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C語言從入門到項目實戰(全程視頻版)

  • 作者:編者:王一萍//梁偉//李長榮
  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787517078258
  • 出版日期:2019/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:563
人民幣:RMB 99.8 元      售價:
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內容大鋼
    《C語言從入門到項目實戰(全程視頻版)》是一本C語言從入門、進階到項目實戰的電腦語言編程類圖書,詳細介紹了C語言程序設計中的核心技術和編程技巧。全書分3篇共24章,其中第一篇為基礎篇,詳細介紹了C語言程序設計概述,數據存儲與運算,簡單程序的設計,循環結構程序的設計,函數,數組,指針,結構、聯合與位欄位,文件;第二篇為進階篇,主要介紹了內存問題、簡單計算問題、數制轉換問題、日期相關問題、數組進階、字元串處理、高精度計算問題、位運算問題、遞推與遞歸、鏈表;第三篇為項目篇,介紹了有聲有色文本庫、開源圖形庫EGE、編程訪問網路、編程訪問資料庫、綜合實踐應用。在知識點的介紹過程配以大量的示例案例代碼及註釋解析,在「提示」「注意」等模塊中融入了各種實戰經驗小技巧,可讓讀者在學習過程中少走彎路,並快速掌握C語言技術精髓,快速提升C語言程序開發技能。
    《C語言從入門到項目實戰(全程視頻版)》還是一本視頻教材,全書共配備了174集同步視頻講解,跟著視頻學C語言,高效、快捷。另外,本書還配套了豐富的教學資源,如實例源代碼、PPT教學課件,方便教師教學和讀者自學。
    《C語言從入門到項目實戰(全程視頻版)》適合C語言從入門到精通層次的讀者參考學習。所有C語言初學者、C語言編程愛好者、C語言工程師等均可選擇本書作為軟體開發的實戰指南和參考工具書,應用型高校電腦相關專業、培訓機構也可選擇本書作為C語言演算法、C語言程序設計和面向過程編程的教材或參考書。

作者介紹
編者:王一萍//梁偉//李長榮

目錄
第一篇  基礎篇
  第1章  C語言程序設計概述
    視頻講解:70分鐘  12集
    1.1  C語言相關知識概述
      1.1.1  C語言的歷史沿革
      1.1.2  C語言的重要性
      1.1.3  C語言的特點
    1.2  C語言程序設計入門三要素
      1.2.1  安裝軟體並開發Hello World程序
      【例1-1】  第一個簡單的C程序
      1.2.2  掌握基本的輸入/輸出手段
      【例1-2】一個完整的輸入/輸出示例
      【例1-3】計算輸入的兩個整數的和的程序
      【例1-4】計算兩個浮點數的乘積
      【例1-5】改進例1-4中的輸出格式
      1.2.3  理解C語言程序的基本結構
      【例1-6】兩個函數構成的C程序示例
      1.2.4  C語言程序的簡單調試
      【例1-7】利用Dev-C++進行程序的調試
    1.3  案例分析
      1.3.1  動畫效果的HelloWorld程序
      【例1-8】動畫效果的HelloWorld程序1
      【例1-9】動畫效果的HelloWorld程序2
      1.3.2  帶聲音的HelloWorld程序
      【例1-10】帶聲音的HelloWorld程序1
      【例1-11】帶聲音的HelloWorld程序2
      1.3.3  功能強大的system庫函數
      【例1-12】利用system庫函數實現關機
    小結
    習題與實踐
  第2章  數據存儲與運算
    視頻講解:53分鐘  13集
    2.1  示常式序
      【例2-1】計算圓的面積
    2.2  數據類型與變數
      2.2.1  數據類型
      2.2.2  常量
      2.2.3  變數
      【例2-2】計算1?n的和
      2.2.4  標識符
    2.3  整數類型
      2.3.1  基本整數類型int
      【例2-3】定義int變數
      【例2-4】以十進位、八進位、十六進位列印十進位數1000
      2.3.2  有符號整數類型
      【例2-5】5種有符號整數類型所占位元組數及數據範圍
      2.3.3  無符號整數類型
      2.3.4  char類型
      【例2-6】字元變數定義並用字元常量賦值
      2.3.5  整型變數的溢出

      【例2-7】數據溢出示例
      2.3.6  整數常量
    2.4  浮點類型
      2.4.1  定義浮點型變數
      2.4.2  浮點常量
      2.4.3  輸出浮點值
      【例2-8】浮點類型定義、初始化及輸出
    2.5  枚舉類型
    2.6  void類型
    2.7  運算符和表達式
      【例2-9】運算符優先順序示例
      【例2-10】運算符的結合性示例
      2.7.1  算術運算符
      【例2-11】應用整除和求模運算符輸出3位整數的每一位
      2.7.2  自增自減運算符
      【例2-12】自增運算符編程實例
      2.7.3  賦值運算符
      【例2-13】賦值運算符編程實例
      2.7.4  關係運算符
      【例2-14】關係運算符示常式序
      2.7.5  邏輯運算符
      【例2-15】邏輯運算符示常式序
      2.7.6  其他運算符
      【例2-16】sizeof運算符獲取int空間大小的三種方式
      【例2-17】顯式強制類型轉換與自動類型轉換示例
      【例2-18】條件運算符示例
    小結
    習題與實踐
  第3章  簡單程序的設計
  第4章  循環結構程序的設計
  第5章  函數
  第6章  數組
  第7章  指針
  第8章  結構、聯合與位欄位
  第9章  文件
第二篇  進階篇
  第10章  內存問題
  第11章  簡單計算問題
  第12章  數制轉換問題
  第13章  日期相關問題
  第14章  數組進階
  第15章  字元串處理
  第16章  高精度計算問題
  第17章  位運算問題
  第18章  遞推與遞歸
  第19章  鏈表
第三篇  項目篇
  第20章  有聲有色文本庫
  第21章  開源圖形庫EGE
  第22章  編程訪問網路

  第23章  編程訪問資料庫
  第24章  綜合實踐應用
參考文獻

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