SketchUp與其他軟體完美結合,協作完成手繪、寫實、全模、頁面動畫以及彩繪在內的多種園林景觀表現效果的方法與技巧。
    本書配套光碟除提供了全書所有案例的場景文件、貼圖和後期素材外,還贈送了全書760多分鐘的高清語音視頻教程,手把手的課堂講解,可以成倍提高學習興趣和效率。
    本書內容豐富,講解詳盡,所有的知識點均根據不同軟體的特點與園林景觀設計表現的需求而編排,特別適合園林景觀方面的設計人員與愛好者閱讀,同時也適合大、中專院校相關專業師生作為園林景觀專業教材。

作者介紹
編者:麓山文化

目錄
前言
上篇  軟體基礎篇
第1章  園林景觀設計概述
  1.1  園林設計概念與分類
    1.1.1  園林設計概念
    1.1.2  園林的分類
  1.2  園林設計的原則與發展趨勢
    1.2.1  園林設計的原則
    1.2.2  園林設計的發展趨勢
  1.3  園林設計構成要素
    1.3.1  地形
    1.3.2  水體
    1.3.3  園林建築
    1.3.4  植物
    1.3.5  廣場和道路
  1.4  中西園林的主要類別與特點
    1.4.1  中式園林主要類別與特點
    1.4.2  西方園林主要類別與特點
    1.4.3  中西園林主要區別
第2章  SketchUp  2015快速上手
  2.1  SketchUp軟體特點
    2.1.1  直觀的顯示效果
    2.1.2  便捷的操作性
    2.1.3  優秀的方案深化能力
    2.1.4  全面的軟體支持與互轉
    2.1.5  自主的二次開發功能
  2.2  了解SketchUp界面組成
    2.2.1  菜單欄
    2.2.2  主工具欄
    2.2.3  狀態欄
    2.2.4  數值輸入框
    2.2.5  繪圖區
  2.3  掌握SketchUp視圖與選擇操作
    2.3.1  SketchUp視圖操作
    2.3.2  SketchUp對象的選擇
  2.4  掌握SketchUp工具欄
    2.4.1  顯示工具欄
    2.4.2  標準工具欄
    2.4.3  樣式工具欄
    2.4.4  繪圖工具欄
    2.4.5  矩形創建工具
    2.4.6  直線創建工具
    2.4.7  圓形工具
    2.4.8  多邊形工具
    2.4.9  手繪線工具
    2.4.10  編輯工具欄
    2.4.11  推/拉工具
    2.4.12  路徑跟隨工具
    2.4.13  主要工具欄
    2.4.14  建築施工工具欄

    2.4.15  SketchUp相機工具欄
  2.5  SketchUp特色功能
    2.5.1  邊線顯示設置
    2.5.2  組工具
    2.5.3  圖層工具
    2.5.4  截面工具
    2.5.5  實體工具
    2.5.6  地形工具
  2.6  SketchUp光影設定
    2.6.1  設置地理參照
    2.6.2  設置陰影工具欄
    2.6.3  陰影顯示切換
    2.6.4  日期與時間
    2.6.5  物體的投影與受影
  2.7  SketchUp常用插件
    2.7.1  SUPPA插件
    2.7.2  通過插件修改生成模型
    2.7.3  通過插件進行模型修改
    2.7.4  插件的其他功能
    2.7.5  超級圓(倒)角插件
    2.7.6  超級推拉插件
    2.7.7  曲面編輯工具
第3章  製作園林景觀小品模型
  3.1  製作藝術裝飾燈柱
    3.1.1  製作底座
    3.1.2  製作柱身
    3.1.3  製作燈頭
  3.2  製作樹池坐凳
    3.2.1  製作樹池坐凳造型
    3.2.2  賦予樹池材質
  3.3  製作廊架組件
    3.3.1  製作石柱造型
    3.3.2  製作木柵格造型
    3.3.3  製作石凳造型
    3.3.4  創建頂部木架
  3.4  製作中式公交站台
    3.4.1  創建底板和圓柱
    3.4.2  製作頂部框架
    3.4.3  製作頂棚
    3.4.4  製作坐凳
    3.4.5  製作裝飾結構
    3.4.6  製作廣告牌
  3.5  製作竹石跌水
    3.5.1  導入AutoCAD底圖
    3.5.2  製作水池造型
    3.5.3  製作石塊模型
    3.5.4  合併其他組件
  3.6  水池花架照片建模
    3.6.1  導入參考底圖
    3.6.2  製作花架造型

