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當代數碼藝術

  • 作者:編者:高名潞//陳小文
  • 出版社:廣西師大
  • ISBN:9787549567546
  • 出版日期:2015/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:251
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    高名潞、陳小文主編的《當代數碼藝術》是介紹西方最新數碼電影、圖像及藝術作品的精選集,兼具批評、理論和歷史的色彩。這些文章是高名潞和陳小文從二十世紀九十年代以來出版的多部重要英文數碼理論文集中遴選而來。它們最初發表在這一領域最重要的英文出版物上,具有一定的代表性。它們有的側重某一問題,有的比較寬泛,有的理論性強,甚至偏於自然科學理論,有的則偏重人文歷史。讀者可以從這些具有多樣性的文章中發現一些非常敏銳和頗具前沿性的觀點,並得到更多的啟發。

作者介紹
編者:高名潞//陳小文

目錄
緒論
此即虛擬:千古一瞬和過眼雲煙/ 高名潞
數碼藝術的理念和實踐—《美苑》訪談陳小文
第一章 何謂多媒體?觀念和定義的區分
  何謂數字電影? / 列夫·莫諾維奇
  Lev Manovich, 「What is Digital Cinema·」
  敘述理論—多重投影與多重敘述(過去與未來)/ 彼得·韋伯
  Peter Weibel, 「Narrated Theory: Multiple Projection and Multiple Narration (Past and Future)」
  敘事的藝術—動態的藝術作品/ 索克·丁克拉
  Soke Dinkla, 「The Art of Narrative – Towards the Floating Work of Art」
第二章 技術性與藝術性, 主體與客體
  遠程即席的歷史—自動操作、幻象與對身體的離棄/ 奧利弗·格勞
  Oliver Grau, 「History of Telepresence: Automata, Illusion, and Rejecting the Body」
  虛擬環境/ N. 凱瑟琳·海勒斯
  N.Katherine Hayles, 「The Condition of Virtuality」
  內部物理學或我們的彩虹世界/ 奧托·E. 羅斯勒 彼得·韋伯
  Otto E. Rossler, Peter Weibel, 「Endophysics or Our Rainbow world」
  媒體考古志—媒體的方法、機器VS 媒體的歷史、敘事/ 沃爾夫岡·恩斯特
  Wolfgang Ernst, 「Media Archaeography: Method and Machine versus History and Narrative of Media」
第三章 虛擬語言與模擬時空
  虛擬房子/ 約翰·賴赫曼
  John Rajchman, 「The Virtual House」
  新的範例 新的電影 —互動電影和新敘述文的相互作用/ 克里斯·海爾斯
  Chris Hales, 「New Paradigms, New Movies: Interactive Film and New Narrative Interfaces」
  膠片之後的電影—數字化電影/ 傑弗里·肖
  Jeffrey Shaw, 「Movies After Film-The Digitally Expanded Cinema」
  交叉、斷裂的時間—在變革期重建他/ 她者歷史和意識形態的
  電影敘事/ 吉爾·斯科特
  Jill Scott, 「Crossing and Collapsing Time: Re–constructing (Her) Historical and Ideological Film Narratives on a Transformed Stage」
  曝光時間,靈韻,交互視覺傳遞技術/ 瑪麗娜·格茲尼克
  Marina Grzinic, 「Exposure Time, the Aura and Telerobotics」
第四章 空間展示與社會互動
  虛與實的交叉—互動式媒體裝置的空間/ 喬治·羅格朗
  George Legrady, 「Intersecting the Virtual and the Real: Space in Interactive Media Installations」
  我們可以成為更好的先輩—藝術在數字時代的倫理及第一原則/ 鮑勃·斯坦
  Bob Stein, 「We Could be Better Ancestors Than This」: Ethics and First Principles for the Art of the Digital Age」
  媒介即記存/ 弗羅里安·布羅迪
  Florian Brody, 「The Medium is the Memory」
  網路作品,統治階層和干涉/ 曼紐埃爾·德蘭達
  Manuel De Landa, 「Meshworks, Hierarchies, and Interfaces」
  媒體藝術的變革—從電影到互動藝術/ Ryszard W. Kluszczynski
  Ryszard W. Kluszczynski, 「From Film to Interactive Art: Transformations in Media Arts」

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