幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

玩轉新媒體(數字內容產品策劃)

  • 作者:編者:宛楠
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302532293
  • 出版日期:2019/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:222
人民幣:RMB 59 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    新媒體傳播技術的發展造成全球媒體格局變遷,「紐約時報」、路透社、英國BBC等國外大型媒體集團相繼開啟了數字化和移動化發展之路。國內移動互聯網發展勢頭迅猛,國家也出台了一系列政策進行產業升級轉型引導,出版行業視野更加開闊,融合發展的步伐邁得更大,取得了突出的成效。
    本書根據數字出版市場主流產品的特徵,為學校數字出版複合型人才培養提供科學規範的產品介紹、策劃、製作、運營以及出版物管理等全流程的數字出版產品解決方案。這些數字出版產品包括電子書、互動式出版物、APP客戶端以及公眾號等,為學校培養適應現代數字出版所應具有的交叉複合學科特徵的人才,提供有效的理論和技術參考。
    本書可供高校數字內容領域相關專業教學使用,也可供數字內容產業從業者和愛好者參考。

作者介紹
編者:宛楠

目錄
第1章  概述
  1.1  內容與數字內容
    1.1.1  內容
    1.1.2  數字內容
    1.1.3  數字內容的分類
    1.1.4  數字內容的特點
  1.2  數字內容產品
    1.2.1  數字內容產品的概念
    1.2.2  數字內容產品的特點
    1.2.3  數字內容產品的分類
    1.2.4  數字內容產品的典型代表
  1.3  數字內容產業
    1.3.1  數字內容產業的興起
    1.3.2  數字內容產業的發展
    1.3.3  我國數字內容產業的發展現狀
    1.3.4  我國數字內容產業發展中存在的問題
第2章  數字內容製作流程和方法
  2.1  需求分析階段
    2.1.1  市場需求調查
    2.1.2  用戶需求研究
    2.1.3  需求分析整理
  2.2  策劃選題階段
    2.2.1  產品定位
    2.2.2  選題策劃
  2.3  產品設計階段
    2.3.1  產品設計的一般流程
    2.3.2  撰寫腳本
    2.3.3  製作原型
  2.4  編輯製作階段
    2.4.1  素材的收集
    2.4.2  素材的審核清理
    2.4.3  素材的加工
    2.4.4  素材的整合
  2.5  產品發布階段
第3章  數字素材的加工
  3.1  文字的加工
    3.1.1  常見的文字格式
    3.1.2  文字的表現形式
  3.2  圖片的加工
    3.2.1  常見的圖像格式
    3.2.2  圖片的應用場景
  3.3  音頻的加工
    3.3.1  常見的音頻格式
    3.3.2  音頻的應用場景
  3.4  視頻的加工
    3.4.1  常見的視頻形式
    3.4.2  長視頻和短視頻
    3.4.3  不同場景下的視頻
  3.5  動畫的加工
    3.5.1  常見的動畫格式

    3.5.2  應用場景
    3.5.3  動畫製作流程
第4章  數字資源管理
  4.1  數字資源管理簡介
  4.2  數字內容資源的管理流程
    4.2.1  數字資源的採集
    4.2.2  數字資源的標引
    4.2.3  數字資源的加工
    4.2.4  數字資源的內容管理和發布
  4.3  數字資源管理的作用
  4.4  數字資源管理系統介紹
    4.4.1  管理系統的功能
    4.4.2  數字資源管理系統的整合優化
    4.4.3  數字資源管理系統建設的步驟
  4.5  數字資源管理系統實例演示
    4.5.1  系統介紹
    4.5.2  資源的採集
    4.5.3  資源的標引加工
    4.5.4  資源的審核
    4.5.5  資源發布
    4.5.6  分類管理
    4.5.7  系統管理
    4.5.8  發布后的資源使用
第5章  數字教學產品的策劃與製作
  5.1  課件
    5.1.1  PPT課件
    5.1.2  視頻、動畫課件
    5.1.3  互動式課件
    5.1.4  電子白板
  5.2  教具
    5.2.1  數學教具
    5.2.2  音樂教具
    5.2.3  通用教具
  5.3  教輔
    5.3.1  互動式練習
    5.3.2  互動式小遊戲
第6章  APP的設計與製作
  6.1  APP的產生
  6.2  APP的分類
    6.2.1  社交APP
    6.2.2  內容APP
    6.2.3  硬體APP
    6.2.4  工具類APP
    6.2.5  電商APP
    6.2.6  綜合APP
  6.3  APP的特點
  6.4  APP的製作流程概述
    6.4.1  APP的價值與定位
    6.4.2  APP的內容策劃
    6.4.3  產品設計

    6.4.4  APP的製作開發
  6.5  APP的常見功能及實現方式
    6.5.1  內容呈現
    6.5.2  互動功能
    6.5.3  廣告和啟動頁
    6.5.4  數字報功能
  6.6  利用新空雲快速生成APP
    6.6.1  欄目樣式介紹
    6.6.2  欄目屬性設置
    6.6.3  欄目層級設計
  6.7  利用新空雲進行APP管理
    6.7.1  稿件發布
    6.7.2  稿件管理
    6.7.3  廣告管理
    6.7.4  管理中心
    6.7.5  數據統計
  6.8  利用新空雲進行APP運營
    6.8.1  APP顏值提升技巧
    6.8.2  如何運營好APP的內容
    6.8.3  如何合理地利用消息推送
    6.8.4  利用積分體系激勵用戶
第7章  HTML 5的設計與製作
  7.1  HTML 5介紹
    7.1.1  HTML 5技術
    7.1.2  HTML 5的分類
    7.1.3  HTML 5作品的特點
  7.2  HTML 5作品的實現過程
    7.2.1  定位與選題
    7.2.2  策劃和設計
    7.2.3  HTML 5作品的素材準備
    7.2.4  排版製作
    7.2.5  發布與運營
  7.3  HTML 5作品的創意製作
    7.3.1  認識飛翔數字版7.1
    7.3.2  使用飛翔製作HTML 5作品的操作步驟
    7.3.3  作品製作小技巧
    7.3.4  互動效果的製作
  7.4  使用「飛翔HTML 5雲服務」進行HTML 5作品的發布與管理
    7.4.1  「飛翔HTML 5雲服務」方式
    7.4.2  HTML 5作品的同步、預覽和發布
    7.4.3  在「飛翔H5雲服務」中進行作品管理
第8章  3R產品的製作
  8.1  VR產品
    8.1.1  遊戲行業
    8.1.2  虛擬視頻
    8.1.3  教育領域
    8.1.4  產品宣傳
  8.2  AR產品
    8.2.1  童書類AR資源
    8.2.2  建築類AR資源

    8.2.3  機械類AR資源
    8.2.4  化學實驗類AR資源
    8.2.5  旅遊類AR資源
  8.3  MR產品
  8.4  產品製作案例
    8.4.1  AR產品製作流程
    8.4.2  AR產品製作環境安裝
    8.4.3  方正ARBook編輯器AR製作要素說明
    8.4.4  方正ARBook編輯器AR組件說明
    8.4.5  方正ARBook編輯器AR書籍製作步驟

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032