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CATIA V5R20完全自學寶典(附光碟)/一線資深工程師教你學CAD\CAE\CAM叢書

  • 作者:編者:北京兆迪科技有限公司
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111635185
  • 出版日期:2019/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:470
人民幣:RMB 99.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書以目前應用較為廣泛的CATIA V5R20版為藍本編寫,結合大量典型實際產品對CATIA V5R20的各個功能模塊進行了全面的講解,包括CATIA V5R20軟體的安裝、設置、二維草圖、零件設計、裝配設計、曲面設計、鈑金設計、工程圖設計、高級渲染、運動模擬與分析、有限元分析、模具設計、數控加工與編程和管道設計等。
    本書以「自學、全面、速成」為特色,講解由淺入深,內容清晰簡明、圖文並茂,各章內容和實例彼此關聯,渾然一體,前後呼應。讀者完成本書的學習后,能迅速提高實際設計水平,運用CATIA軟體完成複雜產品的設計、運動與結構分析和製造等工作。為進一步提升本書的性價比,本書附帶1張超值多媒體DVD教學光碟,內含大量講解CATIA應用技巧和綜合案例的全程語音視頻。光碟中還包含本書所有實例的源文件等。
    本書可作為工程技術人員的CATIA自學教程和參考書,也可供大專院校機械專業師生參考。

作者介紹
編者:北京兆迪科技有限公司
    北京兆迪科技有限公司,十幾年來一直專註于CAD/CAM/CAE的研究和培訓。公司的培訓專家和工程師均具有國際、國內著名公司的從業經驗。近十年來,公司針對企業實際需求及教學培訓方法等多方面進行了不斷的研究探索,並不斷完善,形成了一套具有特色的教學培訓管理方法,產生了廣泛的社會影響。

目錄
前言
本書導讀
第1章  CATIA V5導入
  1.1  概述
  1.2  CATIA V5的安裝過程
  1.3  啟動與退出
  1.4  軟體界面設置
    1.4.1  操作界面
    1.4.2  定製操作界面
  1.5  滑鼠和鍵盤操作
    1.5.1  模型控制操作
    1.5.2  指南針操作
    1.5.3  對象選取操作
  1.6  文件操作
    1.6.1  新建文件
    1.6.2  打開文件
    1.6.3  保存文件
第2章  二維草圖設計
  2.1  草圖設計基礎
    2.1.1  草圖工作台界面
    2.1.2  草圖設計命令及菜單
    2.1.3  草圖界面調整
    2.1.4  草圖工作台的選項設置
  2.2  草圖繪製工具
    2.2.1  輪廓線
    2.2.2  矩形
    2.2.3  圓
    2.2.4  圓弧
    2.2.5  直線
    2.2.6  相切直線
    2.2.7  圓角
    2.2.8  倒角
    2.2.9  樣條曲線
    2.2.10  點
  2.3  草圖的編輯
    2.3.1  操縱圖元
    2.3.2  刪除草圖
    2.3.3  複製/粘貼
    2.3.4  修剪草圖
    2.3.5  斷開草圖
    2.3.6  快速修剪
    2.3.7  將草圖對象轉化為參考線
  2.4  草圖的變換
    2.4.1  鏡像草圖
    2.4.2  對稱草圖
    2.4.3  平移草圖
    2.4.4  旋轉草圖
    2.4.5  縮放草圖
    2.4.6  偏移草圖
  2.5  草圖中的幾何約束

