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三十而立(中國互聯網30年1994-2024)

  • 作者:編者:劉彤|責編:葉竹君
  • 出版社:四川文藝
  • ISBN:9787541170058
  • 出版日期:2024/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:338
人民幣:RMB 88 元      售價:
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內容大鋼
    本書旨在全面回顧30年來中國互聯網行業的發展歷程,集中展現行業取得的創新性成果,探索行業未來發展路徑和方向,共同展望行業更加輝煌美好的未來。全書分為六個章節,以史話形式編年、分門、別類撰寫,力求搜羅整理散落在各類書籍、期刊、文獻、網路等的有關資料,用平實樸素的語言風格講好中國互聯網高速發展的30年故事。

作者介紹
編者:劉彤|責編:葉竹君

目錄
第一章  千交百匯——互聯網平台三十年
  第一節  成長探索期(1994—1998)
  第二節  快速發展期(1999—2008)
  第三節  成熟穩定期(2009—2018)
  第四節  創新發展期(2019年至今)
第二章  通達文藝——互聯網文學三十年
  第一節  網路文學的孕育期(1991—1997)
  第二節  網路文學萌芽期(1998—2002)
  第三節  網路文學生長期(2003—2010)
  第四節  網路文學成熟期(2011—2016)
  第五節  網路文學的多元期(2017年至今)
第三章  數字尋音——互聯網音樂三十年
  第一節  萌芽探索期(1997—2003)
  第二節  流量擴張期(2002—2008)
  第三節  版權爭奪期(2009—2015)
  第四節  需求挖掘期(2012—2018)
  第五節  數字發展期(2019—2022)
第四章  陳古述今——網尉廿三年/13l
  第一節  初見雛形期(2000—2010)
  第二節  快速發展期(2011—2016)
  第三節  精品打造期(2017—2023)
第五章  網路述蹤一互聯網綜藝三十年
  第一節  網路綜藝節目萌芽期(2007—2013)
  第二節  網路綜藝節目成長期(2014—2015)
  第三節  網路綜藝節目爆發期(2016)
  第四節  網路綜藝節目平穩發展期(2017—2019)
  第五節  網路綜藝節目新生態發展期(2020年至今)
第六章  遊藝奇談——遊戲三十年
  第一節  三個重要時代
  第二節  網路遊戲發展史
  第三節  國內著名遊戲公司發展歷程
附錄  互聯兩三十年(大事記)

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