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多媒體技術與應用案例教程(第2版普通高等教育電腦類專業教材)

  • 作者:編者:高海波//覃曉群//寧礦鳳|責編:周益丹
  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787517084297
  • 出版日期:2020/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:273
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    本書以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等幾種常見的多媒體素材為線索,通過案例分析和設計,用圖解的方法介紹各類素材的獲取、處理和多媒體作品的設計方法,主要內容包括多媒體技術基礎知識、多媒體素材的獲取與編輯、圖像處理軟體——Photoshop、二維動畫製作軟體——F1ash、視頻編輯處理軟體——Premiere Pro、多媒體製作軟體——Authonware和多媒體作品綜合設計技術。各章均配備實用性很強的經典課堂案例,力求通過課堂案例演練使學生快速掌握多媒體技術與應用技能。
    本書內容翔實、結構清晰、圖文並茂,每章以學習要點和學習目標為導向,以具體課堂案例分析與設計實現的驅動模式展開內容的闡述,大量的案例將引領讀者快速有效地學習到實用的知識與技能。
    本書既可作為多媒體製作愛好者的自學教材,也可作為各高校「多媒體技術與應用」課程的教材,對從事電子出版、教育軟體開發、商業簡報製作、平面廣告設計及其他多媒體應用領域的媒體集成與系統設計工作的讀者也有很高的參考價值。
    本書配有電子教案、所有案例的素材文件和效果文件、課堂案例講解微課視頻等教學資源,讀者可以從中國水利水電出版社網站或萬水書苑上免費下載,網址http://www.waterpub.com.cn/softdown/或http://www.wsbookshow.com。

作者介紹
編者:高海波//覃曉群//寧礦鳳|責編:周益丹

目錄
第二版前言
第一版前言
第1章  多媒體技術基礎知識
  1.1  多媒體技術的基本概念
    1.1.1  媒體、多媒體和流媒體
    1.1.2  多媒體的特性
    1.1.3  多媒體系統的組成
    1.1.4  多媒體系統的分類
  1.2  多媒體的基本要素
    1.2.1  文本
    1.2.2  圖形與圖像
    1.2.3  音頻
    1.2.4  動畫
    1.2.5  視頻
  1.3  多媒體軟體
    1.3.1  素材製作軟體
    1.3.2  多媒體平台軟體
  1.4  多媒體作品設計的一般流程
  習題與思考
第2章  多媒體素材的獲取與編輯
  2.1  文字素材
    2.1.1  文字素材的獲取
    2.1.2  文字相關文件的類型
    2.1.3  文本編輯閱讀軟體介紹
    課堂案例1  利用PPT製作藝術字
  2.2  聲音素材
    2.2.1  聲音素材的獲取
    2.2.2  聲音文件的類型
    2.2.3  聲音編輯軟體介紹
    課堂案例2  利用Adobe Audition合成音頻丈件
  2.3  圖形和圖像素材
    2.3.1  圖形和圖像素材的獲取
    2.3.2  圖形和圖像文件的類型
    2.3.3  圖形和圖像處理軟體介紹
    課堂案例3  Photoshop文件類型介紹
  2.4  視頻素材
    2.4.1  視頻素材的獲取
    2.4.2  視頻文件的類型
    2.4.3  常用視頻製作軟體介紹
    課堂案例4  視頻文件格式轉換
  2.5  動畫素材
    2.5.1  動畫素材的獲取
    2.5.2  動畫文件的類型
    2.5.3  常用動畫製作軟體介紹
    課堂案例5  利用Photoshop製作GIF動畫
  習題與思考
第3章  圖像處理技術
  3.1  圖像概述
    3.1.1  圖形與圖像
    3.1.2  技術參數

  3.2  圖像處理軟體Photoshop CC
    3.2.1  圖層的應用
    課堂案例1  「希望工程25年,讓愛傳遞」宣傳畫
    3.2.2  數碼照片的後期處理
    課堂案例2  再現照片的細節
    課堂案例3  去除照片的灰霧
    課堂案例4  調整照片的明暗對比度
    課堂案例5  風光調整
    課堂案例6  修補照片
    課堂案例7  簡單美化人物
    課堂案例8  更換照片背景
    課堂案例9  替換顏色
    3.2.3  專業摳圖技巧
    課堂案例10  清晰輪廓摳圖
    課堂案例11  複雜輪廓摳圖
    課堂案例12  更複雜輪廓摳圖
    課堂案例13  「混合剪貼法」摳圖
  習題與思考
第4章  動畫製作技術
  4.1  動畫概述
    4.1.1  動畫基本概念
    4.1.2  動畫文件的格式
    4.1.3  動畫製作流程
  4.2  動畫製作軟體Flash
    4.2.1  Flash簡介
    4.2.2  圖形繪製與編輯
    課堂案例1  繪製「樹葉」
    課堂案例2  「碧藍的天空,樹與草地」場景設計
    課堂案例3  繪製「花朵」
    4.2.3  導入外部素材
    4.2.4  逐幀動畫製作
    課堂案例4  「蝴蝶飛」
    課堂案例5  會打鬥的小黃偶
    4.2.5  動作動畫製作
    課堂案例6  「旋轉飄落的花朵」
    4.2.6  形狀補間動畫製作
    課堂案例7  「飄動的白雲」
    4.2.7  引導動畫製作
    課堂案例8  「飛舞的蝴蝶」
    4.2.8  遮罩動畫製作
    課堂案例9  「探照燈」
    課堂案例10  「賞花」
  4.3  綜合案例
    課堂案例11  「蝸牛」
  習題與思考
第5章  視頻處理技術
  5.1  Premiere簡介
  5.2  Premiere的操作界面
    5.2.1  啟動Premiere
    5.2.2  Premiere的工作界面

  5.3  視頻的剪輯
    課堂案例1  慢鏡頭
  5.4  視頻的轉場
    課堂案例2  天使寶寶
  5.5  視頻的特效
    課堂案例3  消失的熱氣球
    課堂案例4  鏡頭光暈特效
  5.6  視頻摳像與合成
    課堂案例5  替換影片背景
  5.7  字幕
    課堂案例6  製作歌詞字幕
  5.8  視頻輸出
    課堂案例7  輸出不同的文件格式
  習題與思考
第6章  多媒體製作
  6.1  多媒體創作工具Authorware 7簡介
    6.1.1  Authorware 7主界面
    6.1.2  用Authorware 7製作多媒體軟體的過程
  6.2  Authorware 7圖標使用及案例製作
    6.2.1  圖形圖像和文本處理
    課堂案例1  美麗的天鵝
    6.2.2  聲音、數字電影、視頻與動畫的處理
    課堂案例2  歌曲變MV
    6.2.3  動畫設計
    課堂案例3  神奇課堂
    6.2.4  交互設計
    課堂案例4  遊戲天地
    6.2.5  決策判斷分支
    課堂案例5  簡單片頭製作
    6.2.6  框架與導航設計
    課堂案例6  相冊
  6.3  變數、函數與表達式
    課堂案例7  累加器設計
  6.4  庫、模塊與知識對象
    課堂案例8  製作多項選擇題
  6.5  打包與發行
    綜合案例:個人簡介
  習題與思考
參考文獻

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