    2.5.1  添加幾何約束.
    2.5.2  顯示/移除幾何約束
    2.5.3  接觸約束
  2.6  草圖中的尺寸約束
    2.6.1  添加尺寸約束
    2.6.2  尺寸移動
    2.6.3  修改尺寸值
  2.7  草圖檢查工具
    2.7.1  草圖約束檢查
    2.7.2  草圖輪廓檢查
  2.8  草圖設計綜合應用案例一
  2.9  草圖設計綜合應用案例二
  2.10  草圖設計綜合應用案例三
第3章  零件設計
  3.1  零件設計基礎
    3.1.1  零件設計概述
    3.1.2  零件工作台界面
    3.1.3  零件設計命令及工具條
  3.2  拉伸凸台
    3.2.1  概述
    3.2.2  創建拉伸凸台特徵
  3.3  拉伸凹槽
  3.4  零件設計一般過程
    3.4.1  概述
    3.4.2  創建個特徵(基礎特徵)
    3.4.3  創建第二個特徵
    3.4.4  創建其他特徵
  3.5  特徵樹
    3.5.1  特徵樹的功能
    3.5.2  特徵樹的操作
  3.6  對象的操作
    3.6.1  對象的刪除操作
    3.6.2  對象的隱藏與顯示操作
  3.7  模型的顯示樣式與視圖控制
    3.7.1  模型的顯示樣式
    3.7.2  模型的視圖控制
    3.7.3  模型的視圖定向
  3.8  層操作
    3.8.1  設置圖層
    3.8.2  添加對象至圖層
    3.8.3  圖層可視性設置
  3.9  旋轉體
    3.9.1  概述
    3.9.2  創建旋轉體特徵
  3.10  旋轉槽
  3.11  圓角
    3.11.1  倒圓角
    3.11.2  三切線內圓角
  3.12  倒角
  3.13  參考元素

    3.13.1  平面
    3.13.2  直線
    3.13.3  點
    3.13.4  軸系
  3.14  孔
  3.15  加強筋(肋)
  3.16  抽殼
  3.17  拔模
  3.18  肋
  3.19  開槽
  3.20  多截面實體
  3.21  已移除的多截面實體
  3.22  特徵編輯與操作
    3.22.1  編輯參數
    3.22.2  特徵的重定義
    3.22.3  特徵撤銷與重做
    3.22.4  特徵重排序
  3.23  變換操作
    3.23.1  鏡像特徵
    3.23.2  平移
    3.23.3  旋轉
    3.23.4  對稱
    3.23.5  矩形陣列
    3.23.6  圓形陣列
    3.23.7  用戶陣列
    3.23.8  縮放
  3.24  模型的測量與分析
    3.24.1  測量距離
    3.24.2  測量角度
    3.24.3  測量曲線長度
    3.24.4  測量面積及周長
    3.24.5  模型的質量屬性分析
  3.25  零件設計綜合應用案例一
  3.26  零件設計綜合應用案例二
  3.27  零件設計綜合應用案例三
  3.28  零件設計綜合應用案例四
  3.29  零件設計綜合應用案例五
第4章  裝配設計
  4.1  裝配約束
    4.1.1  裝配中的「相合」約束
    4.1.2  裝配中的「接觸」約束
    4.1.3  裝配中的「偏移」約束
    4.1.4  裝配中的「角度」約束
    4.1.5  裝配中的「固定」約束
    4.1.6  裝配中的「固聯」約束
  4.2  創建裝配模型的一般過程
    4.2.1  裝配文件的創建
    4.2.2  個零件的裝配
    4.2.3  第二個零件的裝配
  4.3  在裝配體中複製部件

    4.3.1  部件的簡單複製
    4.3.2  部件的「重複使用陣列」複製
    4.3.3  部件的「定義多實例化」複製
    4.3.4  部件的對稱複製
  4.4  在裝配體中修改部件
  4.5  零件庫的使用
  4.6  裝配體的分解視圖
  4.7  模型的基本分析
    4.7.1  質量屬性分析
    4.7.2  碰撞檢測及裝配分析
  4.8  裝配設計綜合範例
第5章  曲面設計
  5.1  曲面設計基礎
    5.1.1  進入創成式外形設計工作台
    5.1.2  用戶界面簡介
  5.2  曲線線框設計
    5.2.1  圓
    5.2.2  圓角
    5.2.3  連接曲線
    5.2.4  二次曲線
    5.2.5  樣條曲線
    5.2.6  螺旋線
    5.2.7  螺線
    5.2.8  創建投影曲線
    5.2.9  混合
    5.2.10  相交
  5.3  曲線的分析
    5.3.1  曲線的曲率分析
    5.3.2  曲線的連續性分析
  5.4  簡單曲面設計
    5.4.1  拉伸
    5.4.2  旋轉
    5.4.3  球面
    5.4.4  柱面
  5.5  曲面設計
    5.5.1  偏移曲面
    5.5.2  掃掠曲面
    5.5.3  填充
    5.5.4  多截面曲面
    5.5.5  橋接
  5.6  曲線與曲面編輯操作
    5.6.1  接合
    5.6.2  修復
    5.6.3  取消修剪
    5.6.4  拆解
    5.6.5  分割
    5.6.6  修剪
    5.6.7  提取
    5.6.8  曲面圓角
    5.6.9  平移

