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數字技術研究(世哲手冊)/大數據與人文社會科學研究叢書

  • 作者:編者:(英)薩拉·普賴斯//凱里·朱伊特//巴里·布朗|譯者:史曉潔
  • 出版社:浙江大學
  • ISBN:9787308182003
  • 出版日期:2018/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:764
人民幣:RMB 128 元      售價:
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內容大鋼
    數字技術無處不在。
    薩拉·普賴斯、凱里·朱伊特、巴里·布朗編的《數字技術研究(世哲手冊)》探討了快速的技術進步、社會變革以及日益融入到人們日常生活中的無處不在的計算技術,為意欲了解當今數字技術革新趨勢的讀者提供了清晰的分析框架。
    本書涉及與數字技術相關的哲學、社會學、倫理學等人文社會科學領域,是一本集大數據與人文社會科學于—體的跨學科研究著作。

作者介紹
編者:(英)薩拉·普賴斯//凱里·朱伊特//巴里·布朗|譯者:史曉潔

目錄
引言
第一部分  當前數字技術研究總論
  笫1章  歷史背景
  第2章  數字技術研究的領域
第二部分  新數字技術:重要特徵與注意事項
  第3章  情境、位置與移動:人類的故事
  第4章  在線信息:訪問、搜索與交換
  第5章  社交媒體、人際關係與心理健康
  第6章  參與實踐:做個性化的媒體
  第7章  倫理、現象學與本體論
第三部分  數字技術的研究視角:理論與分析
  笫8章  技術批判理論
  第9章  人機交互的批評方法與文化方法
  第10章  人機交互中的具身理論
  第11章  數字技術研究的空間與場所:理論概述
  第12章  情感與經驗方法
  第13章  數字研究的民族志方法
  第14章  數字技術的中介視角:理解技術、心智與行為的相互作用
  第15章  常人方法論與談話分析:當前數字技術研究的實證研究方法
  第16章  在線社區分析中的行為蹤跡數據
  第17章  研究數字技術的多模態方法
  第18章  「基於設計的研究」的預測、場所與觀點
  第19章  設計研究:觀察批判式設計
第四部分  數字研究的環境與工具
  第20章  有形界面:技術與學習交互
  第21章  物質計算:將技術融人物質世界
  第22章  觸屏界面
  第23章  多用戶技術評價的實驗室研究與現場調研比較
  第24章  無處不在的虛擬現實環境
  第25章  基於位置的環境與技術
  第26章  主體世界中的移動學習:GSMA位置批評
  第27章  在線技術與基於互聯網的技術:遊戲
  第28章  網路及基於互聯網的技術:社交網路
  第29章  學習者建模環境
  第30章  學界與業界的相互作用:人機交互與紮根創新
索引
後記展望未來

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