幫助中心
|
我的帳號
|
關於我們
全文搜索
商品名
作者
出版社
ISBN
高級搜索
首頁
本周新書
本月新書
熱點銷售
暢銷排行
每週排行
每月排行
在
美商天龙图书网
搜索“
原指
” 共有
1
种商品
最近浏览的商品
请选择排序方式:
类别
版别
出版年月↓
折扣↓
定价↓
共有
1
个搜索结果 共有
1
页
第一页
上一页
下一页
最后页
转到第
页
OpenGL编程指南(原书第9版)/华章程序员书库
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
(美)约翰·克赛尼希//格雷厄姆·塞勒斯//戴夫·施莱尔|译者:王锐
出版社:
机械工业
丛书项:
华章程序员书库
作为久负盛名的“红宝书”的最新一版,约翰· 克赛尼希、格雷厄姆·塞勒斯、戴夫·施莱尔著的《 OpenGL编程指南(原书第9版)》将着色器相关的技术 完全融入了经典的以函数讲解为核心的章节当中,并 且通过丰富的代码案例来演示这些现代化的技法。从 基础的概念,到物体的绘制、着色、像素、片元、变 换方法、纹理、帧缓存、光照和阴影、内存等高级方 法和非图形学应用的讲解,无所不包。本书还讲解了 着色器的每一个阶段,包括全新的细分、几何和计算 着色器。 本书共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能 ;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色 器和SPIR-V;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制 的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手 段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程;第5章介 绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节 ;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、 高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的 光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生 成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释 OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;第10章介 绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元 修改的特别技术;第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓 存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法 ;第12章介绍了最新的着色器阶段,将通用计算的方 法融合到OpenGL的渲染流水线当中。
人民币:
RMB 139.00
元 售价:
NT$ 556.00
元
共有
1
个搜索结果 共有
1
页
第一页
上一页
下一页
最后页
转到第
页
Δ购买商品
购物流程
注册账户
更改注册信息
Δ售后服务
退换货原则
退换货注意事项
退换货流程
Δ订单支付
付款方式
运费计算方式
Δ关于我们
关于美商天龙
联络我们
商品搜寻:
全文搜索
商品名
作者
出版社
ISBN
|
进阶搜寻
首页
│
新手上路
│
客服中心
│
关于我们
│
人才邀请
│
联络我们
│
Top↑
│
Copyrightc 1999~2008 美商天龙国际图书股份有限公司 台湾分公司. All rights reserved.
营业地址:台北市中正区重庆南路一段103号1F 105号1F-2F
读者服务部电话:02-2381-2033 02-2381-1863 时间:周一~周五 10:00~17:00 服务信箱:
bookuu@69book.com