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美商天龙图书网 搜索“戏知” 共有 22 种商品

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  • 小海豚认知书(益智游戏4-6岁共10册)

  • 所属分类:少儿读物>>低幼读物>>学前教育     作者:小海豚编辑室     出版社:海豚
  •     《小海豚认知书》由小海豚编辑室为中国婴幼儿 精心打造。全集共分10大类,100个单册。这套书根 据宝宝年龄对十大类认知内容进行细分,前五类包括 动物、生活、自然、识字、数学,内容以认物、学说 话为主,适合0-3岁宝宝亲子共读;后五类包括古诗 、拼音、英语、游戏、谜语,进一步满足4-6岁宝宝 语言学习和游戏益智的需要,适合学龄前儿童亲子共 读并逐渐向自主阅读过渡。 这套《小海豚认知书(益智游戏4-6岁共10册)》 是其中一册。
  • 人民币:RMB 20.00 元     售价:NT$ 90.00
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  • 一起来玩儿吧(游戏中的科学和知识)

  • 所属分类:综合性图书>>综合性图书>>百科全书类书     作者:编者:方怡|责编:子梓     出版社:中国华侨
  •     科学和游戏密不可分 ,在奇妙的游戏中,你将 学到丰富多彩的科学知识 ,感受发现的乐趣,揭开 科学的奥秘。这是一部令 人着迷的魔法书,既有妙 趣横生的科学小游戏,包 括简单小实验、趣味小制 作、观察测量等,又有简 单易做的小魔术。这些小 游戏涵盖水、动植物、空 气、光、运动、力、电、 磁场、人体等各个方面的 科学知识,内容涉及数理 化、天文、地理、生物等 各学科领域,将科学知识 蕴含在有趣的游戏中,寓 教于乐。
  • 人民币:RMB 39.80 元     售价:NT$ 159.20
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  • 食物(幼幼版)/启蒙认知游戏书

  • 所属分类:少儿读物>>低幼读物>>低幼读物     作者:编者:英童书坊编纂中心     出版社:吉林出版集团
  • 丛书项:启蒙认知游戏书
  •     英童书坊编纂中心主编的这本《启蒙认知游戏书 :食物(幼幼版)》是专为2-4岁宝宝设计的益智游 戏书,通过简单的操作来完成游戏任务,开发幼儿的 大脑潜能。主要的游戏形式包括迷宫、连线、涂色、 指印画等。内容丰富,贴近幼儿的生活,在认知的基 础上进行游戏。图案简单而可爱,色彩鲜艳而不刺激 ,结合幼儿年龄特点控制游戏的难易程度,寓教于乐 。同时支持MPR点读和AR技术扫描,增加图书的趣味 性。本书主题为食物,通过儿童每天接触到的食物, 来进行认知、游戏。充分开发幼儿左右脑的潜能,启 发想象力、培养专注力,锻炼动手能力。
  • 人民币:RMB 12.80 元     售价:NT$ 51.20
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  • 创意工程车(精)/益智游戏认知书

  • 所属分类:少儿读物>>低幼读物>>低幼读物     作者:(美)克里斯托弗·法兰西斯切利|译者:袁丽莹|绘画:(英)佩斯基摩     出版社:安徽美术
  • 丛书项:益智游戏认知书
  •     由克里斯托弗·法兰西斯切利撰文、佩斯基摩 绘图的《创意工程车》是一本集益智、游戏、认知 于一体的纸板书,作者用丰富的画面和场景向小读 者呈现了各种城市繁忙建设的场景。家长可以通过 本书带着宝宝一起参观各个工地,认识叉车、铺路 车、压路车、划线车、架桥车、打桩车、挖沟车、 铺管车等工程车辆,看它们如何建房子、铺道路、 搭桥梁……书中还设了各种异形模切页,增强了图 书的趣味性,透过翻页、孔洞,孩子可以看到城市 里的精彩和忙碌,非常适合亲子互动。
  • 人民币:RMB 108.00 元     售价:NT$ 432.00
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  • 你应该具备的影视戏剧知识

