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Pro\E Wildfire5.0中文版入門精通與實戰

  • 作者:編者:黃曉瑜//田婧//蘭珂|責編:田蕾
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121371639
  • 出版日期:2020/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:374
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    Pro/ENGINEER(簡稱Pro/E)是美國PTC公司的標誌性軟體,該軟體已逐漸成為當今世界最為流行的CAD/CAM/CAE軟體之一,被廣泛應用於電子、通信、機械、模具、汽車、自行車、航天、家電、玩具等各製造行業的產品設計。
    本書基於Pro/E Wildfire 5.0來做全面細緻的功能模塊講解。本書由淺到深、循序漸進地介紹了Pro/E Wildfire 5.0的基本操作及命令的使用,並配合講解了大量的製作實例。全書共分11章,從Pro/E的安裝和啟動開始,詳細介紹了Pro/E的基本操作與設置、草圖繪製、基本實體特徵設計、構造特徵設計、特徵編輯與操作、曲面功能、曲面編輯與操作、工程圖設計、裝配設計等內容。
    本書結構嚴謹,內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例實用性強,步驟明確,是廣大讀者快速掌握Pro/E Wildfire 5.0中文版的自學實用指導書,也可作為大專院校電腦輔助設計課程的指導教材。

作者介紹
編者:黃曉瑜//田婧//蘭珂|責編:田蕾

目錄
CHAPTER 1 Pro/E Wildfire 5.0入門
  1.1  Pro/E Wildfire 5.0軟體界面
  1.2  環境設置與選項配置
    1.2.1  環境設置
    1.2.2  選項配置
  1.3  Pro/E文件管理
  1.4  視圖操控方法
  1.5  Pro/E的建模基準
    1.5.1  創建基準點
    1.5.2  創建基準軸
    1.5.3  創建基準曲線
    1.5.4  創建基準坐標系
    1.5.5  創建基準平面
  1.6  綜合案例——羽毛球設計
CHAPTER 2 草圖繪製與編輯
  2.1  草繪概述
    2.1.1  Pro/E草繪環境中的術語
    2.1.2  草繪環境的進入
    2.1.3  草繪環境中的工具欄圖標
    2.1.4  草繪前的必要設置和草圖區的調整
  2.2  基本圖元的繪製
    2.2.1  繪製點和坐標系
    2.2.2  繪製直線
    2.2.3  繪製圓
    2.2.4  繪製圓弧
    2.2.5  繪製矩形
    2.2.6  繪製圓角
    2.2.7  繪製樣條曲線
    2.2.8  創建文本
  2.3  草繪圖形編輯
    2.3.1  選取操作對象圖元
    2.3.2  圖元的複製與鏡像
    2.3.3  圖元的縮放與旋轉
    2.3.4  圖元的修剪
  2.4  尺寸標注
    2.4.1  標注長度尺寸
    2.4.2  標注半徑和直徑尺寸
    2.4.3  標注角度尺寸
    2.4.4  其他尺寸的標注
    2.4.5  修改標注
  2.5  圖元的約束
    2.5.1  建立豎直約束
    2.5.2  建立水平約束
    2.5.3  建立垂直約束
    2.5.4  建立相切約束
    2.5.5  對齊線的中點
    2.5.6  建立重合約束
    2.5.7  建立對稱約束
    2.5.8  建立相等約束
    2.5.9  建立平行約束

  2.6  綜合實例——草圖繪製
    2.6.1  實例一:繪製變速箱截面草圖
    2.6.2  實例二:繪製搖柄零件草圖
CHAPTER 3 建立基礎特徵
  3.1  特徵建模
    3.1.1  三維建模的一般過程
    3.1.2  特徵建模技術分享
  3.2  拉伸特徵
    3.2.1  拉伸操控面板
    3.2.2  拉伸深度類型
    3.2.3  減材料實體特徵
    3.2.4  拉伸薄壁特徵
    3.2.5  【暫停】與【特徵預覽】功能
  3.3  旋轉特徵
    3.3.1  旋轉操控面板
    3.3.2  旋轉截面的繪製
    3.3.3  旋轉類型
    3.3.4  其他設置
  3.4  掃描特徵
  3.5  可變截面掃描
    3.5.1  可變截面掃描操控面板
    3.5.2  定義掃描軌跡
    3.5.3  掃描截面
  3.6  螺旋掃描
    3.6.1  螺旋掃描操控面板
    3.6.2  截面方向
    3.6.3  螺旋掃描軌跡
    3.6.4  旋轉軸
    3.6.5  螺旋掃描截面
  3.7  混合特徵
    3.7.1  混合概述
    3.7.2  創建混合特徵需要注意的事項
  3.8  掃描混合特徵
    3.8.1  掃描混合操控面板
    3.8.2  【參照】選項卡
    3.8.3  【截面】選項卡
    3.8.4  【相切】選項卡
    3.8.5  【選項】選項卡
  3.9  綜合案例——座椅設計
CHAPTER 4 建立工程特徵
  4.1  工程特徵
    4.1.1  孔特徵
    4.1.2  殼特徵
    4.1.3  筋特徵
    4.1.4  拔模特徵
    4.1.5  倒圓角
    4.1.6  倒角
  4.2  折彎特徵
    4.2.1  環形折彎
    4.2.2  骨架折彎

