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3ds Max三維建模基礎教程(工業設計專業規劃教材普通高等教育十三五規劃教材)

  • 作者:編者:梁艷霞
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121362781
  • 出版日期:2019/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:186
人民幣:RMB 39 元      售價:
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內容大鋼
    本書以電腦三維效果圖的創建為主線,較為全面、系統地介紹了利用3ds Max軟體進行電腦三維建模的思路、方法和技巧。其主要內容包括概述、創建內置基本體、3ds Max的基本操作、編輯修改器、樣條線建模、放樣建模、布爾運算、基本材質、真實材質、燈光和攝影機及渲染。
    本書可作為高等學校工業設計、產品設計、室內設計、環境設計等設計類專業的本科教材,也可供設計類專業研究生、科研院所、工礦企業從事工業設計的科技工作者及廣大對3ds Max軟體有興趣的讀者參考使用。

作者介紹
編者:梁艷霞

目錄
第1章  概述
  1.1  3ds MaX的發展歷程及應用
    1.1.1  3ds Max的發展歷程
    1.1.2  3ds Max的應用
  1.2  3ds MaX 2018的工作界面
    1.2.1  標題欄
    1.2.2  菜單欄
    1.2.3  主工具欄
    1.2.4  命令面板
    1.2.5  視圖區
    1.2.6  視圖導航控制按鈕
    1.2.7  狀態欄
    1.2.8  動畫控制項
    1.2.9  其他部分
  1.3  3ds Max 2018的基本設置
    1.3.1  自定義用戶界面
    1.3.2  載入自定義用戶界面
    1.3.3  單位設置
第2章  創建內置基本體
  2.1  標準基本體的創建
    2.1.1  長方體
    2.1.2  圓錐體
    2.1.3  球體
    2.1.4  幾何球體
    2.1.5  圓柱體
    2.1.6  管狀體
    2.1.7  圓環
    2.1.8  四稜錐
    2.1.9  茶壺
    2.1.10  平面
    2.1.11  加強型文本
  2.2  擴展基本體的創建
    2.2.1  異面體
    2.2.2  切角長方體
    2.2.3  切角圓柱體
    2.2.4  L-Ext/C-Ext
第3章  3ds Max的基本操作
  3.1  選擇對象
    3.1.1  基本選擇
    3.1.2  按名稱選擇
    3.1.3  區域選擇
    3.1.4  其他選擇方式
  3.2  變換對象
    3.2.1  選擇並移動
    3.2.2  選擇並旋轉
    3.2.3  選擇並縮放
第4章  編輯修改器
第5章  樣條線建模
第6章  放樣建模
第7章  布爾運算

第8章  基本材質
第9章  真實材質
第10章  燈光和攝影機
第11章  渲染
參考文獻

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