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CD-R(DVD)ActionScrip3.0語言與組件高級編程視頻教程<中文版>即學即會(2碟附書)

  • 作者:北京華夏樹人數碼科技有限公司
  • 出版社:北京中電電子
  • ISBN:9787900243911
  • 出版日期:2009/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:2
 
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內容大鋼

作者介紹
北京華夏樹人數碼科技有限公司

目錄
第一章  認識ActionScript3.0:ActionScript3.0發展歷史、ActionScript3.0腳本編輯環境
第二章  ActionScrlp3.0基礎
  第1節  變數及基本數據類型(變數的定義、6種基本數據類型)
  第2節  數組及基本操作(數組的定義、向數組中插入元素、向數組中刪除元素、數組排序)
  第3節  字元串殛其基本操作(字元串的定義、字元串比較、連接字元串、字元串的查找與替換、字元串轉換大小寫)
  第4節  條件語句
  第5節  循環控制(for...in語句、for each...In語句、whileed語句、do...white語句)
  第6節  Mafh對象(math類、math類常用方法)
  第7節  功能函數(聲明函數、編寫函數體、調用函數)
  第8節  綜合實例講解
第三章  面向對象編程基礎
  第1節  認識類(類的訪問屬性、類的構造函數)
  第2節  屬性和方法
  第3節  類的繼承(基類和派生類、方法重載)
  第4節  實例化類
  第5節  文檔類(文檔類的概念、文檔類出現的目的、文檔類的執行方式)
  第6節  元件類(元件類的概念、元件類出現的目的、元件類的執行方式)、綜合實例講解
第四章  可視對象
  第1節  顯示列表(顯示列表的概念、舞台、顯示對象、顯示對象容器
  第2節  Movieclip類(控制影片剪輯播放、載入外部SWF文件)
  第3節  TextField類(設置文本格式、文本操作)
  第4節  繪圖API(繪製幾何圖形、繪製直線和曲線、漸變筆觸和漸變填充)
  第5節  點陣圖處理(Bitmap類和BitmapData類、點陣圖處理常用方法)、綜合實例講解
第五章  事件處理
  第1節  事件處理基礎知識
  第2節  滑鼠和鍵盤事件(滑鼠事件、鍵盤事件)、綜合實例講解
第六章  聲音的基本處理
  第1節  載入聲音(sound類常用方法、sound類常用事件)
  第2節  控制聲音(soundchannel類、播放聲音、停止聲音、暫停聲音)、綜合實例講解
第七章  XML的應用
  第1節  XML基礎(XML、XML的組成部分、處理指令、文檔元素、註釋、CDATA數據塊、格式良好包括的幾個方面)
  第2節  XML對象和xmllist對象
  第3節  處理XML(訪問xML數據、訪問屬性、過濾元素、添加節點和屬性)、綜合實例講解FLASH MX2004基礎知識(一)FLASH MX2004基礎知識(二)

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