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Arduino案例實戰(卷Ⅴ北京郵電大學精品教材)/清華開發者書庫

  • 作者:編者:李永華
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302510420
  • 出版日期:2018/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:376
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    李永華編著的《Arduino案例實戰(卷Ⅴ北京郵電大學精品教材)》系統論述了Arduino開源硬體的架構、原理、開發方法及15個完整的項目設計案例。本書共16章,內容包括Arduino設計基礎、模擬乒乓球體感運動墊項目設計、魔幻音樂盒項目設計、四旋翼圖傳自研飛控無人機項目設計、四軸飛行器在生活中的檢測與應用項目設計、信息採集小夜燈項目設計、運動環境管理助手項目設計、追蹤機器人項目設計、打地鼠闖關遊戲項目設計、大棚感測機器人項目設計、簡易升降機項目設計、藍牙鎖項目設計、人臉考勤機項目設計、文明大使項目設計、語音互動機器人項目設計和智能餐飲服務系統項目設計。
    在編排方式上,全書針對創新產品的項目設計過程進行描述,分別從需求、分析、設計與實現等角度論述了硬體電路、軟體設計、感測器和功能模塊等,並剖析了產品的功能、使用、電氣連接和程序代碼等。為便於讀者高效學習,及時掌握Arduino開發方法,本書提供配套項目設計的硬體電路圖和程序代碼,可供讀者舉一反三,二次開發。
    本書可作為高校電子信息類專業「開源硬體設計」「電子系統設計」「創新創業」等課程的教材,也可作為創客及智能硬體愛好者的參考用書,還可作為從事物聯網、創新開發和設計專業人員的技術參考書。

作者介紹
編者:李永華
    李永華,現執教於北京郵電大學,擁有超過10年的嵌入式開發經驗,致力於物聯網和智能硬體的研究開發工作。在教學中以興趣為導向,激發學生的創造性;以素質為基礎,提高自身教學水平;以科研為手段,促進教學理念轉變。通過信息工程專業綜合改革,探索了以「學生學為中心」的教學模式,營造生動活潑的學習方法,提高學生獨立思考問題、發現問題、解決問題的能力,激發學生的創造激情。在研發及教學實踐中指導學生實現300余個創新案例,並指導著一支物聯網開發團隊,曾在物聯網、開源硬體等技術領域進行了多場學術報告,並且出版了《AllJoyn技術原理及物聯網程序開髮指南》《Arduino實戰指南——遊戲開發、智能硬體、人機交互、智能家居與物聯網設計30例》《Arduino軟硬體協同設計實戰指南》等多部物聯網技術方向的著作。

目錄
第1章  Arduino設計基礎
  1.1  開源硬體概述
  1.2  Arduino開源硬體
    1.2.1  Arduino開發板
    1.2.2  Arduino擴展板
  1.3  Arduino軟體開發平台
    1.3.1  Arduino平台特點
    1.3.2  Arduino IDE的安裝
    1.3.3  Arduino IDE的使用
  1.4  Arduino編程語言
    1.4.1  Arduino編程基礎
    1.4.2  數字I/O口的操作函數
    1.4.3  模擬I/O口的操作函數
    1.4.4  高級I/O口的操作函數
    1.4.5  時間函數
    1.4.6  中斷函數
    1.4.7  串口通信函數
    1.4.8  Arduino的庫函數
  1.5  Arduino硬體設計平台
    1.5.1  Fritzing軟體簡介
    1.5.2  Fritzing使用方法
    1.5.3  Arduino電路設計
    1.5.4  Arduino樣例與編程
第2章  模擬乒乓球體感運動墊項目設計
  2.1  項目背景
  2.2  創新描述
  2.3  功能及總體設計
    2.3.1  功能介紹
    2.3.2  總體設計
    2.3.3  模塊介紹
  2.4  產品展示
  2.5  故障及問題分析
  2.6  元器件清單
第3章  魔幻音樂盒項目設計
  3.1  項目背景
  3.2  創新描述
  3.3  功能及總體設計
    3.3.1  功能介紹
    3.3.2  總體設計
    3.3.3  模塊介紹
  3.4  產品展示
  3.5  故障及問題分析
  3.6  元器件清單
第4章  四旋翼圖傳自研飛控無人機項目設計
  4.1  項目背景
  4.2  創新描述
  4.3  功能及總體設計
    4.3.1  功能介紹
    4.3.2  總體設計
    4.3.3  模塊介紹

