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中文版Cinema4D R25從入門到精通(微課視頻全彩版)/唯美

  • 作者:編者:唯美世界//曹茂鵬|責編:楊靜華
  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787522608686
  • 出版日期:2023/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:358
人民幣:RMB 99.8 元      售價:
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內容大鋼
    《中文版Cinema 4D R25從入門到精通(微課視頻全彩版)》基於Cinema 4D R25 版本,系統講述了Cinema 4D三維繪圖的基本操作和建模、動畫、渲染、角色、粒子、插畫等核心技術,以及Cinema 4D在電商廣告設計、影視動畫設計、CG遊戲、室內設計等諸多領域中的實際應用,是一本Cincma 4D的完全自學教程,也是一本視頻教程。全書共20章,其中第1?8章系統介紹了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多種建模方式,包括內置幾何體建模、樣條建模、生成器建模、變形器建模和多邊形建模等;第9?11章詳細介紹了攝像機與渲染器的設置、燈光與環境的創建、材質與貼圖的應用;第12章具體講解了Cinema 4D中比較有特色的工具,即運動圖形;第13?16章主要講解了動畫功能,包括關鍵幀動畫、炫酷的粒子、趣味動力學、角色與毛髮;第17?20章則通過4個具體的大型設計案例完整展示了使用Cinema 4D進行實際項目設計的全過程。
    《中文版Cinema 4D R25 從入門到精通(微課視頻全彩版)》附贈如下各類學習資源。
    (1)156集同步視頻+素材源文件+手機掃碼看視頻。
    (2)贈送《電商廣告設計靈感集錦》《常用貼圖》《配色寶典》《色譜表》《Cinema 4D快捷鍵索引》等電子書。
    (3)贈送《Photoshop必備知識點視頻精講(146集)》《Photoshop CC常用快捷鍵速查表》《Photoshop CC常用工具速查表》《3ds Max基礎視頻(72集)》。    《中文版Cinema 4D R25從入門到精通(微課視頻全彩版)》適合作為三維設計初學者的自學教材,也可作為相關學校、培訓機構的教學用書,還可作為對Cinema 4D有一定使用經驗的讀者的參考書。使用Cinema 4D S24、Cinema 4D R23、Cinema 4D R22、Cinema 4D R21等較低版本的讀者也可參考學習。

作者介紹
編者:唯美世界//曹茂鵬|責編:楊靜華
    曹茂鵬:     ·CSIA中國軟體行業協會專家委員會專家委員。     ·Adobe創意大學專家委員會專家委員。     ·Corel中國專家委員會專家委員。     ·中國大學生廣告藝術節專家評審。     ·全國Adobe創意大學認證考試題庫開發、培訓教材編委。     ·圖書作品入圍2012年最具影響力IT圖書排行榜。     ·圖書作品入圍20侶年科技IT年終榜單。     ·圖書作品入圍2019年科技IT年終榜單。

目錄
第1章  認識Cinema 4D
  視頻講解:1分鐘
  1.1  Cinema 4D的應用領域
    1.1.1  Cinema 4D應用於電商廣告設計
    1.1.2  Cinema 4D應用於建築設計
    1.1.3  Cinema 4D應用於工業產品設計
    1.1.4  Cinema 4D應用於欄目包裝
    1.1.5  Cinema 4D應用於影視動畫
    1.1.6  Cinema 4D應用於遊戲
    1.1.7  Cinema 4D應用於插畫
  [重點]1.2  Cinema 4D的創作流程
    1.2.1  建模
    1.2.2  渲染
    1.2.3  燈光材質貼圖
    1.2.4  動畫
    1.2.5  渲染作品
第2章  Cinema 4D界面
  視頻講解:4分鐘
  2.1  第一次打開Cinema 4D
  2.2  文檔布局與標籤頁
  2.3  菜單欄
  [重點]2.4  工具欄
    2.4.1  資產瀏覽器
    2.4.2  坐標類工具
    2.4.3  以點、邊、多邊形等進行選擇
    2.4.4  捕捉與工作平面
    2.4.5  渲染類工具
    2.4.6  移動、旋轉、縮放工具及複位PSR、上次使用的工具
    2.4.7  樣條畫筆
  [重點]2.5  視圖
  2.6  右側工具欄
    2.6.1  空白
    2.6.2  樣條參數對象
    2.6.3  幾何體工具
    2.6.4  文本樣條
    2.6.5  生成器建模工具
    2.6.6  體積工具
    2.6.7  運動圖形工具
    2.6.8  變形器建模工具
    2.6.9  簡易
    2.6.10  域工具
    2.6.11  場景輔助工具
    2.6.12  攝像機工具
    2.6.13  燈光工具
  2.7  材質編輯器
  [重點]2.8  位置/尺寸/旋轉
  [量點]2.9  對象/場次
  2.10  屬性/層
  2.11  動畫
第3章  Cinema 4D基本操作

  視頻講解:43分鐘
  3.1  認識Cinema 4D基本操作
    3.1.1  Cinema 4D基本操作內容
    3.1.2  學習Cinema 4D基本操作的原因
  [重點]3.2  文件基本操作
    3.2.1  實例:打開文件
    3.2.2  實例:保存文件
    3.2.3  實例:導出和導入.fbx格式的文件
    Part 01  導出文件
    Part 02  導入文件
    3.2.4  實例:將一個文件中的模型複製到另外一個文件中
    3.2.5  實例:保存所有場次與資源
    3.2.6  實例:設置Cinema 4D文件的自動保存
  [重點]3.3  對象基本操作
    3.3.1  實例:創建一組模型並修改參數
    3.3.2  實例:刪除模型
    3.3.3  實例:準確地移動火車位置
    Part 01  正確的移動方法
    Part 02  錯誤的移動方法
    3.3.4  實例:準確地旋轉模型
    Part 01  正確的旋轉方法
    Part 02  錯誤的旋轉方法
    3.3.5  實例:縮放方形盤子尺寸
    3.3.6  實例:修改模型的軸心位置
    3.3.7  實例:複製文件盒模型
    3.3.8  實例:使用旋轉複製命令製作植物
    3.3.9  實例:捕捉開關準確地創建模型
    3.3.10  實例:隱藏和顯示對象
    3.3.11  實例:更改貼圖位置
  [重點]3.4  視圖基本操作
    3.4.1  實例:自定義界面顏色
……
第4章  內置幾何體建模
第5章  樣條建模
第6章  生成器建模
第7章  變形器建模
第8章  多邊形建模
第9章  攝像機與渲染器設置
第10章  創建燈光與環境
第11章  材質與貼圖
第12章  運動圖形
第13章  關鍵幀動畫
第14章  炫酷的粒子
第15章  趣味動力學
第16章  角色與毛髮
第17章  綜合案例:洗護用品展示廣告設計
第18章  綜合案例:品牌鞋包電商廣告設計
第19章  綜合案例:汽車產品展示設計
第20章  綜合案例:天貓「雙11」購物狂歡節大促廣告動畫設計

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