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>电影电视艺术     作者:编者:朱鸿儒|责编:黄刚     出版社:安徽人民
  •     本书主要讲述了电影如 何传入中国,中国的戏曲舞 蹈。内容涵盖影视艺术理论 知识、影视艺术类型阐析、 影视艺术发展史、影视艺术 鉴赏与批评多个方面。从基 础入手介绍了电影的载体、 电影的分类、具有代表性的 电影媒体、电影奖项,并且 详细介绍了中国戏曲的基础 知识。书中还介绍了舞蹈和 戏曲相关知识,并科普了奥 斯卡奖项等相关内容。
  • 人民币:RMB 45.00 元     售价:NT$ 180.00
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  • 数字人文(改变知识创新与分享的游戏规则)(精)

  • 所属分类:社科总论>>社科总论>>社会科学总论     作者:(美)安妮·伯迪克//约翰娜·德鲁克//彼得·伦恩费尔德//托德·普雷斯纳//杰弗里·施纳普|译者:马林青//韩若画     出版社:中国人民大学
  •     大数据、云计算、人工智能迅猛发展,影响着人 类生活的方方面面,也不可避免地影响着人文学科研 究、生产、传播的方式。数字人文,从一个极为专门 的学术领域正在成为一种学术时尚;从强调文化记录 的产生、保存、解释和呈现形式,到对人文学科研究 方法的颠覆。安妮·伯迪克、约翰娜·德鲁克、彼得 ·伦恩费尔德、托德·普雷斯纳、杰弗里·施纳普著 的《数字人文》的几位作者是数字人文的实践者,他 们将数字人文界定为一种新型学术模式、组织形式和 文化模型,其表现为充分运用计算机技术与人文知识 开展的合作性、跨学科的研究、教学和出版等活动。 数字科学与人文研究方法的结合,成为一种“全球性 的、超越历史和媒介的创建知识和意义的路径”,为 当代复兴人文科学提供了难得的机遇。 数字人文将人文科学重新诠释为生产性事业:学 生和老师在学习和研究中都是在进行生产,不仅生产 文本(以分析、评论、叙述、批判的形式),而且生 产图像、跨媒介语料库、软件和平台。这中间也有不 少人担忧弱化了人文科学的学术性,作者就这些问题 一一进行了回应。值得一提的是,本书就是充分利用 数字技术多人进行联合创作的产物,作者希望这种创 作方式给读者带来更多元的视角。 《数字人文》真的会像印刷术一样改变知识创新 与分享的游戏规则,带来颠覆式的革命吗?我们拭目 以待,如果真是这样,这中间一定有你的参与!
  • 人民币:RMB 39.00 元     售价:NT$ 156.00
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  • 严肃游戏中个性化建模及认知机制研究

  • 所属分类:文教体育>>教 育>>教育总论     作者:卓广平     出版社:哈尔滨工程大学
  •     在当代教育理念从以学习内容为中心向以学习者 自身为中心迅速转变的过程中,作为其核心的符合认 知规律的个性化学习得到了教育界和研究界的广泛关 注和深入研究。卓广平著的《严肃游戏中个性化建模 及认知机制研究》基于煤矿事故救援游戏式训练系统 对救援人员在学习训练中的知识、技能、心理素质以 及灵活机变能力等的提高过程,结合科学的测试与评 价方法对其进行了深入的分析和探索,寻求到了一些 潜藏在其中的内在规律。以此为启发,本书力求通过 对严肃游戏中个性化建模及认知机制的研究达到使学 习者(包括学生及各种受训人员等)学习效果,尤其 是对知识技能的灵活运用和机变能力的突破。 本书共包括7章内容:第1章主要介绍研究背景和 基本方法,第2章主要介绍严肃游戏引擎的选择,第3 章主要介绍和分析受训玩家的个性化建模问题,第4章 主要介绍NPc个性化情感行为的建模方法与技术,第5 章主要介绍机器学习机制的引入和实现,第6章对情感 调整机制进行了进一步的思考和讨论,第7章对本书的 内容进行了总结和展望。 本书适用于计算机专业、教育学专业和心理学专 业人员理论水平及应用实践能力的提高。
  • 人民币:RMB 39.80 元     售价:NT$ 159.20
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  • 数字人文(改变知识创新与分享的游戏规则)(精)