  4.4  產品展示
  4.5  故障及問題分析
  4.6  元器件清單
第5章  四軸飛行器在生活中的檢測與應用項目設計
  5.1  項目背景
  5.2  創新描述
  5.3  功能及總體設計
    5.3.1  功能介紹
    5.3.2  總體設計
    5.3.3  模塊介紹
  5.4  產品展示
  5.5  故障及問題分析
  5.6  元器件清單
第6章  信息採集小夜燈項目設計
  6.1  項目背景
  6.2  創新描述
  6.3  功能及總體設計
    6.3.1  功能介紹
    6.3.2  總體設計
    6.3.3  模塊介紹
  6.4  產品展示
  6.5  故障及問題分析
  6.6  元器件清單
第7章  運動環境管理助手項目設計
  7.1  項目背景
  7.2  創新描述
  7.3  功能及總體設計
    7.3.1  功能介紹
    7.3.2  總體設計
    7.3.3  模塊介紹
  7.4  產品展示
  7.5  故障及問題分析
  7.6  元器件清單
第8章  追蹤機器人項目設計
  8.1  項目背景
  8.2  創新描述
  8.3  功能及總體設計
    8.3.1  功能介紹
    8.3.2  總體設計
    8.3.3  模塊介紹
  8.4  產品展示
  8.5  故障及問題分析
  8.6  元器件清單
第9章  打地鼠闖關遊戲項目設計
  9.1  項目背景
  9.2  創新描述
  9.3  功能及總體設計
    9.3.1  功能介紹
    9.3.2  總體設計
    9.3.3  模塊介紹

  9.4  產品展示
  9.5  故障及問題分析
  9.6  元器件清單
第10章  大棚感測機器人項目設計
  10.1  項目背景
  10.2  創新描述
  10.3  功能及總體設計
    10.3.1  功能介紹
    10.3.2  總體設計
    10.3.3  模塊介紹
  10.4  產品展示
  10.5  故障及問題分析
  10.6  元器件清單
第11章  簡易升降機項目設計
  11.1  項目背景
  11.2  創新描述
  11.3  功能及總體設計
    11.3.1  功能介紹
    11.3.2  總體設計
    11.3.3  模塊介紹
  11.4  產品展示
  11.5  故障及問題分析
  11.6  元器件清單
第12章  藍牙鎖項目設計
  12.1  項目背景
  12.2  創新描述
  12.3  功能及總體設計
    12.3.1  功能介紹
    12.3.2  總體設計
    12.3.3  模塊介紹
  12.4  產品展示
  12.5  故障及問題分析
  12.6  元器件清單
第13章  人臉考勤機項目設計
  13.1  項目背景
  13.2  創新描述
  13.3  功能及總體設計
    13.3.1  功能介紹
    13.3.2  總體設計
    13.3.3  模塊介紹
  13.4  產品展示
  13.5  故障及問題分析
  13.6  元器件清單
第14章  文明大使項目設計
  14.1  項目背景
  14.2  創新描述
  14.3  功能及總體設計
    14.3.1  功能介紹
    14.3.2  總體設計
    14.3.3  模塊介紹

  14.4  產品展示
  14.5  故障及問題分析
  14.6  元器件清單
第15章  語音互動機器人
  15.1  項目背景
  15.2  創新描述
  15.3  功能及總體設計
    15.3.1  功能介紹
    15.3.2  總體設計
    15.3.3  模塊介紹
  15.4  產品展示
  15.5  故障及問題分析
  15.6  元器件清單
第16章  智能餐飲服務系統項目設計
  16.1  項目背景
  16.2  創新描述
  16.3  功能及總體設計
    16.3.1  功能介紹
    16.3.2  總體設計
    16.3.3  模塊介紹
  16.4  產品展示
  16.5  故障及問題分析
  16.6  元器件清單
參考文獻

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