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Go語言入門經典

  • 作者:(英)喬治·奧爾波|譯者:張海燕
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115485038
  • 出版日期:2018/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:261
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,旨在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的複雜性,具有「部署簡單、併發性好、語言設計良好、執行性能好」等優勢,目前國內諸多IT公司均已採用Go語言開發項目。
    喬治·奧爾波著的《Go語言入門經典》分為24章,講解了使用Go語言編寫高質量程序的方法,其內容涵蓋了Go語言特性和標準庫安裝包,Go與JavaScript的對比,Go命令行工具,Go中的基本概念(比如類型、變數、函數、控制結構、指針、介面等)、錯誤處理、Goroutine和通道、Go代碼測試、使用Go編寫HTTP客戶端與伺服器、處理JSON和文件、部署Go代碼等。
    本書適合想要掌握Go語言的零基礎讀者以及對Go語言感興趣的程序員學習,還可作為高等院校教授Go語言課程的教材。

作者介紹
(英)喬治·奧爾波|譯者:張海燕
    George Ornbo是一位軟體工程師、博主和作家,擁有14年的軟體開發經驗,其客戶既有初創公司,也有大型企業客戶;熟悉眾多編程語言、UNIX和Web底層協議。當前供職于倫敦的一家區塊鏈初創公司,併為《衛報》撰寫過技術方面的文章,還經常在技術博客上發表博文。

目錄
第 1章  起步
  1.1  Go簡介
    1.1.1  Go語言簡史
    1.1.2  Go是編譯型語言
  1.2  安裝Go
    1.2.1  在Windows系統中安裝
    1.2.2  在macOS或Linux系統中安裝
  1.3  設置環境
  1.4  編寫第 一個Go程序——Hello  World
    1.4.1  使用go run編譯並運行程序
    1.4.2  Go吉祥物
  1.5  小結
  1.6  問與答
  1.7  作業
    1.7.1  小測驗
    1.7.2  答案
  1.8  練習
第2章 理解類型
  2.1  數據類型是什麼
  2.2  區分靜態類型和動態類型
  2.3  使用布爾類型
  2.4  理解數值類型
    2.4.1  帶符號整數和無符號整數
    2.4.2  浮點數
    2.4.3  字元串
    2.4.4  數組
  2.5  檢查變數的類型
  2.6  類型轉換
  2.7  小結
  2.8  問與答
  2.9  作業
    2.9.1  小測驗
    2.9.2  答案
  2.10  練習
第3章  理解變數
  3.1  變數是什麼
  3.2  快捷變數聲明
  3.3  理解變數和零值
  3.4  編寫簡短變數聲明
  3.5  變數聲明方式
  3.6  理解變數作用域
  3.7  使用指針
  3.8  聲明常量
  3.9  小結
  3.10  問與答
  3.11  作業
    3.11.1  小測驗
  ……
第4章  使用函數
第5章  控制流程

第6章  數組、切片和映射
第7章  使用結構體和指針
第8章  創建方法和介面
第9章  使用字元串
第10章  處理錯誤
第11章  使用Goroutine
第12章  通道簡介
第13章  使用包實現代碼重用
第14章  Go語言命名約定
第15章  測試和性能
第16章  調試
第17章  使用命令行程序
第18章  創建HTTP伺服器
第19章  創建HTTP客戶端
第20章  處理JSON
第21章  處理文件
第22章  正則表達式簡介
第23章  Go語言時間編程
第24章  部署Go語言代碼

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