幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

新印象(Octane for Cinema4D渲染技術核心教程)

  • 作者:編者:章訪|責編:劉曉飛
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115538000
  • 出版日期:2020/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:212
人民幣:RMB 99 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書是一本提高Cinema 4D三維渲染技術的教程圖書,主要針對有一定Cinema 4D基礎的讀者編寫,介紹了Octane渲染器在三維渲染技術中的重要功能和應用實例。
    本書介紹了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染設置、Octane燈光照明系統、Octane材質編輯系統、Octane節點編輯系統、Octane霧體積與標籤,以及Octane視覺表現項目實例。為了幫助讀者快速掌握,書中利用「控制變數法」測試的方式來講解軟體功能,使用實例來進行渲染技術的綜合練習,希望能讓讀者一步一個腳印,穩紮穩打,牢固地掌握三維渲染技術。
    本書可供三維設計、視覺傳達設計、影視後期設計等行業的設計師閱讀參考,也可以作為高等院校數字藝術類、影視動畫類等相關專業的教材。

作者介紹
編者:章訪|責編:劉曉飛
    章訪      UTV4D創始人,擔任Cinema 4D圖形設計師,曾參與多家知名公司的項目,現專註于Cinema 4D線上教育和實戰案例課程開發。

目錄
第1章  認識Octane渲染器
  1.1  為何選擇Octane
    1.1.1  Octane
    1.1.1  Redshift
  1.2  Octane的主要特點
  1.3  Octane顯卡推薦
第2章  快速掌握Octane渲染設置
  2.1  Octane渲染界面
    2.1.1  雲端
    2.1.2  對象
    2.1.3  材質
    2.1.4  比較
    2.1.5  工具欄
    2.1.6  Octane設置
  2.2  直接照明模式
    2.2.1  最大採樣
    2.2.2  GI模式
    2.2.3  折射深度
    2.2.4  反射深度
    2.2.5  漫射深度
    2.2.6  光射偏移
    2.2.7  過濾尺寸
    2.2.8  AO距離
    2.2.9  Alpha陰影
    2.2.10  Alpha通道
    2.2.11  保持環境
    2.2.12  自適應採樣
  2.3  路徑追蹤模式
    2.3.1  焦散模糊
    2.3.2  GI修剪
  2.4  PMC與信息通道模式
  2.5  渲染設置
    2.5.1  設置Octane渲染界面
    2.5.2  設置Octane工具欄
    2.5.3  設置Octane渲染預設
第3章  Octane燈光照明系統
第4章  Octane材質系統
第5章  Octane節點編輯系統
第6章  Octane霧體積與標籤
第7章  Octane視覺表現項目實例


  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032