    5.6.10  旋轉
    5.6.11  對稱
    5.6.12  縮放
  5.7  曲面的分析
    5.7.1  連續性分析
    5.7.2  距離分析
    5.7.3  反射線分析
    5.7.4  斑馬線分析
  5.8  將曲面轉化為實體
    5.8.1  使用「封閉曲面」命令創建實體
    5.8.2  使用「分割」命令創建實體
    5.8.3  使用「厚曲面」命令創建實體
第6章  自由曲面設計
  6.1  自由曲面設計基礎
  6.2  創建曲線
    6.2.1  3D曲線
    6.2.2  曲面上的曲線
    6.2.3  自由投影
    6.2.4  自由橋接
    6.2.5  自由圓角
    6.2.6  組合連接
  6.3  創建曲面
    6.3.1  多點面片
    6.3.2  拉伸
    6.3.3  旋轉曲面
    6.3.4  偏移
    6.3.5  延伸
    6.3.6  橋接
    6.3.7  樣式圓角
    6.3.8  填充
    6.3.9  自由填充
    6.3.10  網格曲面
    6.3.11  自由掃掠
  6.4  曲線與曲面的編輯操作
    6.4.1  中斷
    6.4.2  取消修剪
    6.4.3  連接
    6.4.4  分割
    6.4.5  曲線/曲面的轉換
    6.4.6  複製幾何參數
  6.5  自由形狀編輯
    6.5.1  控制點調整
    6.5.2  匹配曲面
    6.5.3  外形擬合
    6.5.4  全局變形
    6.5.5  擴展延伸
  6.6  自由曲面設計綜合應用案例
第7章  鈑金設計
  7.1  鈑金設計基礎
    7.1.1  進入鈑金設計工作台

    7.1.2  鈑金設計命令及工具條
    7.1.3  設置全局鈑金參數
  7.2  鈑金基礎特徵
    7.2.1  平面鈑金
    7.2.2  拉伸鈑金
    7.2.3  附加平面鈑金
    7.2.4  附加掃描鈑金
    7.2.5  鈑金切割
    7.2.6  鈑金圓角
  7.3  鈑金的折彎與展開
    7.3.1  鈑金折彎
    7.3.2  鈑金伸直
    7.3.3  重新折彎
  7.4  將實體轉換成鈑金件
  7.5  鈑金特徵
    7.5.1  漏斗鈑金
    7.5.2  鈑金工藝孔
    7.5.3  鈑金成形特徵
  7.6  鈑金設計綜合應用案例一
  7.7  鈑金設計綜合應用案例二
  7.8  鈑金設計綜合應用案例三
  7.9  鈑金設計綜合應用案例四
第8章  工程圖設計
  8.1  工程圖設計基礎
    8.1.1  進入工程圖設計工作台
    8.1.2  設置工程圖環境
  8.2  工程圖的管理
  8.3  工程圖視圖創建
    8.3.1  基本視圖
    8.3.2  全剖視圖
    8.3.3  半剖視圖
    8.3.4  旋轉剖視圖
    8.3.5  階梯剖視圖
    8.3.6  局部剪裁圖
    8.3.7  局部剖視圖
    8.3.8  局部放大圖
  8.4  工程圖視圖操作
    8.4.1  視圖的顯示與更新
    8.4.2  視圖的對齊
    8.4.3  視圖的編輯
  8.5  工程圖的標注
    8.5.1  尺寸標注
    8.5.2  基準符號標注
    8.5.3  幾何公差標注
    8.5.4  註釋文本
  8.6  工程圖設計綜合應用案例
第9章  渲染
  9.1  概述
  9.2  渲染工作台用戶界面
    9.2.1  進入渲染設計工作台

