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体验传递(游戏用户体验分析与设计)/UI\UE系列丛书
所属分类:
电子电脑
>>
电工无线电自动化
>>
自动化技术
作者:
路行己|责编:高婧雅
出版社:
机械工业
丛书项:
UI\UE系列丛书
本书分为三部分。 第一部分(第1~2章) :游戏用户体验设计的基本 概念。本部分阐述了游戏体 验传递原理,从而帮助读者 更加深入地理解游戏用户体 验设计师的作用、价值以及 能力体系。 第二部分(第3~5章) :游戏用户体验设计师的分 析与设计方法。本部分将基 于第一部分建立的能力框架 ,帮助读者掌握游戏用户体 验设计师的核心分析和设计 能力。其中主要包括游戏体 验层的选择模型分析法、机 制层的需求循环分析法和表 现层的交互设计方法等,这 些是进行游戏用户体验设计 的核心。 第三部分(第6~8章) :游戏用户体验的设计思维 。本部分从游戏设计思维、 交互设计思维和视觉思维等 理论角度,对第二部分的内 容进行了高度总结和提炼, 帮助读者形成游戏用户体验 设计师的设计思维,并将其 应用到更广泛的领域中。
人民币:
RMB 99.00
元 售价:
NT$ 396.00
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