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數字化明天(寧波文化產業新興業態研究)/寧波學術文庫

  • 作者:劉建民
  • 出版社:浙江大學
  • ISBN:9787308117975
  • 出版日期:2013/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:281
人民幣:RMB 50 元      售價:
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內容大鋼
    劉建民編著的《數字化明天(寧波文化產業新興業態研究)》在文化產業新興業態研究總體研究基礎上,主要圍繞新媒體產業和多媒體數字內容產業兩大部分展開。新媒體產業部分包括:寧波互聯網數字新媒體產業研究、寧波移動新媒體產業研究、寧波傳媒數字文化產業研究等三個部分;多媒體數字內容產業包括:寧波動漫遊戲產業業態研究、寧波影視娛樂服務業業態研究、寧波創意設計產業業態研究、寧波多媒體數字內容產業鏈研究等四個部分。《數字化明天(寧波文化產業新興業態研究)》最後部分是特色及對策研究,包括寧波海洋文化產業業態研究、寧波市發展文化產業新興業態途徑等兩部分。

作者介紹
劉建民

目錄
第一章  數字與未來:文化產業新興業態基礎研究
  第一節  文化產業新興業態的研究背景
  第二節  文化產業新興業態情勢綜述
  第三節  寧波文化產業新興業態研究思路與內容
第二章  開拓與完善:寧波互聯網數字新媒體產業業態研究  
  第一節  寧波的網路視頻產業及其業態研究
  第二節  寧波的虛擬社區及其產業業態研究
  第三節  寧波的網路雜誌及其產業業態研究
第三章  營建與培育:寧波移動新媒體產業(無線網路)研究
  第一節  手機媒體的概念與其傳播特徵
  第二節  移動新媒體(無線網路)業態現狀
  第三節  寧波移動手機媒體與傳統媒體的競爭與融合
  第四節  寧波手機媒體傳播與產業化問題分析
  第五節  寧波移動手機媒體產業發展創新策略
  結語
第四章  開放與規範:寧波視聽新媒體產業業態研究
  第一節  寧波視聽新媒體產業的發展現狀
  第二節  寧波視聽新媒體產業發展的困境與問題
  第三節  寧波視聽新媒體產業發展的對策與建議
第五章  業態與生態:寧波動漫遊戲產業研究
  第一節  寧波市動漫遊戲產業業態現狀
  第二節  寧波市動漫遊戲產業業態影響因素分析:媒介生態的
  視角  
  第三節  國外動漫遊戲產業業態先進經驗研究:媒介生態的
  維度
  第四節  寧波發展動漫遊戲產業的突破對策:衍生品設計研發
第六章  機遇與挑戰:寧波影視娛樂服務產業研究
  第一節  中國數字影視娛樂產業發展研究
  第二節  國際數字影視娛樂產業發展研究
  第三節  數字影視娛樂服務產業影響因素分析
  第四節  寧波數字影視娛樂產業發展模式與對策  
第七章  技術與美:寧波創意設計新業態研究
  第一節  創意設計的現狀與發展趨勢
  第二節  創意寧波:想象力與技術的結合
  第三節  寧波創意設計的載體與資源
第八章  生產與傳播:寧波多媒體數字內容產業鏈研究
  第一節  多媒體數字內容產業鏈的形成
  第二節  寧波多媒體數字內容產業鏈的發展現狀
  第三節  寧波多媒體數字內容產業鏈存在的問題與相應對策
第九章  創新與突圍:數字時代寧波海洋文化產業業態之前景分析
  第一節  海洋文化產業的邊界
  第二節  寧波海洋文化產業發展的動力
  第三節  面臨的最大問題
  第四節  對策與建議
  結語
第十章  傳承與突破:寧波市發展文化產業新興業態途徑
  第一節  文化產業相關制度與政策分析
  第二節  傳承優秀文化內涵,整合現有文化資源
  第三節  突破現狀,寧波市新興文化產業政策的發展與創新
索  引  

後記

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