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3D列印及CAD建模實用教程(第2版)

  • 作者:編者:邱志惠//李珂嘉//鄭帥//李素麗|責編:郭鵬飛//任振國
  • 出版社:西安交大
  • ISBN:9787569336733
  • 出版日期:2025/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:400
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要為一些非專業人員、中小學生了解3D列印和學習AutoCAD三維建模功能及造型而編寫。首先介紹了基本命令,並在實例中綜合應用這些基本命令。實例簡單易學,不僅涉及常用的命令,而且融通一些繪圖技巧,通過對繪圖過程的詳細講解,讀者只要按部就班,即可輕而易舉地學會和熟練掌握AutoCAD三維建模功能。本書實例技巧部分以生活中常見的用品為主,列舉了各種物體造型的方法,舉一反三,使學習者思路開闊,增加創新能力。
    無論是AutoCAD 2004還是AutoCAD 2014或者版本再更新,本書以實例為主的方法,都能使讀者快速掌握命令和繪圖技巧。本書文字簡潔明快,圖幅在清晰的基礎上盡可能小,減少篇幅,經濟實惠。

作者介紹
編者:邱志惠//李珂嘉//鄭帥//李素麗|責編:郭鵬飛//任振國
    邱志惠,女,副教授,九三學社社員,中國發明協會會員,先進位造技術及CAD應用研究生指導教師,陝西省高校跨校選課任課教員,美國Autodesk公司中國區域AutoCAD認證教員。     1982年1月畢業於西安交通大學,1988年被電子部二十所聘為工程師,1993年5月至今在西安交通大學任教。1994年轉為講師,1995年12月被聘為陝西省圖學會標準化委員會委員。1998年7月被聘為副教授。主要為本科生講授畫法幾何及工程製圖、工程製圖基礎、機械工程製圖、電腦繪圖、產品快速開發課程,併為研究生講授電腦圖形學、CAD原理及軟體應用等選修課程。主要研究方向為三維快速成型製造技術、微納製造、電腦圖形學的應用技術、電腦三維造型及工業造型設計、機床模塊化設計、數字化製造。榮獲「2010年度王寬誠教書育才獎」「2011年度西安交通大學教書育人優秀教師獎」。     2007年7月—2008年7月在美國密歇根大學做訪問學者,2009年7—9月在香港科技大學做訪問學者。2012—2016年多次赴美國開展合作交流。     2005年主持國家自然科學基金項目「快速成形(3D列印)新技術的普及與推廣」,與中央電視台聯合拍攝的3D列印科教片,在中央電視台播放多次。至今一直在高校、企業做3D列印的科普講座,僅2015年就受邀舉辦講座十場以上,並義務為中小學生舉辦講座多場。參加「高檔數控機床模塊化配置設計平台及其應用」等多項國家重大科技專項課題,並榮獲多項省、廳級科技成果獎。發表教育研究論文多篇,出版電腦繪圖教材多本。主編的《AutoCAD實用教程》教材累計發行5萬多冊,榮獲2015年度西安交通大學優秀教材二等獎。

目錄
第1章  緒論
  1.1  概述
  1.2  電腦繪圖系統的構成
  1.3  AutoCAD繪圖系統的主界面
  1.4  AutoCAD繪圖系統的命令輸入方式
  1.5  如何自定義圖形工具條
  1.6  AutoCAD繪圖系統中的坐標輸入方式
  1.7  AutoCAD繪圖系統中選取圖素的方式
  1.8  AutoCAD繪圖系統中功能鍵的作用
  1.9  AutoCAD 2022繪圖系統中部分常用功能
第2章  基礎命令
  2.1  新建(New)
  2.2  打開(Open)
  2.3  關閉(Close)
  2.4  保存(Save)
  2.5  另存為(Save as)
  2.6  退出(Exit)
  2.7  繪圖界限(Limits)
  2.8  縮放(Zoom)
  2.9  平移(Pan)
  2.10  重畫(Redraw)
  2.11  重生成(Regen)
  2.12  全部重生成(Regen all)
  2.13  圖層(Layer)
  2.14  顏色(Color)
  2.15  線型(Linetype)
  2.16  線型比例(Ltscale)
  2.17  線型寬度(Lineweight)
  2.18  單位(Units)
  2.19  AutoCAD 2022界面的多窗口功能
第3章  繪圖命令
  3.1  直線(Line)
  3.2  射線(Ray)
  3.3  構造線(Construction Line)
  3.4  矩形(Rectangle)
  3.5  多邊形(Polygon)
  3.6  圓弧(Arc)
  3.7  圓(Circle)
  3.8  圓環(Donut)
  3.9  橢圓(Ellipse)
  3.10  螺旋(Helix)
  3.11  塊(Block)
  3.12  插入(Insert)
第4章  修改命令
  4.1  刪除(Erase)
  4.2  複製(Copy)
  4.3  鏡像(Mirror)
  4.4  偏移(Offset)
  4.5  陣列(Array)
  4.6  移動(Move)

