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圖案設計(第2版十三五高等院校藝術設計規劃教材)

  • 作者:編者:耿廣可
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115508294
  • 出版日期:2019/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:185
人民幣:RMB 69.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要介紹圖案設計的理論、方法,並結合應用領域設計進行項目實訓。在介紹圖案的概念、功能、類型等理論的基礎上,分析中外經典圖案的風格流派和藝術特點,解析圖案在其他門類設計作品中的應用範例,將教學的重點放在圖案設計的方法與思路上。在項目實訓篇中,本書依據圖案設計的工作流程設置了花卉、動物和人物圖案設計這3個由淺入深、由易到難的項目;在項目實施的過程中闡述圖案設計與應用的知識和技法,讓讀者在學中做、做中學,逐漸掌握圖案設計與應用的知識和能力。
    本書可作為工業設計、平面(包裝)設計和環境藝術設計、珠寶首飾設計、服裝配飾設計等專業圖案設計課程的教材,也可供上述行業的從業人員閱讀參考。

作者介紹
編者:耿廣可

目錄
圖案設計理論基礎篇
  01  概述
    第一節  圖案的概念與功能
    第二節  圖案的起源
    第三節  圖案的分類
  02  中外經典圖案簡介
    第一節  中國經典圖案
    第二節  外國經典圖案
  03  圖案在其他設計領域中的應用
    第一節  珠寶飾品中的圖案設計
    第二節  工業產品中的圖案設計
    第三節  服飾中的圖案設計
    第四節  包裝中的圖案設計
    第五節  環境藝術中的圖案設計
圖案設計方法篇
  04  圖案設計的方法
    第一節  圖案的形式美規律
    第二節  圖案的骨式
    第三節  圖案的構成元素
    第四節  圖案的色彩
    第五節  圖案設計的步驟
圖案設計項目實訓篇
  05  圖案設計項目實例
    第一節  導入項目——花卉題材的圖案設計與應用
      項目一  玫瑰圖案的設計與應用
      項目二  蓮花圖案的設計與應用
      項目三  梅花圖案的設計與應用
      項目四  百合圖案的設計與應用
      項目五  葡萄圖案的設計與應用
    第二節  拓展項目——動物題材的圖案設計與應用
      項目一  魚類圖案的設計與應用
      項目二  以馬為素材的圖案設計
      項目三  以蝴蝶為素材的圖案設計
      項目四  以孔雀為素材的圖案設計
      項目五  以兔子為素材的圖案設計
    第三節  深化項目——人物題材的圖案設計與應用
      項目一  人物單獨紋樣設計
      項目二  人物連續紋樣設計
      項目三  人物適合紋樣設計
      項目四  人物題材裝飾畫
  附圖  圖案應用
  習題
  附錄1  圖案設計應用實訓
  附錄2  圖案設計案例賞析
  參考文獻

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