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Scratch編程樂園(輕鬆製作炫酷的遊戲)

  • 作者:(美)阿爾·斯威加特|譯者:劉端陽//邵帥
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121345760
  • 出版日期:2018/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:250
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    《Scratch編程樂園(輕鬆製作炫酷的遊戲)》是由美國的Al Sweigart(阿爾·斯威加特)所著,他是一名教授孩子和成人編程的軟體開發者。本書非常適合用於指導8歲到16歲的青少年學習Scratch編程,也適合對Scratch編程感興趣的成年人閱讀,而且閱讀本書並不需要具備任何編程經驗。
    本書一共分為9章,每一章都具備大量的程序圖示來逐步引導你完成遊戲製作,並且還會對該遊戲中出現的Scratch編程概念和相關的程序邏輯思維進行梳理講解。相信你完成這些項目的學習后,一定會進一步加深對Scratch編程概念的理解,並會在編程技巧、創新思維方面有很大提升。
    另外,你還可以下載本書的隨書資源包,裡面含有各章所需的素材和完整程序,這樣可節省你製作素材的時間。當你遇到難題時,也可以利用已經完成的框架程序文件,並在此基礎卜講行輅理學習。

作者介紹
(美)阿爾·斯威加特|譯者:劉端陽//邵帥

目錄
原著致謝
前言
  本書為誰創作
  關於本書
  如何使用這本書
  在線資源
  讀者服務
第1章  開始Scratch編程之旅
  啟動Scratch
  離線編輯器
  Scratch編輯器和角色
  繪圖編輯器
  用代碼塊開始工作
    增加代碼塊
    刪除模塊
    運行程序
  展示你的程序
  獲得幫助
    幫助窗口
    轉到設計頁
  總結
第2章  太空中的彩虹線
  設計遊戲草圖
  A 創建太空背景
    1.清理並設置舞台
  B 創建3 個會反彈的點
    2.畫點
    3.為「Dot1」角色添加代碼
    拓展:方向和角度
    4.複製「Dot1」角色
  C 畫出彩虹線
    5.為「畫線點」角色添加代碼
  完整的程序
  加速模式
  2.0版本:三角形的彩虹
  3.0版本:兩條彩虹線
  4.0版本:你來決定
  總結
  回顧思考
第3章  穿越迷宮
  設計遊戲草圖
  A 讓小貓動起來
    拓展:探索x坐標與y坐標
    1.添加小貓移動代碼
    2.為小貓角色複製移動程序模塊
  B 讓迷宮升級
    3.下載迷宮圖形
    4.修改背景
    5.從第一個迷宮開始
  C 避免小貓穿牆而過

    6.偵測小貓是否碰到了牆壁
  D 在迷宮的盡頭設置一個目標
    7.創建蘋果角色
    8.偵測到遊戲者何時接觸到了蘋果
    9.給迷宮角色添加處理廣播消息代碼塊
  完整的程序
  2.0升級版本:雙玩家模式
    複製「Apple」角色
    修改「Apple2」角色的程序
    複製橘色小貓角色
    更改藍色小貓角色的程序
    返回起始位置
  3.0版本:陷阱
    為陷阱畫一個新角色
    為陷阱創造第二個造型
    給陷阱添加克隆程序
    修改橘色小貓的程序
    把橘色小貓的程序複製到藍色小貓
  「作弊」模式:穿牆而過
    給橘色小貓添加穿牆而過的程序
    給藍色小貓添加穿牆而過的程序
  總結
  回顧思考
第4章  灌籃高手

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