    3.6.3  製作噴泉水池
    3.6.4  製作材質並調入其他組件
中篇  項目實戰篇
第4章  別墅庭院景觀
  4.1  整理圖紙並分析建模思路
    4.1.1  整理AutoCAD圖紙
    4.1.2  分析建模思路
  4.2  導入圖形並分割區域
    4.2.1  導入整理圖形
    4.2.2  分割區域
  4.3  細化前方景觀效果
    4.3.1  創建建築輪廓
    4.3.2  細化過道及平台
    4.3.3  細化景觀水池及設施
    4.3.4  完成正面細化
  4.4  細化後方景觀效果
    4.4.1  細化生態魚池及設施
    4.4.2  製作區域連接細節
  4.5  處理最終細節
    4.5.1  製作房屋細節
    4.5.2  製作植被綠化細節
    4.5.3  添加組件及人物
    4.5.4  保存場景並添加陰影
第5章  別墅屋頂花園快速表現
  5.1  整理CAD圖紙並分析建模思路
    5.1.1  整理CAD圖紙
    5.1.2  分析建模思路
  5.2  創建屋頂花園模型
    5.2.1  導入AutoCAD圖紙
    5.2.2  創建屋頂與樓梯間
    5.2.3  創建花池與木廊架等模型
    5.2.4  完成屋頂花園景觀模型
  5.3  創建建築層簡模
  5.4  導入3ds  max
    5.4.1  導出3DS文件
    5.4.2  導入至3ds  max
    5.4.3  確定攝影機角度
  5.5  調整材質
    5.5.1  地面石材
    5.5.2  牆壁石材
    5.5.3  花池石壁
    5.5.4  原木材質
    5.5.5  清漆木紋材質
    5.5.6  池水材質
    5.5.7  玻璃材質
  5.6  布置燈光並渲染出圖
    5.6.1  設置測試渲染參數
    5.6.2  布置燈光
    5.6.3  渲染出圖
  5.7  Photoshop後期處理

    5.7.1  製作背景
    5.7.2  添加草地和植物配景
    5.7.3  整體最終調整
第6章  道路及站台綠化全模表現
  6.1  處理圖紙並分析建模思路
    6.1.1  整理AutoCAD文件並導出為JPG
    6.1.2  導入圖紙至SketchUp
    6.1.3  分析建模思路
  6.2  創建基本模型
    6.2.1  創建整體輪廓平面
    6.2.2  細化公路
    6.2.3  細化人行道與綠化
    6.2.4  合併建築模型
  6.3  導入3dsmax並創建攝影機
    6.3.1  導出3DS文件
    6.3.2  導入3ds  max
    6.3.3  確定相機角度
  6.4  調整材質燈光
    6.4.1  調整場景材質
    6.4.2  布置場景燈光
  6.5  完成全模場景細化
    6.5.1  添加路面模型細節
    6.5.2  添加綠化
  6.6  渲染出圖
    6.6.1  光子圖渲染
    6.6.2  最終渲染
  6.7  Photoshop後期處理
第7章  濱水廣場漫遊動畫
  7.1  導入圖片並分析建模思路
    7.1.1  導入彩平圖至SketchUp
    7.1.2  分析建模思路
  7.2  創建步行主道、建築及周邊設施
    7.2.1  分割各區域平面
    7.2.2  細化步行主道
    7.2.3  製作建築簡模
  7.3  創建廣場、碼頭和親水木平台
    7.3.1  製作廣場外圍建築
    7.3.2  製作入口廣場與休閑廣場
    7.3.3  製作下沉廣場與親水木平台
    7.3.4  製作水面細節
  7.4  完成最終模型細節
    7.4.1  完成外圍道路
    7.4.2  添加配景
    7.4.3  添加綠化以及人物
  7.5  製作場景漫遊動畫
    7.5.1  處理場景並添加陰影
    7.5.2  製作場景動畫
    7.5.3  輸出場景動畫
第8章  公共綠地景觀
  8.1  導入SketchUp並分析建模思路

    8.1.1  導入參考圖片至SketchUp
    8.1.2  分析建模思路
  8.2  創建公路、景觀大道及湧泉廣場
    8.2.1  創建外部公路
    8.2.2  創建景觀大道及湧泉廣場
  8.3  創建文化演繹廣場
  8.4  創建入口廣場
  8.5  創建水景及周邊設施
    8.5.1  創建水系
    8.5.2  創建兒童遊樂小廣場
    8.5.3  創建日月島、景觀天橋以及親水木棧台
    8.5.4  創建休憩平台與演繹舞台
  8.6  創建建築以及其他細節
    8.6.1  創建健身中心與網球場
    8.6.2  創建道路與其它景觀小品
  8.7  完成最終效果
    8.7.1  添加綠化
    8.7.2  保存場景並添加陰影
    8.7.3  添加人物與景觀細節
下篇  平面後期篇
第9章  SketchUp園林景觀彩繪大師表現
  9.1  在SketchUp中導出Epx文件
  9.2  處理景觀大道以及湧泉廣場
    9.2.1  導入EPX文件
    9.2.2  處理樹木
    9.2.3  處理草地與灌木
    9.2.4  處理地面與水面
    9.2.5  完成最終效果
  9.3  處理湖島角度2效果
    9.3.1  導入Epx處理樹木
    9.3.2  處理灌木及花草
    9.3.3  處理地面與水面
    9.3.4  完成最終效果
第10章  彩色總平面圖製作
  10.1  了解彩平圖製作流程
    10.1.1  AutoCAD輸出平面圖
    10.1.2  各種模塊的製作
    10.1.3  後期合成處理
  10.2  在AutoCAD中輸出EPS文件
  10.3  柵格化EPS文件
  10.4  製作草地
  10.5  製作道路鋪裝
  10.6  製作汀步與小路
  10.7  製作亭子與景石
  10.8  製作水面與建築
  10.9  合成噴水、桌椅及植物
    10.10  製作草地細節與陰影
    10.10.1  製作草地色相和明暗變化
    10.10.2  製作陰影
附錄

  附錄1:SketchUp快捷功能鍵速查
  附錄2:SketchUp  8.0、2013、2015下拉菜單和工具欄對比

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