幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

視效製片人(影視遊戲廣告的VFX製作全流程)

  • 作者:(美)查爾斯·菲南斯//蘇珊·茲韋爾曼|責編:尚蕾|譯者:雷丹雯//范亞輝
  • 出版社:文化發展
  • ISBN:9787514226607
  • 出版日期:2019/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:407
人民幣:RMB 99.8 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    這是一本工業化體系下的視效全流程實戰寶典。兩位參與行業標準制定的資深專家總結20余年經驗,從製作與管理兩個維度有體系、有步驟進行了事無巨細的梳理:如何在籌備期組建團隊,做前期分解、計劃與預算;在拍攝過程中控製成本、管理進度、配合攝製組,併為後期排雷;在後期駕馭視效剪輯,統籌分包團隊;在每一步合理分配有限的資金、時間、人員,充分運用資料庫,令團隊高效配合,應對隨時發生的變化;以及如何處理視效部門運營中的合同、保險、談判、招標等問題,一應俱全。掌握了這套精密的方法后,你可以量身打造匹配自身項目需求的流程。此外,作者詳盡地列出了各環節可能遇到的各種問題與陷阱,以備查驗之需。在國內電影市場高速發展、視效製作已成標配、重視效大片層出不窮、中外合作愈加緊密的大環境下,本書是影視行業工作者的案頭常備手冊,相關領域如動畫、遊戲、廣告、主題公園、特殊場館等亦可作參考。穿插書中的流程範例、表格模板及附錄的視效預算表、人員僱用備忘錄、視效職位表等,則可為實際項目操作提供寶貴借鑒。

作者介紹
(美)查爾斯·菲南斯//蘇珊·茲韋爾曼|責編:尚蕾|譯者:雷丹雯//范亞輝

目錄
推薦序
引言
第一部分  視效歷史回望
  第1章  昔日「好」時光:電腦出現前的視覺效果
  第2章  一刻鐘數字視效入門
第二部分  籌備期
  第3章  找誰幫忙?視效團隊!
  第4章  基礎視效技術與設備
  第5章  分解
  第6章  做預算與做計劃
  第7章  視效部門的預算
  第8章  視效寶典和資料庫
第三部分  拍攝
  第9章  現場操作:與第一攝製組合作無間
  第10章  拍攝現場參考
  第11章  獨立運轉的視效小組
  第12章  微縮模型
第四部分  視效的後期製作
  第13章  數字製作流程
  第14章  駕馭視效剪輯
  第15章  視效鏡頭製作與後期製作計劃
  第16章  後期製作的時間安排
  第17章  修改與批准
  第18章  衝過終點線
第五部分  商務事宜:視效部門的運營
  第19章  法律事務
  第20章  海外工作
附錄A  Movie Magic視效預算表
附錄B  人員僱用備忘錄
附錄C  技術信息
重要辭彙
視效職位表
參考文獻
致謝
後記
出版後記

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032