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人體及動作寶典(漫畫新手入門完全教程)

  • 作者:編者:灌木文化
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115517852
  • 出版日期:2019/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:208
人民幣:RMB 58 元      售價:
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內容大鋼
    漫畫里特點鮮明的人物形象、富有想象力的人物造型,總是讓人心生喜愛。你想畫出自己心裡的漫畫角色嗎?本書將帶你打開漫畫創作的大門,即便你是「萌新」,也可輕鬆上于,體會漫畫繪製的樂趣。
    本書共分為7章。第1章對漫畫中的人體結構進行了基本介紹,幫助讀者更好地理解和創作漫畫;第2章到第4章全面地講解了漫畫人物頭身比及人體各部位動作的繪製方法;第5章通過豐富的案例,詳細地介紹了漫畫中如何通過肢體語言表達人物內心的情感;第6章講解了如何表現人物的服飾;第7章講解了漫畫中人物常見動作類型的表現方法。
    本書講解系統、案例豐富,適合初、中級漫畫愛好者作為門學用書,也可作為漫畫相關專業的培訓教材或參考用書。

作者介紹
編者:灌木文化

目錄
第一章  了解漫畫人體的構造
  1.1  骨骼的簡化處理
  1.2  肌肉的精簡表現
  1.3  以塊面表現人物的立體感
  1.4  人物形象的繪製實例1
  1.5  人物形象的繪製實例2
第二章  漫畫人物的頭身比
  2.1  漫畫人物的標準頭身比
    2.1.1  2頭身
    2.1.2  3頭身
    2.1.3  4頭身
    2.1.4  5頭身
    2.1.5  6頭身
    2.1.6  7頭身
    2.1.7  8頭身
  2.2  Q版人物慣用的頭身比
  2.3  女性角色慣用的頭身比
  2.4  男性角色慣用的頭身比
  2.5  漫畫人物的體型表現
    2.5.1  強壯體型
    2.5.2  偏瘦體型
    2.5.3  豐滿體型
  2.6  漫畫人物身材的繪製實例
    2.6.1  強壯身材表現
    2.6.2  纖瘦身材表現
    2.6.3  高挑身材表現
    2.6.4  豐滿身材表現
第三章  漫畫人物身體的畫法
  3.1  漫畫人物的頭部表現
    3.1.1  頭部的基本比例
    3.1.2  頭髮在頭部的表現
    3.1.3  五官的表現
    3.1.4  漫畫人物的表情表現
  3.2  漫畫人物的身體表現
    3.2.1  頭頸肩的關係
    3.2.2  肩膀與脖子的形態
    3.2.3  軀幹的基本形態
    3.2.4  女性軀幹和男性軀幹的差異
    3.2.5  手臂和手的表現
    3.2.6  腿部和腳的表現
  3.3  關於身體的角度和透視變化
    3.3.1  不同角度的身體表現
    3.3.2  利用透視法繪製人物的身體動作
    3.3.3  表現出人物近大遠小的透視感
    3.3.4  利用誇大的方式強調動作的力度
    3.3.5  三個不同視點的人物動作表現
  3.4  漫畫人物身體繪製實例
    3.4.1  放鬆的身體
    3.4.2  伸展的身體
    3.4.3  蜷縮的身體

    3.4.4  運動的身體
第四章  漫畫人物的動作表現
  4.1  關節
  4.2  漫畫人物動作的關節點
    4.2.1  支撐人體動作的關節
    4.2.2  肩關節
    4.2.3  髖關節
    4.2.4  膝關節
    4.2.5  手臂三處關節的動態表現
  4.3  身體部位的動作表現
    4.3.1  肩頸的動作
    4.3.2  軀幹的動作
    4.3.3  腿部的動作
    4.3.4  腳的動作
    4.3.5  手臂的動作
    4.3.6  手的動作
  4.4  人體重心受力的表現
    4.4.1  單腿受力
    4.4.2  雙腿受力
    4.4.3  臀部受力
    4.4.4  其他受力表現
  4.5  漫畫人物身體動作繪製實例
    4.5.1  乖巧的蹲姿
    4.5.2  優雅的躺姿
    4.5.3  悠閑的坐姿
    4.5.4  生動的跑姿
第五章  漫畫人物的肢體語言
  5.1  肢體語言的含義
  5.2  肢體語言表達出的人物情感
  5.3  積極情緒時的肢體語言
    5.3.1  積極的肢體語言表現
  5.4  消極情緒時的肢體語言
    5.4.1  消極的肢體語言表現
  5.5  其他情緒時的肢體語言
    5.5.1  其他情緒下肢體語言的表現
  5.6  人物肢體語言的繪製實例
    5.6.1  竊喜的少女
    5.6.2  悲傷的少女
    5.6.3  興奮的少年
第六章  漫畫人物的衣服表現
  6.1  漫畫人物的衣服褶皺
    6.1.2  描繪服裝的褶皺和質感
    6.1.3  合理分配褶皺的基本要領
  6.2  人物腿部動作對衣服的影響
    6.2.1  站立的動作
    6.2.2  行走的動作
    6.2.3  抱腿的動作
    6.2.4  盤坐的動作
    6.2.5  側身坐的動作
    6.2.6  側?的動作

    6.2.7  跪坐的動作
  6.3  人物手臂動作對衣服的影響
    6.3.1  手臂高舉的動作
    6.3.2  手臂屈曲的動作
    6.3.3  雙臂指揮的動作
    6.3.4  單手抬起的動作
    6.3.5  雙手平舉的動作
    6.3.6  扎頭髮的動作.
  6.4  人物腰部動作對衣服的影響
    6.4.1  叉腰的動作
    6.4.2  彎腰抱腿的動作
    6.4.3  側腰的動作
    6.4.4  扭腰的動作
    6.4.5  彎腰提裙子的動作
    6.4.6  彎腰靠腿的動作
  6.5  個性服裝人物的繪製實例
    6.5.1  和服少女
    6.5.2  古典紳士
    6.5.3  優雅少女
第七章  漫畫人物的動作表現
  7.1  漫畫人物的基本類動作
    7.1.1  站立的動作
    7.1.2  走路的動作
    7.1.3  跳躍的動作
    7.1.4  蹲的動作
  7.2  漫畫人物的生活類動作
    7.2.1  聽音樂的動作
    7.2.2  撐傘的動作
    7.2.3  乘涼的動作
    7.2.4  收到禮物的動作
    7.2.5  穿襪子的動作
  7.3  漫畫人物的休閑類動作
    7.3.1  趴著的動作
    7.3.2  坐著的動作
    7.3.3  打瞌睡的動作
  7.4  漫畫人物的運動類動作
    7.4.1  騎單車的動作
    7.4.2  一字馬的動作
  7.5  漫畫人物的幻想類動作
    7.5.1  漂浮的動作
    7.5.2  飛翔的畫法
    7.5.3  施展魔法的動作
    7.5.4  魔法飛行的動作
  7.6  多個漫畫人物的動作表現
    7.6.1  雙人的動作繪製
    7.6.2  三人的動作繪製
    7.6.3  多人的動作繪製

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