  • 所属分类:社科总论>>社科总论>>社会科学总论     作者:(美)安妮·伯迪克//约翰娜·德鲁克//彼得·伦恩费尔德//托德·普雷斯纳//杰弗里·施纳普|译者:马林青//韩若画     出版社:中国人民大学
  •     大数据、云计算、人工智能迅猛发展,影响着人 类生活的方方面面,也不可避免地影响着人文学科研 究、生产、传播的方式。数字人文,从一个极为专门 的学术领域正在成为一种学术时尚;从强调文化记录 的产生、保存、解释和呈现形式,到对人文学科研究 方法的颠覆。安妮·伯迪克、约翰娜·德鲁克、彼得 ·伦恩费尔德、托德·普雷斯纳、杰弗里·施纳普著 的《数字人文》的几位作者是数字人文的实践者,他 们将数字人文界定为一种新型学术模式、组织形式和 文化模型,其表现为充分运用计算机技术与人文知识 开展的合作性、跨学科的研究、教学和出版等活动。 数字科学与人文研究方法的结合,成为一种“全球性 的、超越历史和媒介的创建知识和意义的路径”,为 当代复兴人文科学提供了难得的机遇。 数字人文将人文科学重新诠释为生产性事业:学 生和老师在学习和研究中都是在进行生产,不仅生产 文本(以分析、评论、叙述、批判的形式),而且生 产图像、跨媒介语料库、软件和平台。这中间也有不 少人担忧弱化了人文科学的学术性,作者就这些问题 一一进行了回应。值得一提的是,本书就是充分利用 数字技术多人进行联合创作的产物,作者希望这种创 作方式给读者带来更多元的视角。 《数字人文》真的会像印刷术一样改变知识创新 与分享的游戏规则,带来颠覆式的革命吗?我们拭目 以待,如果真是这样,这中间一定有你的参与!
  • 人民币:RMB 39.00 元     售价:NT$ 156.00
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  • 严肃游戏中个性化建模及认知机制研究

  • 所属分类:文教体育>>教 育>>教育总论     作者:卓广平     出版社:哈尔滨工程大学
  •     在当代教育理念从以学习内容为中心向以学习者 自身为中心迅速转变的过程中,作为其核心的符合认 知规律的个性化学习得到了教育界和研究界的广泛关 注和深入研究。卓广平著的《严肃游戏中个性化建模 及认知机制研究》基于煤矿事故救援游戏式训练系统 对救援人员在学习训练中的知识、技能、心理素质以 及灵活机变能力等的提高过程,结合科学的测试与评 价方法对其进行了深入的分析和探索,寻求到了一些 潜藏在其中的内在规律。以此为启发,本书力求通过 对严肃游戏中个性化建模及认知机制的研究达到使学 习者(包括学生及各种受训人员等)学习效果,尤其 是对知识技能的灵活运用和机变能力的突破。 本书共包括7章内容:第1章主要介绍研究背景和 基本方法,第2章主要介绍严肃游戏引擎的选择,第3 章主要介绍和分析受训玩家的个性化建模问题,第4章 主要介绍NPc个性化情感行为的建模方法与技术,第5 章主要介绍机器学习机制的引入和实现,第6章对情感 调整机制进行了进一步的思考和讨论,第7章对本书的 内容进行了总结和展望。 本书适用于计算机专业、教育学专业和心理学专 业人员理论水平及应用实践能力的提高。
  • 人民币:RMB 39.80 元     售价:NT$ 159.20
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  • 非遗皮影戏的文化认知和数智体验模式研究

  • 所属分类:艺 术>>艺 术>>戏剧艺术     作者:施妍|责编:刘佳琼     出版社:上海交大
  •     非物质文化遗产有历史 性、时代性、共享性、多样 性及以人为本的特点,本书 以非物质文化遗产皮影戏为 研究对象进行跨文化互动理 论研究。探索跨文化人群对 皮影戏的情感和认知差异, 并构建多个支持体感交互的 皮影戏原形系统。研究将为 非物质文化分析领域提供新 的方法,为文化的传承和创 新提供科学理论依据,为云 平台下文化体验模型的开发 提供应用案例;同时交互式 数字信息技术在文化遗产保 护领域的应用具有理论意义 和应用前景。 本书可供文化传播研究 者参考、阅读。
  • 人民币:RMB 68.00 元     售价:NT$ 272.00
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