    9.2.2  用戶界面簡介
  9.3  渲染範例
    9.3.1  渲染一般流程
    9.3.2  渲染操作步驟
第10章  運動模擬與分析
  10.1  概述
  10.2  DMU數字模型瀏覽器
    10.2.1  概述
    10.2.2  DMU數字模型瀏覽器工作台簡介
    10.2.3  創建2D和3D標注
    10.2.4  創建增強型場景
  10.3  DMU裝配模擬
    10.3.1  概述
    10.3.2  DMU裝配模擬工作台簡介
    10.3.3  創建模擬動畫
    10.3.4  創建跟蹤動畫
    10.3.5  編輯動畫序列
    10.3.6  生成動畫視頻
  10.4  DMU運動機構模擬
    10.4.1  概述
    10.4.2  DMU運動機構模擬工作台簡介
    10.4.3  DMU運動機構模擬一般流程
    10.4.4  定義運動接頭
  10.5  DMU運動模擬與分析綜合應用案例
第11章  有限元分析
  11.1  有限元分析基礎
    11.1.1  進入有限元分析工作台
    11.1.2  有限元分析命令及工具欄
  11.2  有限元分析一般流程
  11.3  零件有限元分析
  11.4  裝配體有限元分析
第12章  模具設計
  12.1  模具設計基礎
    12.1.1  模具設計概述
    12.1.2  型芯型腔設計工作台
  12.2  模具設計的一般流程
    12.2.1  產品導入
    12.2.2  主開模方向
    12.2.3  移動元素
    12.2.4  集合曲面
    12.2.5  創建爆炸曲面
    12.2.6  創建修補面
    12.2.7  創建分型面
    12.2.8  模具分型
  12.3  型芯/型腔區域工具
    12.3.1  分割模型區域
    12.3.2  移動元素
    12.3.3  定義滑塊開模方向
  12.4  分型線設計工具
    12.4.1  邊界曲線

    12.4.2  反射曲線
  12.5  分型面設計工具
    12.5.1  拉伸曲面
    12.5.2  滑塊分型面
  12.6  模具設計綜合應用案例一
  12.7  模具設計綜合應用案例二
第13章  數控加工與編程
  13.1  數控加工與編程基礎
    13.1.1  進入數控加工工作台
    13.1.2  數控加工命令及工具條
  13.2  CATIA V5數控加工的基本過程
    13.2.1  CATIA V5數控加工流程
    13.2.2  進入加工工作台
    13.2.3  定義毛坯零件
    13.2.4  定義零件操作
    13.2.5  定義幾何參數
    13.2.6  定義刀具參數
    13.2.7  定義進給率
    13.2.8  定義刀具路徑參數
    13.2.9  定義進刀/退刀路徑
    13.2.10  刀路模擬
    13.2.11  余量與過切檢測
    13.2.12  后處理
  13.3  2軸半銑削加工的操作
    13.3.1  平面銑粗加工
    13.3.2  輪廓銑削
    13.3.3  鑽孔加工
  13.4  曲面的銑削加工
    13.4.1  等高線粗加工
    13.4.2  投影粗加工
    13.4.3  投影精加工
  13.5  數控加工與編程綜合應用案例
第14章  管道設計
  14.1  概述
    14.1.1  管道設計概述
    14.1.2  CATIA管路設計工作台簡介
    14.1.3  CATIA管道設計工作台界面
    14.1.4  CATIA管道設計命令工具介紹
  14.2  管道布線設計實例
    14.2.1  概述
    14.2.2  管道布線設計

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