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Virtual Reality虛擬現實技術應用中文全彩鉑金版案例教程(附光碟中國高等教育十三五規劃專業全流程實戰教材)

  • 作者:編者:汪振澤//肖名希//王雪蘋//溫鳳惠|責編:張軍
  • 出版社:中國青年
  • ISBN:9787515359977
  • 出版日期:2020/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:232
人民幣:RMB 69.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書以理論知識結合實際案例操作的方式編寫,分為基礎知識和綜合案例兩個部分。
    在基礎知識篇,學習虛擬現實的基本概念、虛擬現實的軟硬體支持、Unity 3D的基礎應用、Unity基礎概念講解、角色控制及互動、Particle System粒子系統、UI基礎應用、Unity與虛擬現實結合、Audio的基礎應用,以及資源管理與項目打包等知識。在介紹各種理論知識的同時,會以具體案例的形式,拓展讀者的實際操作能力。每章內容學習完成後,會以具體案例的形式對本章所學內容進行綜合應用,使讀者能夠理論結合實踐。通過課後練習內容的設計,使讀者對所學知識進行鞏固加深。
    在綜合案例篇,根據當前虛擬現實技術的應用熱點,有針對性、代表性和側重點,對城市漫遊項目、3D全景視頻播放器項目、人體觀察項目和醫院驚魂3遊戲項目的設計過程進行詳細講解。通過對這些實用性案例的學習,使讀者真正達到學以致用的目的。

作者介紹
編者:汪振澤//肖名希//王雪蘋//溫鳳惠|責編:張軍

目錄
Part 01 基礎知識篇
  Chapter 01 虛擬現實的基本概念
    1.1  虛擬現實的概念
    1.2  虛擬現實的特徵
      1.2.1  沉浸感
      1.2.2  交互性
      1.2.3  構想性
      1.2.4  多感知性
    1.3  虛擬現實的類型
      1.3.1  桌面虛擬現實
      1.3.2  沉浸式虛擬現實
      1.3.3  增強現實性虛擬現實
      1.3.4  分散式虛擬現實
    1.4  虛擬現實技術的應用領域
      1.4.1  航空航天
      1.4.2  城市規劃
      1.4.3  遊戲
      1.4.4  醫學
      1.4.5  教育
      1.4.6  影視
    1.5  虛擬現實的歷史
    1.6  虛擬現實的未來展望
  Chapter 02 軟硬體支持
    2.1  建模與三維場景編輯
      2.1.1  三維建模軟體
      2.1.2  建模設備
      2.1.3  基於圖片或視頻進行建模
    2.2  數據整合與查詢
    2.3  綜合開發引擎
      2.3.1  Unity 3D
      2.3.2  虛幻引擎
      2.3.3  CryEngine
    2.4  代碼編寫和SDK
    2.5  三維視覺顯示設備
  2.5.1 頭顯(頭戴式立體顯示器 2.5.2 雙目全方位顯示器
      2.5.3  大型投影系統
    2.6  聲音與交互設備
      2.6.1  三維聲音和語音識別
      2.6.2  定位與追蹤
      2.6.3  動作捕捉設備
      2.6.4  其他交互設備
  Chapter 03 初識Unity 3d
  Chapter 04 Unity基礎概念講解
  Chapter 05 角色控制及互動
  Chapter 06 粒子系統
  Chapter 07 UI詳解
  Chapter 08 Unity與虛擬現實結合
  Chapter 09 Audio(音效)
  Chapter 10 資源管理及項目打包
Part 02 綜合案例篇

  Chapter 11 虛擬現實項目(一)城市漫遊
  Chapter 12 虛擬現實項目(二)3D 全景視頻播放器
  Chapter 13 虛擬現實項目(三)人體觀察
  Chapter 14 虛擬現實項目(四)醫院驚魂

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