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爽點宇宙(中國網路文學閱讀潮流研究第2季)(精)/華語網路文學智庫叢書

  • 作者:編者:庄庸//楊麗君//王秀庭//吳金梅|責編:陳靜//張佳瑩
  • 出版社:中國青年
  • ISBN:9787515360287
  • 出版日期:2020/09/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:410
人民幣:RMB 118 元      售價:
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內容大鋼
    本書為「中國網路文學閱讀潮流研究」系列第2季,以「爽點宇宙」作為核心關鍵詞,解讀、詮釋和建構了一系列網路文學造詞、理論與方法論原型:
    從「爽點原理—爽感(爆款)系統建構—爽文化宇宙」的進化和迭代法則,到「ONE TO one」和「壹—1」的同源異流模型;從「身份(自我)的懸念、大復仇情結、陰謀/圈套論(大迷局OR大格局論)」的故事驅動力金三角,到「虐渣—造爽」的支點、杠桿和轉化機制體制;從「越境反超戰」到「代主角光環」,再到「第三方專職(專業)評審團」……
    以此「建模構型造原型」,它系統、持續和深入地解剖了「爽點驅動故事革命」的現象、潮流和趨勢:從無罪《劍王朝》,到貓膩《將夜》《擇天記》,再到烽火戲諸侯《劍來》;從「爽文爆款」作品,到「超級IP、暢銷爽品和大眾現象級產品」;從爽文到爽片/爽劇,從爽漫到爽游,從爽文創新集群到「爽文化」社會現實、心理需求和文化機制體制……
    中國青年正在以「故事爽點」建基「人生宇宙」,以「爽文」連接「世界」,以爽感和超爽(神爽)機制驅動著全球—中國網路青年的新文藝潮流(新話語體系)、新文創集群(新文創符號)和新文化運動(新社會思潮和時代潮流)的形態、業態和生態系統重塑。

作者介紹
編者:庄庸//楊麗君//王秀庭//吳金梅|責編:陳靜//張佳瑩

目錄
導論  爽點宇宙:從故事爽點建基人生宇宙
  第一節  定義爽點:從「神經元」到「接觸點」和「引爆點」
  第二節  生命樹:從「爽點之原」建基「爽文化」生態系統
  第三節  連接世界:從「ONE TO one」到「壹一 1」
  第四節  金毛線球:從「故事迷宮」到「魔幻迷宮」
  第五節  爽點宇宙:從「故事大爽點」到「人生小宇宙」
第一章  見字如墨:筆落驚風雨,墨成化鳳去
  第一節  等人來:山雨欲來風滿樓,黑雲壓城城欲摧
  第二節  品人品城:數風流人物,還看今朝
  第三節  那人那仇:從「言歸正傳」到「請君一戰」
  第四節  主角來了:從「側面描寫」到「姍姍出場」
第二章  與我何干:穿過千軍萬馬(穿街過巷)來相見
  第一節  精心巧遇:真是漂亮啊
  第二節  IP化之改:我就是打香油的
  第三節  與我何干:白天不懂夜晚的黑
  第四節  原來看你:穿過千軍萬馬(穿街過巷)來相見
第三章  身份(自我)的懸念:從「那人的傳人」到「那個人」?
  第一節  第一重懸念:他是「傳人」或「那個人」?
  第二節  第二重懸念:丁寧「是/不是」那個人?
  第三節  第三重懸念:丁寧「是/不是」主角?
第四章  故事迷宮:史上最黑暗/最神奇的三年
  第一節  三年與永恆:從「混沌囚籠」到「吐絲結繭」
  第二節  黑暗與創世:從「人生尋常日」到「七日創世紀」
  第三節  羞辱與打臉:從「種子天才測試日」到「暗黑廢柴三年」
  第四節  毀滅與新生:從「生死子宮」到「生命之舟」
■選文悅讀 無罪《劍王朝》:酒鋪少年—天下劍首重生之謎
第五章  奇跡男孩:從《將夜》到《哈利·波特》
  第一節  看了一眼:史上最令人恐懼的黑線
  第二節  生死門:史上最不尋常的事件
  第三節  幾層樓:史上最牛掰的吃貨
  第四節  將夜:史上最黑暗的預景
  第五節  參照系:史上最奇跡的哈利·波特
  第六節  非常模型:史上最經典的「××一天」
  第七節  奇跡男孩:史上最缺愛的非陽光少年
  第八節  解讀模式:從「講故事的技術」到「時代創作理念」
第六章  美好生活論:從「偽王子復仇記」到「螞蟻哲學」
  第一節  出身驅動論:從「王子」到「偽王子」復仇記
  第二節  身份決定論:從「門房之子」到「草根少年」崛起記
  第三節  身份(自我)的懸念:從「冥王之子」到「昊天本尊」擇天記
  第四節  爽點遷移:從「復仇流」到「鄙視鏈」
  第五節  活著主題:從「螞蟻哲學」到「故事迷宮」
■選文悅讀 貓膩《將夜》:生而如蟻美如神
第七章  金字塔結構:身份(自我)的懸念、大復仇情結、陰謀/圈套論 (大迷局OR大格局論)
  第一節  爽感建構論:從「大情節」到「大爽點」
  第二節  大復仇情結:從「圍誅大逆」到「逆旅復仇」
  第三節  陰謀/圈套論:從「情義背叛」到「謀局天下」
  第四節  身份(自我)的懸念:從「復仇少年」到「王者歸來」
第八章  人設二重奏:從「灑鋪少年」到「天下劍首」
  第一節  明暗雙調:從「酒鋪日常」到「天下風雲」
  第二節  共融同存:巔峰強者和普通弱者「奇特少年」組合