  4.7  旋轉(Rotate)
  4.8  比例縮放(Scale)
  4.9  拉伸(Stretch)
  4.10  拉長(Lengthen)
  4.11  修剪(Trim)
  4.12  延伸(Extend)
  4.13  打斷(Break)
  4.14  倒角(Chamfer)
  4.15  圓角(Fillet)
  4.16  特性(Properties)
  4.17  特性匹配(Properties Match)
  4.18  分解(Explode)
第5章  設置命令
  5.1  文字樣式(Text Style)
  5.2  多行文字(Multiline Text)
  5.3  單行文字(Single Text)
  5.4  修改文字(Text Edit)
  5.5  點的樣式(Point Style)
  5.6  繪製點(Point)
  5.7  定數等分(Divide)
  5.8  定距等分(測量)(Measure)
  5.9  多線樣式(Multilines Style)
  5.10  繪製多線(Multilines)
  5.11  修改多線(Multilines Edit)
  5.12  樣條曲線(Spline)
  5.13  修改樣條曲線(Spline Edit)
  5.14  多段線(Polyline)
  5.15  修改多段線(Polyline Edit)
  5.16  圖案填充(Hatch)
  5.17  修改圖案填充(Hatch Edit)
第6章  三維立體造型原理及概述
  6.1  原理及概述
  6.2  水平厚度(Elev)
  6.3  厚度(Thickness)
  6.4  三維多段複合線(3D Polyline)
  6.5  著色(Shade)
  6.6  渲染(Render)
  6.7  消隱(Hide)
  6.8  坐標系變換(UCS)
  6.9  三維動態觀察器(3D Orbit)
  6.10  模型空間(Model Space)
  6.11  布局(Layout)/圖紙空間(Paper Space)
  6.12  模型兼容空間[Model Space(Floaring)
  6.13  視口變換(Viewports)
  6.14  三維視圖變換(3D Viewpoint)
第7章  實體製作命令
  7.1  長方體(Box)
  7.2  球體(Sphere)
  7.3  圓柱體(Cylinder)
  7.4  圓錐體(Cone)

  7.5  楔形體(Wedge)
  7.6  圓環體(Torus)
  7.7  網線密度(Isolines)
  7.8  輪廓線(Dispsilh)
  7.9  表面光滑密度(Facetres)
  7.10  拉伸體(Extrude)
  7.1  l旋轉體(Revolve)
  7.12  切割(Slice)
  7.13  剖面(Section)
第8章  實體修改命令
  8.1  並集(Union)
  8.2  差集(Subtract)
  8.3  交集(Intersect)
  8.4  拉伸面(Extrude Faces)
  8.5  移動面(Move Faces)
  8.6  偏移面(Offset Faces)
  8.7  刪除面(Delete Faces)
  8.8  旋轉面(Rotate Faces)
  8.9  傾斜面(Taper Faces)
  8.10  著色面(Color Faces)
  8.11  複製面(Copy Faces)
  8.12  著色邊(Color Edges)
  8.13  複製邊(Copy Edges)
  8.14  壓印(Imprint Body)
  8.15  清除(Clean Body)
  8.16  檢查(Check Body)
  8.17  抽殼(ShelI Body)
  8.18  分割(Separate Body)
  8.19  圓角(Fillet)
  8.20  倒角(Chamfer)
  8.21  三維操作(3D Operation)
第9章  體育用品
  9.1  乒乓球桌
  9.2  雙杠
  9.3  籃球和球架
第10章  文化用品
  10.1  圖章
  10.2  五角星雕像
  10.3  耳機充電倉
第11章  生活用品
  11.1  摺疊茶杯
  11.2  燒水壺
  11.3  小風扇
第12章  桌椅傢具及小推車
  12.1  寫字檯
  12.2  茶几
  12.3  竹椅
  12.4  平板小推車
第13章  房屋與建築
  13.1  尖頂樓

  13.2  六角涼亭
  13.3  標準間立體圖
  13.4  房屋建築
第14章  3D列印概述
  14.1  3D列印的起源
  14.2  3D列印的特點與應用
  14.3  3D列印的基本原理
  14.4  3D列印的工藝方法
  14.5  3D列印的研究和發展現狀
  14.6  逆向工程
  14.7  快速模具製造技術

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