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GPTs在游戏行业中的应用与实践/智能系统与技术丛书
所属分类:
电子电脑
>>
电工无线电自动化
>>
自动化技术
作者:
周晓薇|责编:李梦娜
出版社:
机械工业
丛书项:
智能系统与技术丛书
本书是一本游戏及创意 行业的AI赋能指南,兼顾理 论与实战,系统讲解AI技术 ,尤其是GPT在游戏策划、 程序开发、美术创作、音效 设计与市场营销等领域的应 用,帮助读者在创意生产与 项目运营过程中真正掌握人 机协作的方法,提升其灵感 爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下 : 第1章详解AI大模型与 GPT的发展脉络与核心原理 ,剖析创作式生成的本质及 其在游戏研发中的独特价值 。 第2~8章深入探讨GPT 在游戏策划、代码生成与优 化、画面设计、配乐、音效 、测试及营销等方面的高效 应用,辅以丰富案例和实用 技巧。具体包括:策划灵感 挖掘与大纲梳理,自动化代 码生成与跨端迁移,概念图 创作与动态视觉创意开发, 配乐创作与音效设计,环境 与玩家的行为模拟测试及测 试结果分析,市场策略、营 销文案及短视频物料自动生 成…… 第9章讲解如何根据个性 化需求定制GPT,进而优化 游戏创作。 第10章展望AI时代人机 协作对职场的深远影响。
人民幣:
RMB 89.00
元 售价:
NT$ 356.00
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