3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向個人電腦的中型三維動畫製作軟體。劉配團、李鐵、王帆、李文傑編著的《三維動畫技法》通過一系列精心設計的實例,詳細介紹了3ds Max 2016中的三維動畫技法,全書共分7章,內容包括:三維動畫概論、動畫控制、骨骼與蒙皮、角色表情動畫、角色肢體動畫、反應器動力學動畫和運動捕捉。編寫時注重理論聯繫實際,把三維動畫編輯過程中最常用的技法重點講清楚,力爭使讀者在學完本書後能舉一反三,獨立完成專業的動畫編輯任務。 本書適用於動畫及數字媒體專業的研究生、本科生以及三維動畫製作愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫及數字媒體專業人士的參考書。