  4.3  綜合案例——汽車輪胎設計
CHAPTER 5 特徵操作與編輯
  5.1  常用編輯特徵
    5.1.1  鏡像
    5.1.2  陣列
    5.1.3  填充
    5.1.4  合併
    5.1.5  相交
    5.1.6  反向法向
  5.2  複雜編輯特徵
    5.2.1  偏移
    5.2.2  延伸
    5.2.3  修剪
    5.2.4  投影
    5.2.5  加厚
    5.2.6  實體化
    5.2.7  移除
    5.2.8  包絡
  5.3  高級編輯特徵
    5.3.1  扭曲
    5.3.2  實體折彎
    5.3.3  實體自由形狀
  5.4  綜合案例
    5.4.1  椅子設計
    5.4.2  花鍵軸設計
    5.4.3  支架零件設計
    5.4.4  電話設計
CHAPTER 6 基礎曲面造型設計
  6.1  曲面建模設計概述
    6.1.1  曲面建模的優勢
    6.1.2  曲面建模的步驟
  6.2  創建基本曲面特徵
    6.2.1  創建拉伸曲面特徵
    6.2.2  創建旋轉曲面特徵
    6.2.3  創建掃描曲面特徵
    6.2.4  創建混合曲面特徵
  6.3  創建填充曲面特徵
  6.4  創建邊界混合曲面特徵
    6.4.1  邊界混合曲面特徵概述
    6.4.2  創建單一方向上的邊界混合曲面特徵
    6.4.3  創建雙方向上的邊界混合曲面特徵
    6.4.4  使用約束創建邊界混合曲面特徵
  6.5  創建螺旋掃描曲面特徵
  6.6  創建掃描混合曲面特徵
  6.7  創建可變截面掃描曲面特徵
    6.7.1  可變截面掃描的原理
    6.7.2  可變截面掃描設計過程
  6.8  綜合案例——香蕉造型
CHAPTER 7 自由式曲面造型
  7.1  曲面造型工作台

    7.1.1  進入造型工作台
    7.1.2  造型環境設置
    7.1.3  工具欄介紹
  7.2  設置活動平面和內部平面
  7.3  創建曲線
    7.3.1  創建自由曲線
    7.3.2  創建圓
    7.3.3  創建圓弧
    7.3.4  創建下落曲線
    7.3.5  創建COS曲線
    7.3.6  創建偏移曲線
    7.3.7  創建來自基準的曲線
    7.3.8  創建來自曲面的曲線
  7.4  編輯造型曲線
    7.4.1  曲率圖
    7.4.2  編輯曲線點或控制點
    7.4.3  複製與移動曲線
  7.5  創建造型曲面
    7.5.1  邊界曲面
    7.5.2  連接造型曲面
    7.5.3  修剪造型曲面
    7.5.4  編輯造型曲面
  7.6  綜合案例
    7.6.1  案例一:指模設計
    7.6.2  案例二:瓦片設計
CHAPTER 8 曲面編輯與操作
  8.1  曲面編輯
    8.1.1  修剪曲面特徵
    8.1.2  延伸曲面特徵
    8.1.3  合併曲面特徵
  8.2  曲面操作
    8.2.1  曲面的實體化
    8.2.2  曲面的加厚操作
  8.3  綜合案例
    8.3.1  案例一:U盤設計
    8.3.2  案例二:飲料瓶設計
    8.3.3  案例三:滑鼠外殼設計
    8.3.4  案例四:電吹風模型設計
CHAPTER 9 零件裝配設計
  9.1  裝配模塊概述
    9.1.1  兩種裝配模式
    9.1.2  兩種裝配約束形式
    9.1.3  進入裝配環境
    9.1.4  裝配工具
  9.2  無連接介面的裝配約束
    9.2.1  配對約束
    9.2.2  對齊約束
    9.2.3  插入約束
    9.2.4  坐標系約束
    9.2.5  相切約束

    9.2.6  直線上的點約束
    9.2.7  曲面上的點約束
    9.2.8  曲面上的邊約束
    9.2.9  固定約束
    9.2.10  默認約束
  9.3  有連接介面的裝配約束
  9.4  重複元件裝配
  9.5  建立爆炸視圖
  9.6  綜合案例
    9.6.1  案例一:減速器裝配設計
    9.6.2  案例二:齒輪泵裝配體設計
CHAPTER 10 零件工程圖設計
  10.1  工程圖概述
    10.1.1  進入工程圖設計模式
    10.1.2  設置繪圖格式
    10.1.3  工程圖的相關配置
    10.1.4  圖形交換
  10.2  工程圖的組成
    10.2.1  基本視圖類型
    10.2.2  其他視圖類型
    10.2.3  工程圖上的其他組成部分
  10.3  定義繪圖視圖
    10.3.1  【繪圖視圖】對話框
    10.3.2  定義視圖狀態
    10.3.3  定義視圖顯示
    10.3.4  定義視圖原點
    10.3.5  定義視圖對齊
  10.4  工程圖的標注與註釋
    10.4.1  自動標注尺寸
    10.4.2  手動標注尺寸
    10.4.3  尺寸的整理與操作
    10.4.4  尺寸公差標注
    10.4.5  幾何公差標注
  10.5  綜合案例——支架零件工程圖設計
CHAPTER 11 產品設計實戰案例
  11.1  案例一:減速器上箱體設計
  11.2  案例二:鉗座設計
  11.3  案例三:螺絲刀設計
  11.4  案例四:皇冠造型設計
    11.4.1  設計主體
    11.4.2  創建折彎特徵

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