  第三節  前世今生:酒鋪少年丁寧—天下劍首王驚夢
  第四節  對稱之美:從「起首一戰」到「終極一戰」
  第五節  刀筆劍道:從「煉字傳意」到「尋路問道」
  第六節  劍首君道:從「家國天下大一統」到「盛世善治劍王朝」
第九章  世界觀設定:從「劍王朝1.0」到「劍宇宙3.0」
  第一節  金三角格局:從「變法新政」到「天下大一統」
  第二節  雙龍爭珠:從「強者時代」到「劍道PK皇權」
  第三節  劍王朝時代:從「修行者迭代」到「劍道君王加冕」
  第四節  建基拷問:從「權力制衡」到「最高權益限制」
  第五節  劍道·世界觀:從「道高於劍」到「誰的道」?
第十章  寶蓋頭思維:從「劍即權杖」到「傘骨三腳架」
  第一節  原型新範式:解讀、詮釋和建構「劍王朝」
  第二節  深沉執念:從「破境執念」到「復仇偏執狂」
  第三節  雙核驅動:從「炙熱的愛」到「灼痛的恨」情感核
第十一章  貓膩《擇天記》:從「廢柴退婚」到「啪啪打臉」
  第一節  廢柴退婚:從「仰望星空」到「腳踏實地」
  第二節  主角畫像:那個誰誰誰是個什麼樣的人?
  第三節  雕刻人物:普通人如何寫得不普通
  第四節  局外人說:不合適的人和不匹配的婚姻
第十二章  有情劍世界:從「順心由己」到「逆天改命」
  第一節  悔婚打臉:社會現實、心理需求和文化機制體制
  第二節  爽點機制:從「YY(幻想)復仇」到「人生的逆襲」
  第三節  逆天改命:從「抗命運」到「順心意」
  第四節  有情劍來:從「萬劍歸宗」到「我有一劍可問天」
■選文悅讀 貓膩《擇天記》:從「劍海」到「萬劍歸來」
第十三章  代主角論:「跑龍套團」如何跑出「主角光環」
  第一節  配角之姿:從「非核心角色」到「她就是跑龍套的」
  第二節  閱讀逆轉:從「金手指安排」到「本色演出」
  第三節  代主角光環:從「自主選擇」到「我就是主角」
第十四章  強大自我:從越境「懸殊戰」到反超「懸念戰」
  第一節  大漩渦:從「金字塔層級結構」到「螺旋式升級體系」
  第二節  不對稱:從「正向懸殊戰」到「逆向懸念戰」
  第三節  逆轉機制:從「越境反超戰」到「內心強大的人設」
第十五章  第三隻眼:從「旁觀者體系」到「專業評論員角色」
  第一節  旁觀者:最親近的人最不了解你
  第二節  誤判與迷局:從「旁觀者迷」到「當局者清」
  第三節  兩大專業評論員:從「作者敘述」到「現場解說」
  第四節  聚焦讀者:從「知其然」到「知其所以然」
第十六章  「虐渣—造爽」模型:從「爽點IP原理」到「故事迷宮原型」
  第一節  爽點原理:從黑白「賣慘」到彩鳳「虐渣」雙飛翼
  第二節  爽感杠桿:把「反角」虐成一條狗的「渣角」
  第三節  雙生之虹:從「爽感V」虛實之形到「神爽√」變體之翼
  第四節  高拋光屬性:從「偽主角光環」到「真主角光環」
  第五節  爽品建模:從「虐渣—造爽」IP指南到「故事迷宮」原型系統

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